Das Hügelgrab bei Clydach

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Das Hügelgrab bei Clydach, 3. Auflage
Abenteuer
Autoren:Elsa Franke
Grade:1–2[1]
Zeit:  ?
Land: Clanngadarn
Regeln:M4
Seitenzahl: 15
Erscheinungsdatum:1999-00-001999 in Das Abenteuer beginnt (Buch der Abenteuer)
Weitere Informationen:
Vergriffen
Vergriffen
Offizielle Quelle
Offizielle Quelle
Kampagne: Das Abenteuer beginnt
voriges Abenteuer:Die Kinder des Ogers
nächstes Abenteuer:Tumunzahar, die Zwergenbinge
2. Auflage
Grade: 1
Land: Ywerddon (Magira)
Regeln: M2
Seitenzahl: 14
Erscheinungsdatum:1985-00-001985 in Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)
1. Auflage
Grade:  ?
Land: Ywerddon (Magira)
Regeln: M1
Seitenzahl:  ?
Erscheinungsdatum:Mai 1983 in Midgard Abenteuer 1

Das Hügelgrab bei Clydach erscheint zunächst unter dem Titel Das Hügelgrab bei Caetharlach 1983 in Midgard Abenteuer 1 und 1985 in Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel). In diesen beiden Versionen spielt das Abenteuer noch in Ywerddon auf der Welt Magira.

1999 wird das Abenteuer dann in überarbeiteter und an die Welt Midgard angepasster Version als Das Hügelgrab bei Clydach in Das Abenteuer beginnt (Buch der Abenteuer) als eines von drei Einstiegsabenteuern wieder veröffentlicht.

In der aktuellen Fassung spielt das Szenario in Clanngadarn und ist für 4–6 Spielfiguren von Grad 1–2 konzipiert.[1] Das Abenteuer dauert etwa 6–8 Stunden reine Spielzeit.

Es eignet sich besonders für den Beginn einer kontinuierlichen Rollenspiel-Kampagne; aber auch für erfahrene Spieler, die neue Spielfiguren die ersten Erfahrungen sammeln lassen wollen, bietet das Geschehen auf Grund des harmonischen kulturellen Hintergrundes einen reizvollen Spielablauf.

In Das Abenteuer beginnt (Buch der Abenteuer) wurden Die Kinder des Ogers, Das Hügelgrab bei Clydach und Tumunzahar, die Zwergenbinge (in der angegebenen Reihenfolge) zu einer Rollenspiel-Kampagne zusammengefügt. Die Abenteuer bleiben aber einzeln spielbar.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Spoiler: Dieser Abschnitt enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

Aufgabe der Spieler ist es, für ihren Auftraggeber die Mondsichel des Druiden Tydain Tad Awen aus dem Hügelgrab zu holen.

Das Hügelgrab besteht aus Ebenen, welche einzeln erkundet werden müssen. Das Grab steht auf einem Hügel; davor befindet sich ein Stein, welcher einen Schlafkreis um sich hat. Wenn man das Hügelgrab betritt, sieht man einen etwa 11 Meter langen und 1 Meter breiten Korridor vor sich. An dessem Ende, unsichtbar verborgen, zwei Falltüren, die dem Eingang nähere drei Meter lang, die andere einen Meter. Dort mündet der Korridor in einen Raum, der von Skellettkriegern bewacht wird. Wenn man die vom Raum ausgehenden Gänge untersucht und den Zutritt zur zweiten Ebene gefunden hat, findet man sich in einem Raum wieder, von dem aus drei Gänge abzweigen. Sie alle führen in den Gang an der Außenmauer des rechteckigen Raumes, welcher auf der Ostseite hell von Fackeln erleuchtet ist. Man befindet sich in den Grabkammern der Königsfamile des Landes. Bewacht wird das Grab schlussendlich von einer Mumie, die Mondsichel selbst ist in einer Geheimkammer versteckt, welche sich mit speziellen Schlüsseln öffnen lässt. Doch nach 7 Tagen nach der Öffnung schließt sich das Hügelgrab wieder und die Abenteurer sind darin gefangen.

Hinweise für den Spielleiter


[Bearbeiten] Trivia

[Bearbeiten] Quellen und Verweise

[Bearbeiten] Literatur

[Bearbeiten] Weblinks

[Bearbeiten] Einzelnachweise

  1. 1,0 1,1 Das Hügelgrab bei Clydach bei W20 Midgard-Online am 2008-07-25T14:08:00
  2. Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel), Seite 122
  3. Freitagshelden - Die MIDGARD - Saga - Teil 0005 - Die Pinnwand der Abenteurer Grad 1-3 im Bild:Midgard-Forum Small.png Midgard-Forum
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