Zaubertalent: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Zaubertalent]] ist eine [[Basiseigenschaft]] und beschreibt die Empfänglichkeit für übernatürliche Eindrücke und die Fähigkeit die Umwelt durch übernatürliche Kraft zu beeiflussen. Der Sitz des Zaubertalents ist in der [[Anima]] eines Wesens.
[[Zaubertalent]] ist eine [[Basiseigenschaft]] und beschreibt die Empfänglichkeit für übernatürliche Eindrücke und die Fähigkeit, die Umwelt durch übernatürliche Kraft zu beeinflussen. Der Sitz des Zaubertalents ist in der [[Anima]] eines Wesens.


Ein hoher Zaubertalentwert beeinflusst:
Ein hoher Zaubertalentwert beeinflusst den [[Zauberbonus]].
* [[Zauberbonus]]
* [[Resistenzbonus|Resistenzbonus, Geistesmagie]]
* [[Resistenzbonus|Resistenzbonus, Körpermagie]]


=={{QuV}}==
=={{QuV}}==
* [[Publikation:Das Fantasy-Rollenspiel|Das Fantasy-Rollenspiel]], Seite 27
* [[Publikation:Midgard 5 (Der Kodex)|Der Kodex (M5)]], Seite 26


[[Kategorie:Charakter]]
[[Kategorie:Abenteurer]]

Aktuelle Version vom 28. November 2016, 20:01 Uhr

Basiseigenschaften

Stärke
Geschicklichkeit
Gewandtheit
Konstitution
Intelligenz
Zaubertalent

Zaubertalent ist eine Basiseigenschaft und beschreibt die Empfänglichkeit für übernatürliche Eindrücke und die Fähigkeit, die Umwelt durch übernatürliche Kraft zu beeinflussen. Der Sitz des Zaubertalents ist in der Anima eines Wesens.

Ein hoher Zaubertalentwert beeinflusst den Zauberbonus.

Quellen und Verweise