Publikation:Das Bestiarium: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Cover_Bestiarium.png|thumb|Cover Bestiarium. Copyright 2003 by Elsa Franke,
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== Inhalt ==
'''Das Bestiarium''' ergänzt das Grundregelwerk von MIDGARD und liefert ausführliche Beschreibungen von rund 500 Geschöpfen der Welt von A wie Aasdrache bis Z wie Zyklop und Hinweise zu zahlreichen weiteren Tieren und Fabelwesen.
'''Das Bestiarium''' ergänzt das Grundregelwerk von MIDGARD und liefert ausführliche Beschreibungen von rund 500 Geschöpfen der Welt von A wie Aasdrache bis Z wie Zyklop und Hinweise zu zahlreichen weiteren Tieren und Fabelwesen.


== Literaturverweis ==
Midgard - Das Bestiarium, [http://www.pegasus.de Pegasus Spiele], 384 Seiten, ISBN 3-930635-59-3 <br>
[[Alexander Huiskes]], [[Peter Kathe]], [[Jürgen E. Franke]]
== Inhalt ==
Zusätzlich wird in einem ausführlichen Regelteil erläutert, wie magische Wesen, riesenhafte Kreaturen oder unnatürliche Ungeheuer in Rollenspielabenteuern eingesetzt werden können, wie Zauberei und Gifte auf sie wirken, welche besonderen Kampftechniken sie einsetzen und wie lähmende Blicke, betörende Gesänge und andere magische Fähigkeiten wirken.
Zusätzlich wird in einem ausführlichen Regelteil erläutert, wie magische Wesen, riesenhafte Kreaturen oder unnatürliche Ungeheuer in Rollenspielabenteuern eingesetzt werden können, wie Zauberei und Gifte auf sie wirken, welche besonderen Kampftechniken sie einsetzen und wie lähmende Blicke, betörende Gesänge und andere magische Fähigkeiten wirken.


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* [http://www.fantasyguide.de/530.0.html Rezension] bei Fantasyguide.de
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[[Kategorie:Regelwerk]] [[Kategorie:M4]]

Version vom 20. September 2006, 15:22 Uhr

Das Bestiarium
Cover Bestiarium.png
Regelwerk
Autoren: Alexander Huiskes, Peter Kathe, Jürgen E. Franke
Verlag: Pegasus Spiele
Cover: ?
Seitenzahl: 384
Gewicht: 1240 Gramm
Regeln: M4
ISBN ISBN 3-930635-59-3
Einband: DIN A4, Hardcover
Erscheinungsdatum: November 2003
Weitere Informationen:


Inhalt

Das Bestiarium ergänzt das Grundregelwerk von MIDGARD und liefert ausführliche Beschreibungen von rund 500 Geschöpfen der Welt von A wie Aasdrache bis Z wie Zyklop und Hinweise zu zahlreichen weiteren Tieren und Fabelwesen.

Zusätzlich wird in einem ausführlichen Regelteil erläutert, wie magische Wesen, riesenhafte Kreaturen oder unnatürliche Ungeheuer in Rollenspielabenteuern eingesetzt werden können, wie Zauberei und Gifte auf sie wirken, welche besonderen Kampftechniken sie einsetzen und wie lähmende Blicke, betörende Gesänge und andere magische Fähigkeiten wirken.

Quellen und Verweise