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		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigationsleiste_Sprachen}}&lt;br /&gt;
Das [[Dvarska]] ist die [[Sprache]] der [[Zwerg]]e Midgards, aber auch einige [[Halbling]]e&amp;lt;ref&amp;gt;[[Publikation:Das Fantasy-Rollenspiel|Das Fantasy-Rollenspiel]], Seite 193&amp;lt;/ref&amp;gt;, [[Oger]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Publikation:Das Bestiarium|Das Bestiarium]], Seite 208&amp;lt;/ref&amp;gt; und die [[Dunkelzwerg]]e können mitunter des Dvarska mächtig sein. Geschrieben wird es in den Runen des [[Fuþark]]. Normalerweise vermeiden die Zwerge es Dvarska in Anwesenheit von Außenstehenden&amp;lt;ref&amp;gt;[[Publikation:Das Bestiarium|Das Bestiarium]], Seite 218&amp;lt;/ref&amp;gt; zu sprechen. Des Weiteren ist das von den [[Riese]]n gesprochene [[Jötska]] mit dem Dvarska verwandt.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Publikation:Das Bestiarium|Das Bestiarium]], Seite 211&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Übersetzungen==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Akma&#039;&#039;&#039; = Stein; Fels&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Aksa&#039;&#039;&#039; = Axt&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Azagrim&#039;&#039;&#039; = Tannenwall (Stadtname)&amp;lt;ref name=&amp;quot;MF25105&amp;quot;&amp;gt;[http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=510689&amp;amp;postcount=47 Gerd Hupperich] im Midgard Forum &#039;&#039;25.1.2005&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Azkahard&#039;&#039;&#039; = Alte Stätte der Kraft (Stadtname)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Barur&#039;&#039;&#039; = Streitaxt&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dum&#039;&#039;&#039; = Binge; Bergwerk; unterirdische Halle&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dorkh&#039;&#039;&#039; = dunkel &amp;lt;ref&amp;gt;[[Publikation:Über den Wearran-Pass|Über den Wearran-Pass]], Seite 31&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dorkha&#039;&#039;&#039; = [[Dunkelzwerg]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dvar&#039;&#039;&#039; = [[Zwerg]] (eher die Zwerge [[Waeland]]s und auch [[Vesternesse]]s)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dvarnaut&#039;&#039;&#039; = Zwergenhort (Stadtname)&amp;lt;ref name=&amp;quot;MF25105&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gaffur&#039;&#039;&#039; = [[Magierstab]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gim&#039;&#039;&#039; = Kalk&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gimil-dum]]&#039;&#039;&#039; = Kalkstein-Binge (Stadtname) &amp;lt;ref name=&amp;quot;MF25105&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Graham&#039;&#039;&#039; = Brot &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hamur&#039;&#039;&#039; = Hammer&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Har&#039;&#039;&#039; = Berg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Haril arzarostu&#039;&#039;&#039; = Sturmfeinds Berge (zwergischer Name des Artross-Massiv)&amp;lt;ref name=&amp;quot;MF25105&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Harz&#039;&#039;&#039; = Käse &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hulmum&#039;&#039;&#039; = Helm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karan&#039;&#039;&#039; = Bergkette&amp;lt;ref name=&amp;quot;MF25105&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karan rhozaud&#039;&#039;&#039; = Orc-Kette (zwergischer Name der Nebelberge)&amp;lt;ref name=&amp;quot;MF25105&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karthog&#039;&#039;&#039; = ein frei umherziehender Zwerg ohne Bindung an eine Binge&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kattitharz&#039;&#039;&#039; = Im Kessel Käse (Käsefondue)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kha&#039;&#039;&#039; = Zwerg (allgemein)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Khaz&#039;&#039;&#039; = Turm &amp;lt;ref name=&amp;quot;ALNSD_9&amp;quot;&amp;gt;[[Publikation:Das Land, das nicht sein darf|Das Land, das nicht sein darf]], Seite 9&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Khazad&#039;&#039;&#039; = Zwerge&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kithrian&#039;&#039;&#039; = [[Sternensilber]] &amp;lt;ref&amp;gt;[[Publikation:Das Land, das nicht sein darf|Das Land, das nicht sein darf]], Seite 12&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klatazkrifar&#039;&#039;&#039; = Lichtwirker (Name)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klatun&#039;&#039;&#039; = Licht&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Krakar&#039;&#039;&#039; = Bratwurst&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kraval&#039;&#039;&#039; = Krieg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Krazza murda&#039;&#039;&#039; = die Eingeweide der Erde &amp;lt;ref&amp;gt;[[Publikation:Das Land, das nicht sein darf|Das Land, das nicht sein darf]], Seite 32&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Luz&#039;&#039;&#039; = Meer&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lim&#039;&#039;&#039; = Baum; Holz&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lumpus&#039;&#039;&#039; = (Menschen)Haus&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Meltar&#039;&#039;&#039; = Gold&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nata&#039;&#039;&#039; = Hort, Zuflucht&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nibrost&#039;&#039;&#039; = Sturmsenke (Stadtname)&amp;lt;ref name=&amp;quot;MF25105&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nifelgar&#039;&#039;&#039; = Nebelgrube (Stadtname)&amp;lt;ref name=&amp;quot;MF25105&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Olmnata&#039;&#039;&#039; = Keinort &amp;lt;ref name=&amp;quot;ALNSD_9&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Or&#039;&#039;&#039; = Seele&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pilz&#039;&#039;&#039; = Bier &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pump&#039;&#039;&#039; = schwarzes Proviantbrot&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reginsvid&#039;&#039;&#039; = Königswiese (Stadtname)&amp;lt;ref name=&amp;quot;MF25105&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rho&#039;&#039;&#039; = [[Orc]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ros&#039;&#039;&#039; = Sturm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Svurmadkramtar&#039;&#039;&#039; = Drachentöter (Name)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tana&#039;&#039;&#039; = Hüttenwerk&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tanast&#039;&#039;&#039; = Adlerhütte (Stadtname)&amp;lt;ref name=&amp;quot;MF25105&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tauranaktar&#039;&#039;&#039; = Sternennacht &amp;lt;ref name=&amp;quot;ALNSD_9&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tundarzirk&#039;&#039;&#039; = Silberschmied (Name)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vazarzak&#039;&#039;&#039; = Schnelles Wasser &amp;lt;ref&amp;gt;[[Publikation:Das Land, das nicht sein darf|Das Land, das nicht sein darf]], Seite 28&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vid&#039;&#039;&#039; = Wiese; Alm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zahab&#039;&#039;&#039; = Rotgold&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ziltum&#039;&#039;&#039; = Schild&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zink&#039;&#039;&#039; = Schinken&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zisan&#039;&#039;&#039; = Eisen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zirak&#039;&#039;&#039; = Silber&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zvard&#039;&#039;&#039; = Schwert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{QuV}}==&lt;br /&gt;
=== Literatur ===&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Das Fantasy-Rollenspiel|Das Fantasy-Rollenspiel]], Seite 179&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Alba - Für Clan und Krone|Alba - Für Clan und Krone]]&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Das Bestiarium|Das Bestiarium]], Seite 218&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Über den Wearran-Pass|Über den Wearran-Pass]]&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Gildenbrief 55|Gildenbrief 55]]&lt;br /&gt;
=== Weblinks ===&lt;br /&gt;
* Diskussion zu {{MF|1075|Dvarska}}&lt;br /&gt;
* Quellen zum [http://www.uib.no/People/hnohf/khuzdul.htm Khuzdul] Tolkiens&lt;br /&gt;
===Einzelnachweise===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sprache]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zwerg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GH</name></author>
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		<title>Dvarska</title>
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		<updated>2008-09-09T08:04:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigationsleiste_Sprachen}}&lt;br /&gt;
Das [[Dvarska]] ist die [[Sprache]] der [[Zwerg]]e Midgards, aber auch einige [[Halbling]]e&amp;lt;ref&amp;gt;[[Publikation:Das Fantasy-Rollenspiel|Das Fantasy-Rollenspiel]], Seite 193&amp;lt;/ref&amp;gt;, [[Oger]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Publikation:Das Bestiarium|Das Bestiarium]], Seite 208&amp;lt;/ref&amp;gt; und die [[Dunkelzwerg]]e können mitunter des Dvarska mächtig sein. Geschrieben wird es in den Runen des [[Fuþark]]. Normalerweise vermeiden die Zwerge es Dvarska in Anwesenheit von Außenstehenden&amp;lt;ref&amp;gt;[[Publikation:Das Bestiarium|Das Bestiarium]], Seite 218&amp;lt;/ref&amp;gt; zu sprechen. Des Weiteren ist das von den [[Riese]]n gesprochene [[Jötska]] mit dem Dvarska verwandt.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Publikation:Das Bestiarium|Das Bestiarium]], Seite 211&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Übersetzungen==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Akma&#039;&#039;&#039; = Stein; Fels&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Aksa&#039;&#039;&#039; = Axt&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Azagrim&#039;&#039;&#039; = Tannenwall (Stadtname)&amp;lt;ref name=&amp;quot;MF25105&amp;quot;&amp;gt;[http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=510689&amp;amp;postcount=47 Gerd Hupperich] im Midgard Forum &#039;&#039;25.1.2005&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Azkahard&#039;&#039;&#039; = Alte Stätte der Kraft (Stadtname)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Barur&#039;&#039;&#039; = Streitaxt&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dum&#039;&#039;&#039; = Binge; Bergwerk; unterirdische Halle&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dorkh&#039;&#039;&#039; = dunkel &amp;lt;ref&amp;gt;[[Publikation:Über den Wearran-Pass|Über den Wearran-Pass]], Seite 31&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dorkha&#039;&#039;&#039; = [[Dunkelzwerg]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dvar&#039;&#039;&#039; = [[Zwerg]] (eher die Zwerge [[Waeland]]s und auch [[Vesternesse]]s)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dvarnaut&#039;&#039;&#039; = Zwergenhort (Stadtname)&amp;lt;ref name=&amp;quot;MF25105&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gaffur&#039;&#039;&#039; = [[Magierstab]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gim&#039;&#039;&#039; = Kalk&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gimil-dum]]&#039;&#039;&#039; = Kalkstein-Binge (Stadtname) &amp;lt;ref name=&amp;quot;MF25105&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Graham&#039;&#039;&#039; = Brot &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hamur&#039;&#039;&#039; = Hammer&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Har&#039;&#039;&#039; = Berg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Haril arzarostu&#039;&#039;&#039; = Sturmfeinds Berge (zwergischer Name des Artross-Massiv&amp;lt;ref name=&amp;quot;MF25105&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Harz&#039;&#039;&#039; = Käse &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hulmum&#039;&#039;&#039; = Helm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karan&#039;&#039;&#039; = Bergkette&amp;lt;ref name=&amp;quot;MF25105&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karan rhozaud&#039;&#039;&#039; = Orc-Kette (zwergischer Name der Nebelberge&amp;lt;ref name=&amp;quot;MF25105&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karthog&#039;&#039;&#039; = ein frei umherziehender Zwerg ohne Bindung an eine Binge&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kattitharz&#039;&#039;&#039; = Im Kessel Käse (Käsefondue)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kha&#039;&#039;&#039; = Zwerg (allgemein)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Khaz&#039;&#039;&#039; = Turm &amp;lt;ref name=&amp;quot;ALNSD_9&amp;quot;&amp;gt;[[Publikation:Das Land, das nicht sein darf|Das Land, das nicht sein darf]], Seite 9&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Khazad&#039;&#039;&#039; = Zwerge&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kithrian&#039;&#039;&#039; = [[Sternensilber]] &amp;lt;ref&amp;gt;[[Publikation:Das Land, das nicht sein darf|Das Land, das nicht sein darf]], Seite 12&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klatazkrifar&#039;&#039;&#039; = Lichtwirker (Name)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klatun&#039;&#039;&#039; = Licht&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Krakar&#039;&#039;&#039; = Bratwurst&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kraval&#039;&#039;&#039; = Krieg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Krazza murda&#039;&#039;&#039; = die Eingeweide der Erde &amp;lt;ref&amp;gt;[[Publikation:Das Land, das nicht sein darf|Das Land, das nicht sein darf]], Seite 32&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Luz&#039;&#039;&#039; = Meer&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lim&#039;&#039;&#039; = Baum; Holz&lt;br /&gt;
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* &#039;&#039;&#039;Meltar&#039;&#039;&#039; = Gold&lt;br /&gt;
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* &#039;&#039;&#039;Or&#039;&#039;&#039; = Seele&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pilz&#039;&#039;&#039; = Bier &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pump&#039;&#039;&#039; = schwarzes Proviantbrot&lt;br /&gt;
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* &#039;&#039;&#039;Rho&#039;&#039;&#039; = [[Orc]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ros&#039;&#039;&#039; = Sturm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Svurmadkramtar&#039;&#039;&#039; = Drachentöter (Name)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tana&#039;&#039;&#039; = Hüttenwerk&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tanast&#039;&#039;&#039; = Adlerhütte (Stadtname)&amp;lt;ref name=&amp;quot;MF25105&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tauranaktar&#039;&#039;&#039; = Sternennacht &amp;lt;ref name=&amp;quot;ALNSD_9&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tundarzirk&#039;&#039;&#039; = Silberschmied (Name)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vazarzak&#039;&#039;&#039; = Schnelles Wasser &amp;lt;ref&amp;gt;[[Publikation:Das Land, das nicht sein darf|Das Land, das nicht sein darf]], Seite 28&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vid&#039;&#039;&#039; = Wiese; Alm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zahab&#039;&#039;&#039; = Rotgold&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ziltum&#039;&#039;&#039; = Schild&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zink&#039;&#039;&#039; = Schinken&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zisan&#039;&#039;&#039; = Eisen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zirak&#039;&#039;&#039; = Silber&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zvard&#039;&#039;&#039; = Schwert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{QuV}}==&lt;br /&gt;
=== Literatur ===&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Das Fantasy-Rollenspiel|Das Fantasy-Rollenspiel]], Seite 179&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Alba - Für Clan und Krone|Alba - Für Clan und Krone]]&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Das Bestiarium|Das Bestiarium]], Seite 218&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Über den Wearran-Pass|Über den Wearran-Pass]]&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Gildenbrief 55|Gildenbrief 55]]&lt;br /&gt;
=== Weblinks ===&lt;br /&gt;
* Diskussion zu {{MF|1075|Dvarska}}&lt;br /&gt;
* Quellen zum [http://www.uib.no/People/hnohf/khuzdul.htm Khuzdul] Tolkiens&lt;br /&gt;
===Einzelnachweise===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sprache]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zwerg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GH</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Diskussion:Blauer_Dunst&amp;diff=30461</id>
		<title>Diskussion:Blauer Dunst</title>
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		<updated>2008-07-11T07:55:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Fehler in der Quelle==&lt;br /&gt;
Die Information muss falsch sein, denn es gibt keine Ausgabe 21 von Mythos. In Spielwelt 21 ist das Abenteuer auch nicht enthalten. --[[Benutzer:Posbi|posbi]] 10:24, 9. Jun. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich kann mich noch gut an das Abenteuer erinnern. Mythos 21 ist ja leider kaum mehr zu finden und daher geradezu mysteriös. Wenn ich mal Zeit habe, werde ich mich um eine Neuausgabe dieses Abenteuers bemühen. --[[Benutzer:GH|GH]] 07:55, 11. Jul. 2008 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GH</name></author>
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		<id>https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Diskussion:%C3%9Cber_den_Wearran-Pass&amp;diff=30299</id>
		<title>Diskussion:Über den Wearran-Pass</title>
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		<updated>2008-07-09T14:54:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: Die Seite wurde neu angelegt: Der Artikel ist nicht richtig. &amp;quot;Über den Perellion-Paß&amp;quot; von Franke ist keine frühere Ausgabe, sondern eine ganz eigenständige Fassung. &amp;quot;Über den Wearran-Pass&amp;quot; von ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Artikel ist nicht richtig. &amp;quot;Über den Perellion-Paß&amp;quot; von Franke ist keine frühere Ausgabe, sondern eine ganz eigenständige Fassung. &amp;quot;Über den Wearran-Pass&amp;quot; von Nagel ist ein neues Abenteuer und praktisch eine Parodie. Bitte trennen und für Frankes Fassung eine neue Seite anlegen. 9.07.2008 GH&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Gerd Hupperich]] (Jahrgang &#039;69) ist Verfasser von Abenteuern und Hintergrundbeschreibungen, hat aber auch für den [[Gildenbrief]] und die [[Spielwelt]] geschrieben. Gerd hat verlauten lassen, keine weiteren Abenteuer mehr zu schreiben, sondern sich stattdessen auf das Verfassen von Quellenmaterial zu verlegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Publikationen==&lt;br /&gt;
* [[Gildenbrief 49/Anmerkungen zu dem Zauber Geisterlauf|Anmerkungen zu dem Zauber Geisterlauf]] im [[Gildenbrief 49]]&lt;br /&gt;
* [[Das Arkanum (Luxusausgabe)|Das Arkanum]] (Luxusausgabe)&lt;br /&gt;
* Belsazzars Fest (Abenteuer 1880) im [[Gildenbrief 32]]&lt;br /&gt;
* Bibliotheken in [[Spielwelt 46]]&lt;br /&gt;
* [[Die Enklave der Dämonen]]&lt;br /&gt;
* [[Der Fall des Mondloses]]&lt;br /&gt;
* [[Der Geflügelte Ring]]&lt;br /&gt;
* [[Das Grab des BiChing]]&lt;br /&gt;
* [[Ein Hauch von Heiligkeit]]&lt;br /&gt;
* [[Hexerjagd]] &lt;br /&gt;
* [[Die Kehrseite der Medaille]] &lt;br /&gt;
* [[Die Kinder des Träumers]] &lt;br /&gt;
* [[Meister der Sphären]]&lt;br /&gt;
* [[Mord am Schwarzdorn-See]] &lt;br /&gt;
* Musik im Rollenspiel - Musikalische Anregungen in [[WunderWelten 18]]&lt;br /&gt;
* [[Myrkdag]]&lt;br /&gt;
* Nahrungserwerb bei den Zwergen im [[Gildenbrief 55]]&lt;br /&gt;
* [[Die Perlen der Füchse]]&lt;br /&gt;
* [[Rotbarts Burg]]&lt;br /&gt;
* [[Die Rückkehr der Braut]]&lt;br /&gt;
* [[Die Schwarze Sphäre]]&lt;br /&gt;
* Siegelkunde in [[Spielwelt 43]]&lt;br /&gt;
* [[Smaskrifter]]&lt;br /&gt;
* Spieglein, Spieglein an der Wand - das [[Imagomantie|imagomantische System]] in [[WunderWelten 21]]&lt;br /&gt;
* [[Spinnenliebe]] &lt;br /&gt;
* [[Der Steinerne Gast]]&lt;br /&gt;
* [[Trommel und Pferd]]&lt;br /&gt;
* [[Unter dem Sturmdrachen]]&lt;br /&gt;
* [[Vier letzte Lieder]]&lt;br /&gt;
* [[Der Weg nach Vanasfarne]]&lt;br /&gt;
* [[Der weinende Brunnen]]&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Artikel &#039;&#039;Der Traktat Middoth&#039;&#039; auf [http://www.pegasus.de/747+M5401b8deb60.html H.P. Lovecrafts Cthuloide Welten]&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Abenteuer &#039;&#039;Der verlorene Schatz der Templer&#039;&#039; in Wunderwelten 19&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Abenteuer &#039;&#039;Die Häupter des Schreckens&#039;&#039; in &#039;&#039;Terror Britannicus&#039;&#039;, ISBN 3-930635-88-7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{QuV}}==&lt;br /&gt;
* {{MO|information/verlag/autoren/hupperich.html|Gerd Hupperich}}&lt;br /&gt;
* [http://www.midgard-1880.de/cgi-bin/show?id=ueberblick/050_hupperich.html Gerd Hupperich und Abenteuer 1880]&lt;br /&gt;
{{Midgard Autoren}}&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Autor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GH</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Publikationen==&lt;br /&gt;
* [[Das Abenteuer Beginnt]]&lt;br /&gt;
* [[Das Arkanum (Luxusausgabe)|Das Arkanum]] (Luxusausgabe)&lt;br /&gt;
* [[Auf der Suche nach Ceorl Irenhed]]&lt;br /&gt;
* [[Das Bestiarium]]&lt;br /&gt;
* [[Die Gefangene Zeit]]&lt;br /&gt;
* [[Göttliches Spiel]]&lt;br /&gt;
* [[Das Graue Konzil]]&lt;br /&gt;
* [[Heißes Land Buluga]] (Quellenbuch Buluga)&lt;br /&gt;
* [[Hinter dem Spiegel]]&lt;br /&gt;
* [[Legion der Verdammten]]&lt;br /&gt;
* [[Meister der Sphären]]&lt;br /&gt;
* [[Das Reich der Sterne]]&lt;br /&gt;
* [[Die Straße der Einhörner]]&lt;br /&gt;
* [[Sturm über Mokattam]]&lt;br /&gt;
* [[Träume der Kinder]]&lt;br /&gt;
* [[Die Zeichen im Walde]]&lt;br /&gt;
* [[Der Zirkus der Dunklen Meister]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{QuV}}==&lt;br /&gt;
* [http://www.rpgstudies.net/kathe/ Struktur und Funktion von Fantasy-Rollenspielen] von Peter Kathe&lt;br /&gt;
* {{MO|produkte/053_wsb_mds.html|Werkstattbericht: Meister der Sphären}} von Peter Kathe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Autor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GH</name></author>
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		<updated>2008-06-25T08:01:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Publikationen==&lt;br /&gt;
* [[Das Abenteuer Beginnt]]&lt;br /&gt;
* [[Das Arkanum (Luxusausgabe)|Das Arkanum]] (Luxusausgabe)&lt;br /&gt;
* [[Das Bestiarium]]&lt;br /&gt;
* [[Die Gefangene Zeit]]&lt;br /&gt;
* [[Göttliches Spiel]]&lt;br /&gt;
* [[Das Graue Konzil]]&lt;br /&gt;
* [[Heißes Land Buluga]] (Quellenbuch Buluga)&lt;br /&gt;
* [[Hinter dem Spiegel]]&lt;br /&gt;
* [[Legion der Verdammten]]&lt;br /&gt;
* [[Meister der Sphären]]&lt;br /&gt;
* [[Das Reich der Sterne]]&lt;br /&gt;
* [[Die Straße der Einhörner]]&lt;br /&gt;
* [[Sturm über Mokattam]]&lt;br /&gt;
* [[Träume der Kinder]]&lt;br /&gt;
* [[Die Zeichen im Walde]]&lt;br /&gt;
* [[Der Zirkus der Dunklen Meister]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{QuV}}==&lt;br /&gt;
* [http://www.rpgstudies.net/kathe/ Struktur und Funktion von Fantasy-Rollenspielen] von Peter Kathe&lt;br /&gt;
* {{MO|produkte/053_wsb_mds.html|Werkstattbericht: Meister der Sphären}} von Peter Kathe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Midgard Autoren}}&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Autor]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Gerd Hupperich]] (Jahrgang &#039;69) ist Verfasser von Abenteuern und Hintergrundbeschreibungen, hat aber auch für den [[Gildenbrief]] und die [[Spielwelt]] geschrieben. Gerd hat verlauten lassen, keine weiteren Abenteuer mehr zu schreiben, sondern sich stattdessen auf das Verfassen von Quellenmaterial zu verlegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Publikationen==&lt;br /&gt;
* [[Gildenbrief 49/Anmerkungen zu dem Zauber Geisterlauf|Anmerkungen zu dem Zauber Geisterlauf]] im [[Gildenbrief 49]]&lt;br /&gt;
* [[Das Arkanum (Luxusausgabe)|Das Arkanum]] (Luxusausgabe)&lt;br /&gt;
* Belsazzars Fest (Abenteuer 1880) im [[Gildenbrief 32]]&lt;br /&gt;
* Bibliotheken in [[Spielwelt 46]]&lt;br /&gt;
* [[Die Enklave der Dämonen]]&lt;br /&gt;
* [[Der Fall des Mondloses]]&lt;br /&gt;
* [[Der Geflügelte Ring]]&lt;br /&gt;
* [[Das Grab des BiChing]]&lt;br /&gt;
* [[Ein Hauch von Heiligkeit]]&lt;br /&gt;
* [[Hexerjagd]] &lt;br /&gt;
* [[Die Kehrseite der Medaille]] &lt;br /&gt;
* [[Die Kinder des Träumers]] &lt;br /&gt;
* [[Meister der Sphären]]&lt;br /&gt;
* [[Mord am Schwarzdorn-See]] &lt;br /&gt;
* Musik im Rollenspiel - Musikalische Anregungen in [[WunderWelten 18]]&lt;br /&gt;
* [[Myrkdag]]&lt;br /&gt;
* [[Die Perlen der Füchse]]&lt;br /&gt;
* [[Rotbarts Burg]]&lt;br /&gt;
* [[Die Rückkehr der Braut]]&lt;br /&gt;
* [[Die Schwarze Sphäre]]&lt;br /&gt;
* Siegelkunde in [[Spielwelt 43]]&lt;br /&gt;
* [[Smaskrifter]]&lt;br /&gt;
* Spieglein, Spieglein an der Wand - das [[Imagomantie|imagomantische System]] in [[WunderWelten 21]]&lt;br /&gt;
* [[Spinnenliebe]] &lt;br /&gt;
* [[Der Steinerne Gast]]&lt;br /&gt;
* [[Trommel und Pferd]]&lt;br /&gt;
* [[Unter dem Sturmdrachen]]&lt;br /&gt;
* [[Vier letzte Lieder]]&lt;br /&gt;
* [[Der Weg nach Vanasfarne]]&lt;br /&gt;
* [[Der weinende Brunnen]]&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Artikel &#039;&#039;Der Traktat Middoth&#039;&#039; auf [http://www.pegasus.de/747+M5401b8deb60.html H.P. Lovecrafts Cthuloide Welten]&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Abenteuer &#039;&#039;Der verlorene Schatz der Templer&#039;&#039; in Wunderwelten 19&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Abenteuer &#039;&#039;Die Häupter des Schreckens&#039;&#039; in &#039;&#039;Terror Britannicus&#039;&#039;, ISBN 3-930635-88-7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{QuV}}==&lt;br /&gt;
* {{MO|information/verlag/autoren/hupperich.html|Gerd Hupperich}}&lt;br /&gt;
* [http://www.midgard-1880.de/cgi-bin/show?id=ueberblick/050_hupperich.html Gerd Hupperich und Abenteuer 1880]&lt;br /&gt;
{{Midgard Autoren}}&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Autor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GH</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Gerd Hupperich]] (Jahrgang &#039;69) ist Verfasser von Abenteuern und Hintergrundbeschreibungen, hat aber auch für den [[Gildenbrief]] und die [[Spielwelt]] geschrieben. Gerd hat verlauten lassen, keine weiteren Abenteuer mehr zu schreiben, sondern sich stattdessen auf das Verfassen von Quellenmaterial zu verlegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Publikationen==&lt;br /&gt;
* [[Gildenbrief 49/Anmerkungen zu dem Zauber Geisterlauf|Anmerkungen zu dem Zauber Geisterlauf]] im [[Gildenbrief 49]]&lt;br /&gt;
* [[Das Arkanum (Luxusausgabe)|Das Arkanum]] (Luxusausgabe)&lt;br /&gt;
* Belsazzars Fest (Abenteuer 1880) im [[Gildenbrief 32]]&lt;br /&gt;
* [[Die Enklave der Dämonen]]&lt;br /&gt;
* [[Der Fall des Mondloses]]&lt;br /&gt;
* [[Der Geflügelte Ring]]&lt;br /&gt;
* [[Das Grab des BiChing]]&lt;br /&gt;
* [[Ein Hauch von Heiligkeit]]&lt;br /&gt;
* [[Hexerjagd]] &lt;br /&gt;
* [[Die Kehrseite der Medaille]] &lt;br /&gt;
* [[Die Kinder des Träumers]] &lt;br /&gt;
* [[Meister der Sphären]]&lt;br /&gt;
* [[Mord am Schwarzdorn-See]] &lt;br /&gt;
* Musik im Rollenspiel - Musikalische Anregungen in [[WunderWelten 18]]&lt;br /&gt;
* [[Myrkdag]]&lt;br /&gt;
* [[Die Perlen der Füchse]]&lt;br /&gt;
* [[Rotbarts Burg]]&lt;br /&gt;
* [[Die Rückkehr der Braut]]&lt;br /&gt;
* [[Die Schwarze Sphäre]]&lt;br /&gt;
* Siegelkunde in [[Spielwelt 43]]&lt;br /&gt;
* [[Smaskrifter]]&lt;br /&gt;
* Spieglein, Spieglein an der Wand - das [[Imagomantie|imagomantische System]] in [[WunderWelten 21]]&lt;br /&gt;
* [[Spinnenliebe]] &lt;br /&gt;
* [[Der Steinerne Gast]]&lt;br /&gt;
* [[Trommel und Pferd]]&lt;br /&gt;
* [[Unter dem Sturmdrachen]]&lt;br /&gt;
* [[Vier letzte Lieder]]&lt;br /&gt;
* [[Der Weg nach Vanasfarne]]&lt;br /&gt;
* [[Der weinende Brunnen]]&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Artikel &#039;&#039;Der Traktat Middoth&#039;&#039; auf [http://www.pegasus.de/747+M5401b8deb60.html H.P. Lovecrafts Cthuloide Welten]&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Abenteuer &#039;&#039;Der verlorene Schatz der Templer&#039;&#039; in Wunderwelten 19&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Abenteuer &#039;&#039;Die Häupter des Schreckens&#039;&#039; in &#039;&#039;Terror Britannicus&#039;&#039;, ISBN 3-930635-88-7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{QuV}}==&lt;br /&gt;
* {{MO|information/verlag/autoren/hupperich.html|Gerd Hupperich}}&lt;br /&gt;
* [http://www.midgard-1880.de/cgi-bin/show?id=ueberblick/050_hupperich.html Gerd Hupperich und Abenteuer 1880]&lt;br /&gt;
{{Midgard Autoren}}&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Autor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GH</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Gerd Hupperich]] (Jahrgang &#039;69) ist Verfasser von Abenteuern und Hintergrundbeschreibungen, hat aber auch für den [[Gildenbrief]] und die [[Spielwelt]] geschrieben. Gerd hat verlauten lassen, keine weiteren Abenteuer mehr zu schreiben, sondern sich stattdessen auf das Verfassen von Quellenmaterial zu verlegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Publikationen==&lt;br /&gt;
* [[Gildenbrief 49/Anmerkungen zu dem Zauber Geisterlauf|Anmerkungen zu dem Zauber Geisterlauf]] im [[Gildenbrief 49]]&lt;br /&gt;
* [[Das Arkanum (Luxusausgabe)|Das Arkanum]] (Luxusausgabe)&lt;br /&gt;
* Belsazzars Fest (Abenteuer 1880) im [[Gildenbrief 32]]&lt;br /&gt;
* [[Die Enklave der Dämonen]]&lt;br /&gt;
* [[Der Fall des Mondloses]]&lt;br /&gt;
* [[Der Geflügelte Ring]]&lt;br /&gt;
* [[Das Grab des BiChing]]&lt;br /&gt;
* [[Ein Hauch von Heiligkeit]]&lt;br /&gt;
* [[Hexerjagd]] &lt;br /&gt;
* [[Die Kehrseite der Medaille]] &lt;br /&gt;
* [[Die Kinder des Träumers]] &lt;br /&gt;
* [[Meister der Sphären]]&lt;br /&gt;
* [[Mord am Schwarzdorn-See]] &lt;br /&gt;
* Musik im Rollenspiel - Musikalische Anregungen in [[WunderWelten 18]]&lt;br /&gt;
* [[Myrkdag]]&lt;br /&gt;
* [[Die Perlen der Füchse]]&lt;br /&gt;
* [[Rotbarts Burg]]&lt;br /&gt;
* [[Die Rückkehr der Braut]]&lt;br /&gt;
* [[Die Schwarze Sphäre]]&lt;br /&gt;
* [[Smaskrifter]]&lt;br /&gt;
* Spieglein, Spieglein an der Wand - das [[Imagomantie|imagomantische System]] in [[WunderWelten 21]]&lt;br /&gt;
* [[Spinnenliebe]] &lt;br /&gt;
* [[Der Steinerne Gast]]&lt;br /&gt;
* [[Trommel und Pferd]]&lt;br /&gt;
* [[Unter dem Sturmdrachen]]&lt;br /&gt;
* [[Vier letzte Lieder]]&lt;br /&gt;
* [[Der Weg nach Vanasfarne]]&lt;br /&gt;
* [[Der weinende Brunnen]]&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Artikel &#039;&#039;Der Traktat Middoth&#039;&#039; auf [http://www.pegasus.de/747+M5401b8deb60.html H.P. Lovecrafts Cthuloide Welten]&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Abenteuer &#039;&#039;Der verlorene Schatz der Templer&#039;&#039; in Wunderwelten 19&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Abenteuer &#039;&#039;Die Häupter des Schreckens&#039;&#039; in &#039;&#039;Terror Britannicus&#039;&#039;, ISBN 3-930635-88-7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{QuV}}==&lt;br /&gt;
* {{MO|information/verlag/autoren/hupperich.html|Gerd Hupperich}}&lt;br /&gt;
* [http://www.midgard-1880.de/cgi-bin/show?id=ueberblick/050_hupperich.html Gerd Hupperich und Abenteuer 1880]&lt;br /&gt;
{{Midgard Autoren}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Autor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GH</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Gerd Hupperich]] (Jahrgang &#039;69) ist Verfasser von Abenteuern und Hintergrundbeschreibungen, hat aber auch für den [[Gildenbrief]] und die [[Spielwelt]] geschrieben. Gerd hat verlauten lassen, keine weiteren Abenteuer mehr zu schreiben, sondern sich stattdessen auf das Verfassen von Quellenmaterial zu verlegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Publikationen==&lt;br /&gt;
* [[Gildenbrief 49/Anmerkungen zu dem Zauber Geisterlauf|Anmerkungen zu dem Zauber Geisterlauf]] im [[Gildenbrief 49]]&lt;br /&gt;
* [[Das Arkanum (Luxusausgabe)|Das Arkanum]] (Luxusausgabe)&lt;br /&gt;
* Belsazzars Fest (Abenteuer 1880) im [[Gildenbrief 32]]&lt;br /&gt;
* [[Die Enklave der Dämonen]]&lt;br /&gt;
* [[Der Fall des Mondloses]]&lt;br /&gt;
* [[Der Geflügelte Ring]]&lt;br /&gt;
* [[Das Grab des BiChing]]&lt;br /&gt;
* [[Ein Hauch von Heiligkeit]]&lt;br /&gt;
* [[Hexerjagd]] &lt;br /&gt;
* [[Die Kehrseite der Medaille]] &lt;br /&gt;
* [[Die Kinder des Träumers]] &lt;br /&gt;
* [[Meister der Sphären]]&lt;br /&gt;
* [[Mord am Schwarzdorn-See]] &lt;br /&gt;
* Musik im Rollenspiel - Musikalische Anregungen in [[WunderWelten 18]]&lt;br /&gt;
* [[Myrkdag]]&lt;br /&gt;
* [[Die Perlen der Füchse]]&lt;br /&gt;
* [[Des Pfeifers Klagelied]]&lt;br /&gt;
* [[Rotbarts Burg]]&lt;br /&gt;
* [[Die Rückkehr der Braut]]&lt;br /&gt;
* [[Die Schwarze Sphäre]]&lt;br /&gt;
* [[Smaskrifter]]&lt;br /&gt;
* Spieglein, Spieglein an der Wand - das [[Imagomantie|imagomantische System]] in [[WunderWelten 21]]&lt;br /&gt;
* [[Spinnenliebe]] &lt;br /&gt;
* [[Der Steinerne Gast]]&lt;br /&gt;
* [[Trommel und Pferd]]&lt;br /&gt;
* [[Unter dem Sturmdrachen]]&lt;br /&gt;
* [[Vier letzte Lieder]]&lt;br /&gt;
* [[Der Weg nach Vanasfarne]]&lt;br /&gt;
* [[Der weinende Brunnen]]&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Artikel &#039;&#039;Der Traktat Middoth&#039;&#039; auf [http://www.pegasus.de/747+M5401b8deb60.html H.P. Lovecrafts Cthuloide Welten]&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Abenteuer &#039;&#039;Der verlorene Schatz der Templer&#039;&#039; in Wunderwelten 19&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Abenteuer &#039;&#039;Die Häupter des Schreckens&#039;&#039; in &#039;&#039;Terror Britannicus&#039;&#039;, ISBN 3-930635-88-7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{QuV}}==&lt;br /&gt;
* {{MO|information/verlag/autoren/hupperich.html|Gerd Hupperich}}&lt;br /&gt;
* [http://www.midgard-1880.de/cgi-bin/show?id=ueberblick/050_hupperich.html Gerd Hupperich und Abenteuer 1880]&lt;br /&gt;
{{Midgard Autoren}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Autor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GH</name></author>
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		<title>Gerd Hupperich</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Gerd Hupperich]] (Jahrgang &#039;69) ist Verfasser von Abenteuern und Hintergrundbeschreibungen, hat aber auch für den [[Gildenbrief]] und die [[Spielwelt]] geschrieben. Gerd hat verlauten lassen, keine weiteren Abenteuer mehr zu schreiben, sondern sich stattdessen auf das Verfassen von Quellenmaterial zu verlegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Publikationen==&lt;br /&gt;
* [[Gildenbrief 49/Anmerkungen zu dem Zauber Geisterlauf|Anmerkungen zu dem Zauber Geisterlauf]] im [[Gildenbrief 49]]&lt;br /&gt;
* [[Das Arkanum (Luxusausgabe)|Das Arkanum]] (Luxusausgabe)&lt;br /&gt;
* Belsazzars Fest (Abenteuer 1880) im [[Gildenbrief 32]]&lt;br /&gt;
* [[Die Enklave der Dämonen]]&lt;br /&gt;
* [[Der Fall des Mondloses]]&lt;br /&gt;
* [[Der Geflügelte Ring]]&lt;br /&gt;
* [[Das Grab des BiChing]]&lt;br /&gt;
* [[Ein Hauch von Heiligkeit]]&lt;br /&gt;
* [[Hexerjagd]] &lt;br /&gt;
* [[Die Kehrseite der Medaille]] &lt;br /&gt;
* [[Die Kinder des Träumers]] &lt;br /&gt;
* [[Meister der Sphären]]&lt;br /&gt;
* [[Mord am Schwarzdorn-See]] &lt;br /&gt;
* [[Myrkdag]]&lt;br /&gt;
* [[Die Perlen der Füchse]]&lt;br /&gt;
* [[Des Pfeifers Klagelied]]&lt;br /&gt;
* [[Rotbarts Burg]]&lt;br /&gt;
* [[Die Rückkehr der Braut]]&lt;br /&gt;
* [[Die Schwarze Sphäre]]&lt;br /&gt;
* [[Smaskrifter]]&lt;br /&gt;
* Spieglein, Spieglein an der Wand - das [[Imagomantie|imagomantische System]] in [[WunderWelten 21]]&lt;br /&gt;
* [[Spinnenliebe]] &lt;br /&gt;
* [[Der Steinerne Gast]]&lt;br /&gt;
* [[Trommel und Pferd]]&lt;br /&gt;
* [[Unter dem Sturmdrachen]]&lt;br /&gt;
* [[Vier letzte Lieder]]&lt;br /&gt;
* [[Der Weg nach Vanasfarne]]&lt;br /&gt;
* [[Der weinende Brunnen]]&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Artikel &#039;&#039;Der Traktat Middoth&#039;&#039; auf [http://www.pegasus.de/747+M5401b8deb60.html H.P. Lovecrafts Cthuloide Welten]&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Abenteuer &#039;&#039;Der verlorene Schatz der Templer&#039;&#039; in Wunderwelten 19&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Abenteuer &#039;&#039;Die Häupter des Schreckens&#039;&#039; in &#039;&#039;Terror Britannicus&#039;&#039;, ISBN 3-930635-88-7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{QuV}}==&lt;br /&gt;
* {{MO|information/verlag/autoren/hupperich.html|Gerd Hupperich}}&lt;br /&gt;
* [http://www.midgard-1880.de/cgi-bin/show?id=ueberblick/050_hupperich.html Gerd Hupperich und Abenteuer 1880]&lt;br /&gt;
{{Midgard Autoren}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Autor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GH</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Gerd Hupperich]] (Jahrgang &#039;69) ist Verfasser von Abenteuern und Hintergrundbeschreibungen, hat aber auch für den [[Gildenbrief]] und die [[Spielwelt]] geschrieben. Gerd hat verlauten lassen, keine weiteren Abenteuer mehr zu schreiben, sondern sich stattdessen auf das Verfassen von Quellenmaterial zu verlegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Publikationen==&lt;br /&gt;
* [[Gildenbrief 49/Anmerkungen zu dem Zauber Geisterlauf|Anmerkungen zu dem Zauber Geisterlauf]] im [[Gildenbrief 49]]&lt;br /&gt;
* [[Das Arkanum (Luxusausgabe)|Das Arkanum]] (Luxusausgabe)&lt;br /&gt;
* Belsazzars Fest (Abenteuer 1880) im [[Gildenbrief 32]]&lt;br /&gt;
* [[Die Enklave der Dämonen]]&lt;br /&gt;
* [[Der Fall des Mondloses]]&lt;br /&gt;
* [[Der Geflügelte Ring]]&lt;br /&gt;
* [[Das Grab des BiChing]]&lt;br /&gt;
* [[Ein Hauch von Heiligkeit]]&lt;br /&gt;
* [[Hexerjagd]] &lt;br /&gt;
* [[Imagomantie]]&lt;br /&gt;
* [[Die Kehrseite der Medaille]] &lt;br /&gt;
* [[Die Kinder des Träumers]] &lt;br /&gt;
* [[Meister der Sphären]]&lt;br /&gt;
* [[Mord am Schwarzdorn-See]] &lt;br /&gt;
* [[Myrkdag]]&lt;br /&gt;
* [[Die Perlen der Füchse]]&lt;br /&gt;
* [[Des Pfeifers Klagelied]]&lt;br /&gt;
* [[Rotbarts Burg]]&lt;br /&gt;
* [[Die Rückkehr der Braut]]&lt;br /&gt;
* [[Die Schwarze Sphäre]]&lt;br /&gt;
* [[Smaskrifter]] &lt;br /&gt;
* [[Spinnenliebe]] &lt;br /&gt;
* [[Der Steinerne Gast]]&lt;br /&gt;
* [[Trommel und Pferd]]&lt;br /&gt;
* [[Unter dem Sturmdrachen]]&lt;br /&gt;
* [[Vier letzte Lieder]]&lt;br /&gt;
* [[Der Weg nach Vanasfarne]]&lt;br /&gt;
* [[Der weinende Brunnen]]&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Artikel &#039;&#039;Der Traktat Middoth&#039;&#039; auf [http://www.pegasus.de/747+M5401b8deb60.html H.P. Lovecrafts Cthuloide Welten]&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Abenteuer &#039;&#039;Der verlorene Schatz der Templer&#039;&#039; in Wunderwelten 19&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Abenteuer &#039;&#039;Die Häupter des Schreckens&#039;&#039; in &#039;&#039;Terror Britannicus&#039;&#039;, ISBN 3-930635-88-7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{QuV}}==&lt;br /&gt;
* {{MO|information/verlag/autoren/hupperich.html|Gerd Hupperich}}&lt;br /&gt;
* [http://www.midgard-1880.de/cgi-bin/show?id=ueberblick/050_hupperich.html Gerd Hupperich und Abenteuer 1880]&lt;br /&gt;
{{Midgard Autoren}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Autor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Der_Weinende_Brunnen&amp;diff=26856</id>
		<title>Der Weinende Brunnen</title>
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		<updated>2008-06-05T11:57:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Publikation|&lt;br /&gt;
|Regeln=[[M3]],[[M4]]&lt;br /&gt;
|Autoren=[[Gerd Hupperich]]&lt;br /&gt;
|Cover=keines|Seitenzahl=22&lt;br /&gt;
|ISBN=keine&lt;br /&gt;
|Erscheinungsdatum=1997, 2001&lt;br /&gt;
|Land=[[Alba]]&lt;br /&gt;
|Verlag=[[Pegasus]],[[VFSF]]&lt;br /&gt;
|Art=Abenteuer&lt;br /&gt;
|EinbandEtc=DIN A4, PDF&lt;br /&gt;
|Bild=[[Bild:Der weinende Brunnen.png|200px]]&lt;br /&gt;
|Zierleiste=?&lt;br /&gt;
|Illustrationen=[[Andreas Mätzing]]&lt;br /&gt;
|Plaene=?&lt;br /&gt;
|Grade=4–7&lt;br /&gt;
|Zeit=Luchsmond&lt;br /&gt;
|Links={{Offizielle Quelle}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Der weinende Brunnen]] ist ein spielbereites Abenteuer von [[Gerd Hupperich]] und wurde für 3–6 Figuren der Grade 4–7 konzipiert. Es spielt überwiegend in [[Corrinis]], in der [[Bucht der Bäume]]. Das Abenteuer verquickt die Geistergeschichte &#039;&#039;Wailing Well&#039;&#039; von Montague Rhodes James und den berühmten Roman &#039;&#039;Dracula&#039;&#039; von Bram Stoker. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Abenteuer verlangt von den Spielern detektivische Fähigkeiten: Sie müssen ein Verbrechen rekonstruieren, die Täter erkennen und den Weinenden Brunnen finden. Aber nicht nur Detektion ist gefragt, auch der Kampf gegen die Kreaturen der Finsternis steht auf dem Programm, und spätestens in Schloss TinKaTuh ist die Zeit des Spurensuchens vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Text von Midgard-Online&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstmals erschienen 1997 im [[Ringbote]]n Ausgabe 14, 2001 auf Midgard-Online zum kostenlosen Download bereitgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{QuV}} ==&lt;br /&gt;
===Literatur===&lt;br /&gt;
* [[Ringbote 14]]&lt;br /&gt;
===Weblinks===&lt;br /&gt;
* {{MO|abenteuer/weinende-brunnen.html|Der weinende Brunnen}}&lt;br /&gt;
* Download [http://www.midgard-online.de/downloads/abenteuer/Brunnen.zip Der weinende Brunnen] (ZIP/PDF)&lt;br /&gt;
* Diskussion zu {{MF|966|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
* {{Wikipedia|Montague_Rhodes_James|Montague Rhodes James|de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Weinende Brunnen}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Abenteuer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:M4]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Alba]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ringbote]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Myrkdag&amp;diff=26550</id>
		<title>Myrkdag</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Myrkdag&amp;diff=26550"/>
		<updated>2008-06-02T13:30:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: Aventurisierte Version nachgetragen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BKH2|Myrkdag - letzter Tag des Mondes|[[Die Welt Midgard#Kalender|Midgard-Kalender]]}} &lt;br /&gt;
{{Infobox Publikation|&lt;br /&gt;
|Regeln=[[M3]]&lt;br /&gt;
|Autoren=[[Gerd Hupperich]]&lt;br /&gt;
|Cover=&lt;br /&gt;
|Seitenzahl=1. 17&amp;lt;br&amp;gt;2. 22&lt;br /&gt;
|ISBN=&lt;br /&gt;
|Erscheinungsdatum=[[Spinnenliebe|1. Auflage]]: 1992&amp;lt;br&amp;gt;2. Auflage: 2000&lt;br /&gt;
|Land=[[Ywerddon]]&lt;br /&gt;
|Verlag=[[VFSF]]&lt;br /&gt;
|Art=Abenteuer&lt;br /&gt;
|EinbandEtc=DIN A4, PDF&lt;br /&gt;
|Bild=[[Bild:Myrkdag.png|250px]]&lt;br /&gt;
|Zierleiste=&lt;br /&gt;
|Illustrationen=&lt;br /&gt;
|Plaene=&lt;br /&gt;
|Grade=1–6&lt;br /&gt;
|Zeit=&lt;br /&gt;
|Links=[http://www.drosi.de/md/md100186.zip Myrkdag] (ZIP/PDF)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Abenteuer [[Myrkdag]] von [[Gerd Hupperich]], ehemals erschienen im [[Spielwelt]]-Abenteuerband [[Spinnenliebe]], erschien erneut im Jahr 2000 beim Midgard-Digest. Eine von Ragnar Schwefel aventurisierte Version für &#039;&#039;Das Schwarze Auge&#039;&#039; (4. Ausg.) erschien 2007 beim Thorwal Standard. Es ist ein Kriminalabenteuer und eignet sich für 2–4 Helden der Grade 1–6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Zitat|[[Myrkdag]] ist der letzte Tag eines jeden Monds im vesternessischen Kalender, auf den die Neumondnacht folgt. An diesem Tag und vor allem in der Nacht sind die Mächte der Finsternis am stärksten und bedrohen jeden, der sich unvorsichtig in ihren Einflußbereich begibt und sich nicht zu schützen weiß. Am Myrkdag ruhen die meisten Arbeiten, denn was soll in solchen Stunden des Unheils schon gelingen. Es werden keine Reisen begonnen, keine Verträge geschlossen, keine Toten beigesetzt, keine Ehen geschlossen. Selbst einsetzende Geburten werden möglichst mit Kräutern auf den nächsten Tag verschoben. Manches, was über den Myrkdag erzählt wird, ist nur Aberglaube - aber vieles auch nicht.|Midgard Digest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{QuV}} ==&lt;br /&gt;
* [[Spinnenliebe]], Seite 38–54&lt;br /&gt;
* {{MD|md100186.htm|Myrkdag}}&lt;br /&gt;
* Download {{MD|md100186.zip|Myrkdag}} (ZIP/PDF)&lt;br /&gt;
* Download [http://www.thorwal-standard.de/Myrkdag_DSA.pdf Myrkdag für DSA4] beim [http://www.thorwal-standard.de Thorwal Standard] (PDF)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Abenteuer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:M3]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ywerddon]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielwelt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Moranmuir&amp;diff=26185</id>
		<title>Moranmuir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Moranmuir&amp;diff=26185"/>
		<updated>2008-05-27T07:54:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Erzabtei [[Moranmuir]] liegt in der Nähe von [[Crossing]]. Sie zählt zu den wichtigsten Klöstern [[Alba]]s und beherbergt das heilige Buch &#039;&#039;Tome y Tome&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
=={{QuV}}==&lt;br /&gt;
* Beschreibung {{MO|downloads/060_regeln_abenteuer.html|Moranmuirs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Trivia}}==&lt;br /&gt;
* Die Beschreibung der Erzabtei orientiert sich stark an dem {{Wikipedia|St._Galler_Klosterplan|St. Galler Klosterplan|de}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ort]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Alba]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Gerd_Hupperich&amp;diff=26148</id>
		<title>Gerd Hupperich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Gerd_Hupperich&amp;diff=26148"/>
		<updated>2008-05-26T11:59:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Gerd Hupperich]] (Jahrgang &#039;69) ist Verfasser von Abenteuern und Hintergrundbeschreibungen, hat aber auch für den [[Gildenbrief]] und die [[Spielwelt]] geschrieben. Gerd hat verlauten lassen, keine weiteren Abenteuer mehr zu schreiben, sondern sich stattdessen auf das Verfassen von Quellenmaterial zu verlegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Publikationen==&lt;br /&gt;
* Belsazzars Fest (Abenteuer 1880) im [[Gildenbrief 32]]&lt;br /&gt;
* [[Corrinis Quellenbuch]]&lt;br /&gt;
* [[Das Arkanum (Luxusausgabe)|Das Arkanum]] (Luxusausgabe)&lt;br /&gt;
* [[Das Grab des BiChing]]&lt;br /&gt;
* [[Der Fall des Mondloses]]&lt;br /&gt;
* [[Der Steinerne Gast]]&lt;br /&gt;
* [[Der Weg nach Vanasfarne]] &lt;br /&gt;
* [[Der weinende Brunnen]]&lt;br /&gt;
* [[Des Pfeifers Klagelied]]&lt;br /&gt;
* [[Die Enklave der Dämonen]]&lt;br /&gt;
* [[Die Kehrseite der Medaille]] &lt;br /&gt;
* [[Die Kinder des Träumers]] &lt;br /&gt;
* [[Die Perlen der Füchse]]&lt;br /&gt;
* [[Die Rückkehr der Braut]]&lt;br /&gt;
* [[Die Schwarze Sphäre]] &lt;br /&gt;
* [[Ein Hauch von Heiligkeit]] &lt;br /&gt;
* [[Hexerjagd]] &lt;br /&gt;
* [[Imagomantie]]&lt;br /&gt;
* [[Meister der Sphären]]&lt;br /&gt;
* [[Mord am Schwarzdorn-See]] &lt;br /&gt;
* [[Myrkdag]]&lt;br /&gt;
* [[Rotbarts Burg]]&lt;br /&gt;
* [[Smaskrifter]] &lt;br /&gt;
* [[Spinnenliebe]] &lt;br /&gt;
* Trommel und Pferd im [[Gildenbrief 30]]&lt;br /&gt;
* [[Unter dem Sturmdrachen]]&lt;br /&gt;
* Vier letzte Lieder im [[Gildenbrief 50]]&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Artikel &#039;&#039;Der Traktat Middoth&#039;&#039; auf [http://www.pegasus.de/747+M5401b8deb60.html H.P. Lovecrafts Cthuloide Welten]&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Abenteuer &#039;&#039;Der verlorene Schatz der Templer&#039;&#039; in Wunderwelten 19&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Abenteuer &#039;&#039;Die Häupter des Schreckens&#039;&#039; in &#039;&#039;Terror Britannicus&#039;&#039;, ISBN 3-930635-88-7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{QuV}}==&lt;br /&gt;
* {{MO|information/verlag/autoren/hupperich.html|Gerd Hupperich}}&lt;br /&gt;
* [http://www.midgard-1880.de/cgi-bin/show?id=ueberblick/050_hupperich.html Gerd Hupperich und Abenteuer 1880]&lt;br /&gt;
{{Midgard Autoren}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Autoren]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Gerd_Hupperich&amp;diff=25571</id>
		<title>Gerd Hupperich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Gerd_Hupperich&amp;diff=25571"/>
		<updated>2008-05-17T09:47:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Gerd Hupperich]] (Jahrgang &#039;69) ist Verfasser von Abenteuern und Hintergrundbeschreibungen, hat aber auch für den [[Gildenbrief]] und die [[Spielwelt]] geschrieben. Gerd hat verlauten lassen keine weiteren Abenteuer mehr zu schreiben sondern sich stattdessen auf das Verfassen von Quellenmaterial zu verlegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Publikationen==&lt;br /&gt;
* Belsazzars Fest (Abenteuer 1880) im [[Gildenbrief 32]]&lt;br /&gt;
* [[Corrinis Quellenbuch]]&lt;br /&gt;
* [[Das Arkanum (Luxusausgabe)|Das Arkanum]] (Luxusausgabe)&lt;br /&gt;
* Das Grab des BiChing im [[Gildenbrief 34]]&lt;br /&gt;
* [[Der Fall des Mondloses]]&lt;br /&gt;
* [[Der Steinerne Gast]]&lt;br /&gt;
* [[Der Weg nach Vanasfarne]] &lt;br /&gt;
* [[Der weinende Brunnen]]&lt;br /&gt;
* [[Des Pfeifers Klagelied]]&lt;br /&gt;
* [[Die Enklave der Dämonen]]&lt;br /&gt;
* [[Die Kehrseite der Medaille]] &lt;br /&gt;
* [[Die Kinder des Träumers]] &lt;br /&gt;
* [[Die Perlen der Füchse]]&lt;br /&gt;
* [[Die Rückkehr der Braut]]&lt;br /&gt;
* [[Die Schwarze Sphäre]] &lt;br /&gt;
* [[Ein Hauch von Heiligkeit]] &lt;br /&gt;
* [[Hexerjagd]] &lt;br /&gt;
* [[Imagomantie]]&lt;br /&gt;
* [[Meister der Sphären]]&lt;br /&gt;
* [[Mord am Schwarzdorn-See]] &lt;br /&gt;
* [[Myrkdag]]&lt;br /&gt;
* [[Rotbarts Burg]]&lt;br /&gt;
* [[Smaskrifter]] &lt;br /&gt;
* [[Spinnenliebe]] &lt;br /&gt;
* Trommel und Pferd im [[Gildenbrief 30]]&lt;br /&gt;
* [[Unter dem Sturmdrachen]]&lt;br /&gt;
* Vier letzte Lieder im [[Gildenbrief 50]]&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Artikel &#039;&#039;Der Traktat Middoth&#039;&#039; auf [http://www.pegasus.de/747+M5401b8deb60.html H.P. Lovecrafts Cthuloide Welten]&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Abenteuer &#039;&#039;Der verlorene Schatz der Templer&#039;&#039; in Wunderwelten 19&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Abenteuer &#039;&#039;Die Häupter des Schreckens&#039;&#039; in &#039;&#039;Terror Britannicus&#039;&#039;, ISBN 3-930635-88-7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{QuV}}==&lt;br /&gt;
* {{MO|information/verlag/autoren/hupperich.html|Gerd Hupperich}}&lt;br /&gt;
* [http://www.midgard-1880.de/cgi-bin/show?id=ueberblick/050_hupperich.html Gerd Hupperich und Abenteuer 1880]&lt;br /&gt;
{{Midgard Autoren}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Autoren]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GH</name></author>
	</entry>
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		<title>Gerd Hupperich</title>
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		<updated>2008-05-17T09:34:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Gerd Hupperich]] (Jahrgang &#039;69) ist Verfasser von Abenteuern und Hintergrundbeschreibungen, hat aber auch für den [[Gildenbrief]] und die [[Spielwelt]] geschrieben. Gerd hat verlauten lassen keine weiteren Abenteuer mehr zu schreiben sondern sich stattdessen auf das Verfassen von Quellenmaterial zu verlegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Publikationen==&lt;br /&gt;
* Belsazzars Fest (Abenteuer 1880) im [[Gildenbrief 32]]&lt;br /&gt;
* [[Corrinis Quellenbuch]]&lt;br /&gt;
* [[Das Arkanum (Luxusausgabe)|Das Arkanum]] (Luxusausgabe)&lt;br /&gt;
* Das Grab des BiChing im [[Gildenbrief 34]]&lt;br /&gt;
* [[Der Fall des Mondloses]]&lt;br /&gt;
* [[Der Steinerne Gast]]&lt;br /&gt;
* [[Der Weg nach Vanasfarne]] &lt;br /&gt;
* [[Der weinende Brunnen]]&lt;br /&gt;
* [[Des Pfeifers Klagelied]]&lt;br /&gt;
* [[Die Enklave der Dämonen]]&lt;br /&gt;
* [[Die Kehrseite der Medaille]] &lt;br /&gt;
* [[Die Kinder des Träumers]] &lt;br /&gt;
* [[Die Perlen der Füchse]]&lt;br /&gt;
* [[Die Rückkehr der Braut]]&lt;br /&gt;
* [[Die Schwarze Sphäre]] &lt;br /&gt;
* [[Ein Hauch von Heiligkeit]] &lt;br /&gt;
* [[Hexerjagd]] &lt;br /&gt;
* [[Imagomantie]]&lt;br /&gt;
* [[Meister der Sphären]]&lt;br /&gt;
* [[Mord am Schwarzdorn-See]] &lt;br /&gt;
* [[Myrkdag]]&lt;br /&gt;
* [[Rotbarts Burg]]&lt;br /&gt;
* [[Smaskrifter]] &lt;br /&gt;
* [[Spinnenliebe]] &lt;br /&gt;
* Trommel und Pferd im [[Gildenbrief 30]]&lt;br /&gt;
* [[Unter dem Sturmdrachen]]&lt;br /&gt;
* Vier letzte Lieder im [[Gildenbrief 50]]&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Abenteuer &#039;&#039;Der verlorene Schatz der Templer&#039;&#039; in Wunderwelten 19&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Abenteuer &#039;&#039;Die Häupter des Schreckens&#039;&#039; in &#039;&#039;Terror Britannicus&#039;&#039;, ISBN 3-930635-88-7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{QuV}}==&lt;br /&gt;
* {{MO|information/verlag/autoren/hupperich.html|Gerd Hupperich}}&lt;br /&gt;
* [http://www.midgard-1880.de/cgi-bin/show?id=ueberblick/050_hupperich.html Gerd Hupperich und Abenteuer 1880]&lt;br /&gt;
{{Midgard Autoren}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Autoren]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GH</name></author>
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		<updated>2008-05-16T19:43:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Publikation|&lt;br /&gt;
|Regeln=[[M4]]&lt;br /&gt;
|Autoren=[[Gerd Hupperich]]&lt;br /&gt;
|Cover=[[Werner Öckl]], [[Hank Wolf]] (Umschlaggestaltung)&lt;br /&gt;
|Seitenzahl=128&lt;br /&gt;
|ISBN=ISBN 3-930635-53-4&lt;br /&gt;
|Erscheinungsdatum=2001&lt;br /&gt;
|Land=[[Myrkgard]]&lt;br /&gt;
|Verlag=[[Pegasus Spiele]]&lt;br /&gt;
|Art=Abenteuer&lt;br /&gt;
|EinbandEtc=DIN A4, Softcover; Zyklus von den Zwei Welten 04, kann auch eigenständig gespielt werden&lt;br /&gt;
|Bild=[[Bild:Schwarze_Sphäre.png|250px]]&lt;br /&gt;
|Zierleiste=[[Thomas Lamm]]&lt;br /&gt;
|Illustrationen=[[Ulf Lehmann]]&lt;br /&gt;
|Plaene=[[Gerd Hupperich]]&lt;br /&gt;
|Grade=7–10&lt;br /&gt;
|Zeit=&lt;br /&gt;
|Links=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Die Schwarze Sphäre]] von [[Gerd Hupperich]] ist ein Abenteuer für 3–6 Abenteurer der Grade 7–10. Es ist der vierte und letzte Band aus dem [[Zyklus von den Zwei Welten]], kann aber auch eigenständig gespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Zitat|Alles hat seinen Anfang im Wasser – so auch dieses Abenteuer. Der Absturz war unvermeidlich, und nun müssen Sie sich mehr oder weniger naß und mit dem Wenigen an Ausrüstung, daß Sie retten konnten, auf den Weg machen. Und der Weg führt Sie nach Thalassa, die riesige Metropole, die schwarze Perle des Reiches, die Hauptstadt des Valianischen Imperiums!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist dies noch das Midgard, das Sie kennen? Nein, auf dieser Welt haben die Dunklen [[Seemeister]] den [[Krieg der Magier]] gewonnen und herrschen nun mit ihren dämonischen Verbündeten über den Großteil der Welt. Echsenmenschen und [[Dämonen]] sind hier ein alltäglicher Anblick, [[Elf]]en werden gnadenlos gejagt und die [[Priester]] guter [[Götter]] sind in den Untergrund gegangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, diese Welt können Sie nicht retten, aber Sie können verhindern, daß dem Midgard, aus dem Sie stammen, dasselbe Schicksal wiederfährt. Laufen Sie nicht den Häschern der Dunklen Meister in die Arme! Mobilisieren Sie alle Kräfte, und finden Sie zu sich selbst, sonst kommt es doch noch zum Zusammenstoß der Welten! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dieses Heft enthält ein Rollenspielabenteuer, in dem die Spielerfiguren sich auf Myrkgard, der düsteren Schwesterwelt Midgards, im Kampf gegen Dunkle Meister, Dämonen und selbsternannte Götter behaupten müssen.&#039;&#039;|Klappentext des Abenteuerbandes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Zyklus Zwei Welten}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Schwarze Sphare, Die}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Abenteuer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:M4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GH</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Gerd Hupperich</title>
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		<updated>2008-05-16T18:07:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Gerd Hupperich]] (Jahrgang &#039;69) ist Verfasser von Abenteuern und Hintergrundbeschreibungen, hat aber auch für den [[Gildenbrief]] und die [[Spielwelt]] geschrieben. Gerd hat verlauten lassen keine weiteren Abenteuer mehr zu schreiben sondern sich stattdessen auf das Verfassen von Quellenmaterial zu verlegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Publikationen==&lt;br /&gt;
* Belsazzars Fest (Abenteuer 1880) im [[Gildenbrief 32]]&lt;br /&gt;
* [[Corrinis Quellenbuch]]&lt;br /&gt;
* [[Das Arkanum (Luxusausgabe)|Das Arkanum]] (Luxusausgabe)&lt;br /&gt;
* Das Grab des BiChing im [[Gildenbrief 34]]&lt;br /&gt;
* [[Der Fall des Mondloses]]&lt;br /&gt;
* [[Der Steinerne Gast]]&lt;br /&gt;
* [[Der Weg nach Vanasfarne]] &lt;br /&gt;
* [[Der weinende Brunnen]]&lt;br /&gt;
* [[Des Pfeifers Klagelied]]&lt;br /&gt;
* [[Die Kehrseite der Medaille]] &lt;br /&gt;
* [[Die Kinder des Träumers]] &lt;br /&gt;
* [[Die Perlen der Füchse]]&lt;br /&gt;
* [[Die Rückkehr der Braut]]&lt;br /&gt;
* [[Die Schwarze Sphäre]] &lt;br /&gt;
* [[Ein Hauch von Heiligkeit]] &lt;br /&gt;
* [[Enklave der Dämonen]]&lt;br /&gt;
* [[Hexerjagd]] &lt;br /&gt;
* [[Imagomantie]]&lt;br /&gt;
* [[Meister der Sphären]]&lt;br /&gt;
* [[Mord am Schwarzdorn-See]] &lt;br /&gt;
* [[Myrkdag]]&lt;br /&gt;
* [[Rotbarts Burg]]&lt;br /&gt;
* [[Smaskrifter]] &lt;br /&gt;
* [[Spinnenliebe]] &lt;br /&gt;
* [[Unter dem Sturmdrachen]]&lt;br /&gt;
* Vier letzte Lieder im [[Gildenbrief 50]]&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Abenteuer &#039;&#039;Der verlorene Schatz der Templer&#039;&#039; in Wunderwelten 19&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Abenteuer &#039;&#039;Die Häupter des Schreckens&#039;&#039; in &#039;&#039;Terror Britannicus&#039;&#039;, ISBN 3-930635-88-7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{QuV}}==&lt;br /&gt;
* {{MO|information/verlag/autoren/hupperich.html|Gerd Hupperich}}&lt;br /&gt;
* [http://www.midgard-1880.de/cgi-bin/show?id=ueberblick/050_hupperich.html Gerd Hupperich und Abenteuer 1880]&lt;br /&gt;
{{Midgard Autoren}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Autoren]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GH</name></author>
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		<title>Gerd Hupperich</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Gerd Hupperich]] (Jahrgang &#039;69) ist Verfasser von Abenteuern und Hintergrundbeschreibungen, hat aber auch für den [[Gildenbrief]] und die [[Spielwelt]] geschrieben. Gerd hat verlauten lassen keine weiteren Abenteuer mehr zu schreiben sondern sich stattdessen auf das Verfassen von Quellenmaterial zu verlegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Publikationen==&lt;br /&gt;
* Belsazzars Fest (Abenteuer 1880) im [[Gildenbrief 32]]&lt;br /&gt;
* [[Corrinis Quellenbuch]]&lt;br /&gt;
* [[Das Arkanum (Luxusausgabe)|Das Arkanum]] (Luxusausgabe)&lt;br /&gt;
* Das Grab des BiChing im [[Gildenbrief 34]]&lt;br /&gt;
* [[Der Fall des Mondloses]]&lt;br /&gt;
* [[Der Steinerne Gast]]&lt;br /&gt;
* [[Der Weg nach Vanasfarne]] &lt;br /&gt;
* [[Der weinende Brunnen]]&lt;br /&gt;
* [[Des Pfeifers Klagelied]]&lt;br /&gt;
* [[Die Kehrseite der Medaille]] &lt;br /&gt;
* [[Die Kinder des Träumers]] &lt;br /&gt;
* [[Die Perlen der Füchse]]&lt;br /&gt;
* [[Die Rückkehr der Braut]]&lt;br /&gt;
* [[Die Schwarze Sphäre]] &lt;br /&gt;
* [[Ein Hauch von Heiligkeit]] &lt;br /&gt;
* [[Enklave der Dämonen]]&lt;br /&gt;
* [[Hexerjagd]] &lt;br /&gt;
* [[Imagomantie]]&lt;br /&gt;
* [[Meister der Sphären]]&lt;br /&gt;
* [[Mord am Schwarzdorn-See]] &lt;br /&gt;
* [[Myrkdag]]&lt;br /&gt;
* [[Rotbarts Burg]]&lt;br /&gt;
* [[Smaskrifter]] &lt;br /&gt;
* [[Spinnenliebe]] &lt;br /&gt;
* [[Unter dem Sturmdrachen]]&lt;br /&gt;
* Vier letzte Lieder im [[Gildenbrief 50]]&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Abenteuer &amp;quot;Der verlorene Schatz der Templer&amp;quot; in Wunderwelten 19&lt;br /&gt;
* Cthulhu-Abenteuer &amp;quot;Die Häupter des Schreckens&amp;quot; in: Terror Britannicus, ISBN 3-930635-88-7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{QuV}}==&lt;br /&gt;
* {{MO|information/verlag/autoren/hupperich.html|Gerd Hupperich}}&lt;br /&gt;
* [http://www.midgard-1880.de/cgi-bin/show?id=ueberblick/050_hupperich.html Gerd Hupperich und Abenteuer 1880]&lt;br /&gt;
{{Midgard Autoren}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Autoren]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GH</name></author>
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		<title>Rotbarts Burg</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Publikation|&lt;br /&gt;
|Regeln=[[M4]]&lt;br /&gt;
|Autoren=[[Gerd Hupperich]]&lt;br /&gt;
|Cover=&lt;br /&gt;
|Seitenzahl=119&lt;br /&gt;
|ISBN=&lt;br /&gt;
|Erscheinungsdatum=2003&lt;br /&gt;
|Land=[[Alba]]&lt;br /&gt;
|Verlag=[[VFSF]]&lt;br /&gt;
|Art=Abenteuer&lt;br /&gt;
|EinbandEtc=DIN A4, PDF&lt;br /&gt;
|Bild=[[Bild:Rotbarts Burg.png|200px]]&lt;br /&gt;
|Zierleiste=&lt;br /&gt;
|Illustrationen=&lt;br /&gt;
|Plaene=&lt;br /&gt;
|Grade=1–3&lt;br /&gt;
|Zeit=&lt;br /&gt;
|Links=[http://www.midgard-online.de/downloads/abenteuer/Rotbart.zip Rotbarts Burg]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Abenteuer von [[Gerd Hupperich]] ist für 3–6 Figuren der Grade 1–3 konzipiert und besteht aus den drei Teilen &amp;quot;Der Ritter in Rot&amp;quot;, &amp;quot;Rotbarts Heimgang&amp;quot; und &amp;quot;Der Traum des Roten Ritters&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler}}&lt;br /&gt;
Ein namenloser Ritter in rost-roter Rüstung treibt in [[Alba]] sein Unwesen. Der Unbekannte scheint aus dem Nichts zu kommen. Auf den Turnierplätzen ist er wohlgelitten, denn er kämpft gut und ehrenvoll und noch keiner konnte ihn überwinden. Aber dann verletzt er das Turnier des Barons von Maris auf unerhörte Art und wird zu einem flüchtigen Verbrecher. Es sieht so aus, als ob seine Laufbahn auf dem Richtblock enden würde, doch der Rote Ritter schlägt dem Henker ein Schnippchen. Nach und nach wird er zu einem Schreckgespenst für das Land, bis der König ihn zum Reichsfeind erklärt. Die Abenteurer kreuzen in drei Abenteuern seinen Weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Text von Midgard-Online&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliches Material ==&lt;br /&gt;
* Beschreibung des albischen Klosters {{MO|downloads/060_regeln_abenteuer.html|Moranmuir}}&lt;br /&gt;
* Download [http://www.midgard-online.de/downloads/abenteuer/Moranmuir.zip Moranmuir] (ZIP/PDF)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{QuV}} ==&lt;br /&gt;
* Diskussion zu {{MF|3048|Rotbarts Burg}}&lt;br /&gt;
* {{MO|abenteuer/rotbarts-burg.html|Rotbarts Burg}}&lt;br /&gt;
* Download [http://www.midgard-online.de/downloads/abenteuer/Rotbart.zip Rotbarts Burg] (ZIP/PDF)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Abenteuer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Alba]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:M4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=KanThaiPan&amp;diff=25471</id>
		<title>KanThaiPan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=KanThaiPan&amp;diff=25471"/>
		<updated>2008-05-16T11:44:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Karte_KanThaiPan.png|thumb|right|250px|KanThaiPan liegt im Südosten Midgards.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Südosten von [[Sirao]] liegt [[KanThaiPan]], ein [http://de.wikipedia.org/wiki/Feudal Feudalstaat], an dessen Spitze der im Osten regierende [[Jadekaiser]] steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Einwohner werden &#039;&#039;&#039;KanThai&#039;&#039;&#039; genannt. Die offizielle [[Sprachen|Landessprache]] ist &#039;&#039;&#039;[[KanThaiTun]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Landschaft und Klima==&lt;br /&gt;
Die vier Jahreszeiten sind in etwa gleich lang. Im Winter gibt es oft starke Schneestürme und klirrenden Frost. Die Sommer bringen schwüle Hitze und sehr viel Regen - allenfalls in [[Rawindra]] fällt mehr Regen. Wenn die Regenzeit mit der Schneeschmelze im Gebirge zusammenfällt oder die Flussgeister oder [[Long]] nicht angemessen versöhnt wurden, sind entsetzliche Überschwemmungen die Folge. Der Herbst und der Frühling sind dagegen mild und angenehm. Die Menschen KanThaiPans haben gelernt, die Launen der Natur zu akzeptieren und sehen es sogar als Tugend an, still zu erdulden. Einige Dichter haben dadurch Berühmtheit erlangt, dass sie vor ihrem Kältetod ein Gedicht über die Schönheit des Schnees und der Winterlandschaft verfassten. Gerade unter der ärmeren Bevölkerung des [[TsaiChen Tal]]s, dessen Winter deutlich kälter sind, fehlen den Ärmeren oft Gliedmaße aufgrund von Erfrierungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Städte ==&lt;br /&gt;
Siehe: [[Städte und Einwohnerzahlen#KanThaiPan|Städte und Einwohnerzahlen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Architektur===&lt;br /&gt;
In den Städten KanThaiPans ist der Wohnhaus-Bau standardisiert worden. Genormte Maße ermöglichen es den Handwerkern, schnell zu bauen.&lt;br /&gt;
In KuroKegaTi ist das Hofhaus in vielen Variationen die beliebteste Wohnform, zumeist aus Stein oder Lehm gebaut. Die Familien schützen sich hinter Mauern vor jeder Öffentlichkeit, und ein differenziertes System von Höfen und Zonen zeigt die Position der Bewohner. Bei den Adligen existieren getrennte Bereiche für Frauen und Männer. Oftmals kunstvolle Tore, teilweise kreisrund, verbinden die Bereiche, und Inschriften der Beamten und [[Geistermauer]]n sollen vor bösen Geistern schützen. In den Gebieten, die an [[Medjis]] und [[Minangpahit]] grenzen, schützen sich Dorfgemeinschaften durch wehrhafte ringburgartige Hofhäuser vor Überfällen der Räuberbanden oder der Medjenen. In den Außenbereichen der Städte gleichen die Häuser von reichen Händlern oder Handwerksbetrieben kleineren Festungen mit schweren Toren und Mauergängen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Was im Haus vorhanden sein muss&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Küche.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Die Räumlichkeiten für das Gefolge.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein neuer Besen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Junge Mägde und Diener.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein dreiteiliger Wandschirm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein hübscher bestickter Proviantsack.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Regenschirm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine lackierte Tafel, auf der man niederschreibt, was man vergessen könnte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein rundes Kissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Kohlebecken, das mit Zeichnungen hübsch verziert ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schalen für den Reiswein. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sei Schonagon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hofdame in [[ChangAn]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im [[TsaiChen Tal]] versuchen die Adligen hingegen, die Natur mit dem Haus zu verbinden. Die Wohnhäuser sind generell eher schlicht und der sehr protzige bunte Stil des Ostens wird nur noch bei den Tempelbauten benutzt. Entlang kunstvoller Gartenzonen läuft das Haus, das immer wieder inszenierte Blicke in die Natur bietet. Aufgrund der dunklen Alten Götter kommen Erdbeben häufiger vor. Eine leichte, nicht isolierte Holzbauweise wird bevorzugt. Bodenabstand und weit überstehende Dächer schützen vor Regen und Bodenfeuchtigkeit. Zugleich schirmen die Dächer die Sonneneinstrahlung ab. Im Inneren sind die Räume durch kunstvolle Durchgänge miteinander verbunden. Dünne Wände aus Stroh oder Papier zwingen die Bewohner stets zur Ruhe. Abbildungen des Geisterjägers WeTo sollen vor bösen Einflüssen schützen. Eine Besonderheit sind die Wohnhäuser, die teilweise tief in den weichen Lehmboden gegraben wurden, um vor der Hitze des Sommers, vor Kälte und Räubern zu schützen. Durch einen Innenhof, der als Belichtung dient, erschließen sich die Wohungen der kleineren Gemeinschaften.&lt;br /&gt;
In den Städten leben die Einwohner in Vierteln gemäß ihrer gesellschaftlichen Position. Lediglich in den freieren Hafenstädten besteht eine freie Wahl der Wohnungen. Stadtmauern umgeben größere Städte mit engen verwinkelten Gassen, die oft extrem dicht bevölkert sind. Die inneren Viertel richten sich geometrisch exakt in Nord-Süd Richtung aus und werden nachts abgeriegelt. In vielen Städten sind Ausgehsperren verhängt, die von Polizeibütteln und Feuerwächtern durchgesetzt werden und von denen nur das Vergnügungsviertel ausgenommen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
[[Urmächte_des_Chaos#Der_Gelbe_Herr|Der Große Ho]] gilt als der erste Kaiser und Gründer des Reiches. Sein verschollenes göttliches Buch [[HungFan]] beschreibt die Gesetze der Ordnung. Die kosmischen Gesetze fesseln die [[Urmächte des Chaos|Urmächte]], die sogenannten dämonsichen vier &amp;quot;Alten&amp;quot;. So liegt der schwarze Herr [[Kutuhzaroth]], heute [[KuTuh]] genannt, auf dem Grund der Sednasee, [[Kromkruachadh]], der [[Urmächte_des_Chaos#Der_Grüne_Herr|Grüne Herr]], träumt auf der Insel der Unsterblichkeit, gefesselt von den [[Acht Winde|Acht Winden]], im Meer der Morgenröte. [[Yenlenzedath]]s, jetzt bekannt als [[YenLen]], liegt tief im Erikulgebirge in den 1000 Höhlen und [[Padkuzorakh]], als [[PadKu]] gefürchtet, schläft unter einem Vulkan auf den [[Feuerinseln]] des Südmeers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei der [[Dämon|Chaosdämonen]] halfen 60 mächtigen und [[Unsterblichkeit|unsterblichen]] [[valian]]ischen [[Seemeister]]n mithilfe des [[Weltentor]]es in [[YenXuLu]], [[KuroKegaTi]] zu erobern. Die Adepten verpflichteten sich dazu, ihnen unablässig [[Mensch|Menschen]] zu opfern und sie wie [[Götter]] zu verehren. Seit dem Verschwinden [[Seemeister|Landabarans]] und den vielen Intrigen untereinander wurden die [[Schwarze Adepten|Adepten]] geschwächt. Ihre Kontrolle über die [[Dämonen]] verringerte sich. Sie sahen sich gezwungen, ihren Innersten Zirkel kanthaipanischen Zauberern zu öffnen. Wie alle Invasoren bisher, die nicht besiegt werden konnten, mussten sie sich der Kultur anpassen, um zu herrschen. Um das Land leichter zu erobern, benutzten sie die vorhandenen Großgrundbesitzer. Die durch Revolten und Hungersnöte geschwächte Dynastie der 100 Mang-Familien unterwarfen sich nach außen hin bereitwillig, um ihre Macht zu behalten. Der unfehlbare heilige [[Jadekaiser]] blieb scheinbar weiterhin das Oberhaupt aller KanThai. Eine richtige Entscheidung, da er nach der Auffassung aller KanThai von göttlicher Abstammung und dadurch der oberste Vermittler zwischen Volk und Himmel ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Schwarzen Adepten]] besetzten die Positionen des Kronrats, der zuvor von Eunuchen und Adligen gebildet wurde und den [[Jadekaiser]] berät. Sie reformierten das Beamtensystem. Neue Technologien und Veränderungen linderten Hungersnöte und brachten einen wirtschaftlichen Aufschwung. Ehrgeizige und stolze Großprojekte wie Deichbauten und der Großen Kanal wurden realisiert und erzürnten zugleich die elementaren [[Drache|Wasserdrachen]] [[Long]]. Dass während der Arbeiten viele Arbeiter ihr Leben unter ungeklärten Umständen verloren, gilt als notwendiges Opfer für das allgemeine Wohlergehen vieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
===[[KuroKegaTi]]===&lt;br /&gt;
Der im Osten regierende [[Jadekaiser]] (&#039;&#039;YueTi&#039;&#039;) ist nur noch der symbolische Herrscher. In Wahrheit besitzen die [[Schwarzen Adepten]] (&#039;&#039;[[KuroKata]]&#039;&#039;) die Macht, da sie in allen politischen Schlüsselpositionen ihre Finger im Spiel haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TsaiChen Tal===&lt;br /&gt;
Im [[TsaiChen Tal]] in KanThaiPan regieren die Samurai. Es gilt ein Kastensystem, das das Ansehen, aber nicht immer die tatsächliche Macht wiederspiegelt.&lt;br /&gt;
===SchiDoscha===&lt;br /&gt;
Aus den mächtigsten Zweig-Klans und deren Anführern, den SchinLos, wird der [[SchiDoscha]] bestimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Religion und Philosophie==&lt;br /&gt;
Die Menschen sehen keine Widerspruch darin, dass die Religionen verschiedene Heilslehren anbieten. Die Glaubensrichtungen und Philosophien haben einander bereichert und sind kaum voneinander zu trennen. Die Menschen vermischen die Lehren und suchen sich die ihnen wichtig erscheinenende Punkte heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ButsuDo===&lt;br /&gt;
[[ButsuDo]] ist die jüngste Religion KanThaiPans. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ChenMen===&lt;br /&gt;
[[ChenMen]] gehörts zu den ältesten Religionen in KanThaiPan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LiChia===&lt;br /&gt;
Besonders von den konservativen Beamten KuroKegaTis und Anhängern des Adels wird die [[LiChia]],die Lehre des [[Meister Kung]] gepflegt, die sogar offizielle Staatsphilosophie ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DaoChia===&lt;br /&gt;
Die [[DaoChia|Daoisten]] kennen keine Unterscheidung zwischen Körper und Seele. Für sie ist alles ist eins und voneinander abhängig. Sie streben danach, sich seelisch und körperlich zu vervollkommnen, um letztlich unsterblich zu werden - was wenigen tatsächlich gelungen ist. Nach daoistischer Auffassung ist das Leben von Gegensätzen geprägt und rational nicht vollständig erfassbar. Widersprüche erweitern nur die Vielfältigkeit von Dingen oder Personen. Oftmals widersprechende Kräftepaare, [[Yin und Yang]], sind die Essenz aller Dinge, der Mensch ist dabei steten Wandel unterzogen, wie das [[Fünf Klassiker|Buch der Wandlungen]] lehrt. Geburt, Tod, Leben sind nur wechselnde Seinsformen des Menschen. Wie die Gezeiten oder Jahreszeiten wechseln sich gute mit schlechten Zeiten. Es ist deshalb sinnlos, dieser Welt und dem Materiellen zu verhaftet zu sein, da Veränderungen und Wechsel selbst in andere Dimensionen jederzeit passieren können. Das Ziel des Menschen ist es, den persönlichen, richtigen Weg zu finden, der beim Gehen entstehen wird, um im Einklang mit dem Kosmos zu sein. Letztendlich wird sich dann alles von wie von alleine ordnen, ohne eitle Geschäftigkeit, und die [[Tugendkraft Te]] wird entstehen. Nach der Machtergreifung der Adepten flohen die wenigen überlebenden daoistischen Meister in den Untergrund oder ins [[TsaiChen Tal]]. Ihre nur mündlich überlieferte Geheimlehre ist dadurch allgemein in Vergessenheit geraten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MingDo===&lt;br /&gt;
Im [[TsaiChen Tal]] verknüpfte sich der Daosimus mit der Religion des ButsuDo zum [[MingDo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dunkle Dreiheit===&lt;br /&gt;
In [[KuroKegaTi]] ist von der Regierung nur die Verehrung der drei [[Dunkle Dreiheit|dunklen Götter]] erlaubt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schamanismus===&lt;br /&gt;
Der schamanistische Glaube lebt noch gleichberechtigt neben den anderen Glaubensrichtungen, die schamanistische Elemente übernommen haben. Die [[DokuUba]] pflegen noch schamanistisches Brauchtum beim Volk der [[PiaoPau]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TamaChia===&lt;br /&gt;
Näheres im Artikel [[TamaChia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Götter KanThaiPans}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recht und Gesetz, Sitten und Bräuche==&lt;br /&gt;
Es wird von allen Personen, die in der Öffentlichkeit stehen, erwartet, leuchtende Beispiele zu sein, und jeder sollte sich seinem Stand entsprechend verhalten. Je höher die gesellschaftliche Position ist, um so unverzeihlicher werden Fehler. Die KanThai üben sich unablässig darin, ihr Wissen oder ihre Fähigkeiten zu perfektionieren. Bereits ein Fehlgriff des gewählten Motives bei einem Gedicht kann bei einem Hofdichter unverzeihlich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als besonders abscheuliche Verbrechen gelten Respektlosigkeit oder Ungehorsam gegenüber der eigenen Familie und Vorgesetzten, Verwandtenmord und Grabschändung. Durch den Glauben an die Wiedergeburt gilt die Todesstrafe als nicht als besonders schwerwiegend und wird schnell und oft ausgesprochen. Als viel schlimmer gelten Bestrafungen, die Folgen für das folgende Leben haben oder sogar Familienmitglieder für immer aus den Kreis der [[Ahnen]] nehmen. Es ist für das Nachleben wichtig, dass der Leichnam möglichst vollständig und unversehrt der Familie übergeben wird. Im Osten des Landes werden Verbrecher [[Dämonen]] geopfert. Die Sippenhaft gilt allgemein. Oft wird der Schuldige mit seiner Familie zur lebenslanger Strafarbeit verurteilt und die Frauen verkauft, falls die Schulden nicht beglichen werden können. Im TsaiChen Tal kann Ehrenvollen die Gnade gewährt werden, durch einen ritueller Freitod ihre Sippe zu schützen, falls der finanzielle Schaden beglichen wird. Die Schuld gilt dadurch auch als spirituell gesühnt und die Verfehlung bleibt zumindestens für die [[Ahnen]] folgenlos. Bei Kriminalfällen werden [[Ahnen|Geister]] falls möglich als Zeugen gerufen. Deren Aussage wird ebenfalls überprüft, da sie genau wie die Lebenden eine sehr persönliche Sichtweise haben. Gut ausgebildete [[Richter]] urteilen in [[KuroKegaTi]] in öffentlichen Prozessen. Der Angeklagte muss seine Schuld gestehen, um verurteilt werden zu können, darf aber während des Prozesses nicht sprechen. Folter wird, oft erfindungsreich und kundig eingesetzt. Ein festgestelltes Fehlurteil bedeutet für den Richter, dass ihn die fälschlich ausgesprochene Strafe persönlich trifft. Ausländische Händler genießen das Privileg, in den Handelshäfen der Fremdenpolizei zu unterstehen, in der reiche und einflussreiche ausländische Händler Mitspracherecht haben. Im TsaiChen Tal dagegen üben [[SaMurai]]s , bis auf dem Einflussbereich der Klöster, gegenüber Nichtadligen die Rechtsprechung nach Belieben aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wirtschaft und Handel==&lt;br /&gt;
Ausländer gleichen in ihrem Aussehen, vor allem wenn sie lange Nasen besitzen und rote Haare tragen, der Vorstellung eines KanThaiPaners von [[Dämon]]en, Teufeln oder [[Tengu]]. Trotzdem zeigen sie sich nach außen hin freundlich, aber auch distanziert gegenüber Fremden. In ihrem Innersten besitzen KanThaiPaner allerdings häufig eine ihnen ureigene Überheblichkeit. Es herrscht die Überzeugung, dass einige ausländische Techniken möglicherweise beachtlich sind, aber in dieser Form sicherlich ungeeignet sind, da sie eben den Traditionen nicht entsprechen. Sogar die Adepten mussten bei der Einführung von Neuerungen behutsam vorgehen. Das Land ist arm an Edelmetallen. In eingeführte Gold- und Silbermünzen wird ein Loch gestanzt, um sie offiziell zu berechtigen. Perlen, Jade und Bruchsilber werden als alternative Zahlungsmittel verwendet. In [[KuroKegaTi]] gießen Kaufmannsgilden Kupfer- und Eisenmünzen und verhandeln deren Wert. Im TsaiChenTal stellen die [[ButsuDo]] Klöster und Fürsten eigene Münzen her. Die seltenen Goldmünzen dagegen darf nur die Werkstatt des [[SchiDoscha]]s prägen. Die Händler KanThaPans sind häufig reich und einflussreich, aber nicht sehr angesehen. Sie gelten als besonders gerissen und rücksichtslos, wenn es um ihre finanziellen Interessen gilt. In den ausländischen Enklaven halten sie allerdings bedingungslos zusammen  Eigenschaften, die an ihnen geschätzt und gefürchtet werden. Beliebte Exportartikel sind echter Tee, [[Seide]], Töpferwaren, Tabak, Färbemittel, Duftstoffe, Bambus, Schlafmohn, Möbel usw. Es wird meist nur minderwertigere Ware exportiert, da es für KanThaiPaner keinen Grund zur Annahme gibt, dass Barbaren Qualität schätzen. Die herausragenden Kunstgegenstände fertigen hoch geachteten Handwerker oft nur nach Bestellung für einen erlesenen einheimischen Kundenkreis. Es ist fast unmöglich, zum Beispiel ein echtes [[Katana]] käuflich zu erwerben. Sorgsam werden die Geheimnisse der Herstellung von Papier, weißem Porzellan, Schwarzpulver und Lackgegenständen gehütet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[TsaiChen Tal]]: Entlang der [[Gewürzstraße]] importieren die TsaiJin Metalle, Pferde, Edelhölzer, Elfenbein und Rhinozeroshörner. Sie verläuft über Schiffe den Sairapana in Minangpahit aufwärts, durch das Schattenmeer in den Hafen von [[HuangFei]]. Von dort führt eine gut ausgebaute Straße zur Hauptstadt [[ChangAn]] bis nach [[YüTsin]]. Dahinter wird die Straße schlechter und führt durch Sumpfland und Reisfelder,bis sie nur noch nur noch einen Trampelpfad gleicht und dem Lauf des Flusses MuChan folgt. Über den ChüanMon Pass wird die Handelsroute steil und schwer begehbar. Die Karawanen werden hier oft nur noch von Aranern oder TsaiJin geführt und selten von den verhassten Tegaren. Ausländische Händler können sich im TsaiChenTal mit Pässen frei bewegen, bekommen allerdings häufiger Begleiter zu ihrem &#039;&#039;Schutz&#039;&#039;. Die Zölle sind moderat und Straßengebühren werden verlangt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[KuroKegaTi]]: Nur in den Hafenstädten können sich Ausländer frei und sicher bewegen. Es ist darüber hinaus verboten, die Landessprache zu lehren. Nach dem Handelsboykott des TsaiChen Tals blüht der Schmuggel. Der Auslandshandel wird von drei Handelsgilden betrieben und ist auf den langen und durch Piraten gefährdeten Seeweg angewiesen. Hirse und Reis werden nach [[Medjis]] und [[Minangpahit]] verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heereswesen==&lt;br /&gt;
Im Osten ist seit dem Erscheinen der Adepten das Ansehen des Kriegers auf dem Tiefpunkt gelangt. &#039;&#039;Aus gutem Stahl fertigt man keine Nägel und aus Edlen keine Krieger&#039;&#039;, besagt eine Weisheit. Nur noch wenige sehr traditionsbewusste Familien lassen ihre Söhne zu Kriegern ausbilden. Die früher geläufigen Lehren des Gelehrten SunTsu sind nur noch im TsaiChenTal bekannt. &#039;&#039;Wer seinen Feind und sich selbst kennt, kann nicht verlieren&#039;&#039;, so lautet ein bekannter Grundsatz aus dem Buch. Es verbindet Heerführung mit der Lehre des [[LiChia|Daoismus]], Strategie, Taktik und Psychologie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim [[Weg der 1000]] werden Bürger KuroKegaTis zwangsrekrutiert. Die Armee der Adepten ist beeindruckend und die Ausrüstung ist zumeist gut. Wenn es unauffällig möglih ist, kämpfen gezüchtete Monster und [[Dämonen]] mit. Die wahnsinnigen Zeugmeister der Adepten experimentieren mit unehrenhaften Waffen wie Raketen, Repetierarmbrüsten oder Feuerstöcken. In starren Formationen kämpfend ist das Heer der OrcaMurais im offenen Gelände fast unbezwingbar, doch in den Wäldern von [[Medjis]] und den Gebirgspässen wurde das schwerfällige Heer so manches Mal geschlagen. Die Adepten sind sich dieser Schwäche bewusst und meiden unwegsames Gelände. Skrupellose und fähige ausländische Heerführer können schnell reich werden. Die beeindruckender Kriegsdschunken werden von den schnellen aus Verstecken operierenden Piraten und minangpahitischen Booten immer wieder besiegt. Eine Seeinvasion des TsaiChen Tals verhinderte bisher der [[Long|Drachenkönig]], die starke Flotte der TsaiJin sowie von den Priestern beschworene Wirbelstürme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im &#039;&#039;&#039;[[TsaiChen Tal]]&#039;&#039;&#039; dagegen stehen die Krieger durch die ständige Bedrohung im hohen Ansehen. [[SaMurai]] und kriegerische Klostergemeinschaften übernehmen den Schutz vor bösen Geistern und Überfällen der Tegaren oder der Adepten. Im unwegsamen Grenzgelände konnten die hervorragend geführten und motivierten TsaiJin bisher immer gewinnen. Die Klans des TsaiChenTals sind teilweise regelrecht auf bestimmte Kampftechniken spezialisiert, wie zum Beispiel die auf dem See kämpfenden [[SaMurai]] aus HuangFei oder die Bergtruppen des PanKuTun Gebirges. Bei Auseinandersetzungen zwischen Klans bestimmt der Ehrenkodex, dass die Schlacht sehr rituell gestaltet wird. Vor dem Beginn der eigentlich Schlacht stellen sich die angesehensten Krieger vor, um mit gleichwertigen [[SaMurai]]s ein Duell auszufechten. Erst nach den oft vielen Einzelkämpfen beginnt die eigentlich Schlacht. Die Köpfe ehrenvoller Gegner werden nach der Schlacht gewaschen, parfümiert und geschminkt. Um die Seele des Getöteten zu beschwichtigen, wird diesen Kopftrophäen noch eine Geistermahlzeit gereicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Magie==&lt;br /&gt;
Die Gelehrten KanThaiPans glauben, dass neben den Urpolaritäten der männlichen und weiblichen Dualitäten [[Yin und Yang]] ein weiteres ergänzendes System vorherrschen. Aus den dynamischen Urkräften entstehen die fünf [[Element]]e [[Holz (Element)|Holz]], [[Feuer (Element)|Feuer]], [[Erde (Element)|Erde]], [[Metall (Urstoff)|Metall]] und [[Wasser (Element)|Wasser]]. [[Yin und Yang|Harmonie]] herrscht, wenn sie sich im Gleichgewicht befinden. Deshalb versuchen [[FengSchui]] Meister, die Kräfte, die überall wirken, zu bestimmen, um sie zum Beispiel in Architektur oder Landschaft positiv zu beeinflussen. Krankheiten werden in KanThaiPan behandelt, indem Gelehrte den Fluss der verschiedenen Energien zum Beispiel durch Akupunktur ins Gleichgewicht bringen. In derselben Weise können die finsteren Gelehrten Chaos und Verderben wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichts bewegt so tief wie Musik, Malerei, Dichtung und Literatur. Die Worten des rawindrischen Propheten [[KiaSanKu]] mit besonderer Tusche von Weisen auf gesegneten Papier niedergeschrieben, erschüttern sogar [[Dämonen]] und Geister. Dichter und [[Barde]]n vermögen, durch Melodien oder Urtöne, Rhythmus oder Harmonie Kraft zu wirken. Viele behaupten, dass die berühmten Landschaftsgärten und die Teekunst durchaus Menschen verändern können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die fanatischen Mönche des [[ButsuDo]]s suchen die Erleuchtung durch religiöse Studien und hartes körperliches Training und erreichen dabei magisch anmutende Fähigkeiten. Gleich den Einsiedlern des [[MingDo]]s und den Schwertheiligen benutzen sie ihre innere Kraft Ki, die jedem Menschen innewohnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Nicht-KanThai wird schnell behauptet, ihre Zauberei stamme von [[Dämonen]] ab oder sei mit den Gesetzen der Ordnung unvereinbar. Ausländische Zauberer, auch wenn sie möglicherweise kurzfristig Gutes tun, sind doch langfristig schädlich. Vor allem schwarze Hexer und Dämonenbeschwörer werden grausam getötet. Aufgrund der schlechten Erfahrungen der TsaiJin mit [[Schwarzen Adepten]] und Schwarzen Lamas ist diese Praxis durchaus verständlich. Entdeckte [[Heiler]], [[Druide]]n, [[Magier]] oder [[Thaumaturg]]en werden bestenfalls aus dem Land verwiesen. In [[KuroKegaTi]] müssen alle Zauberer und [[Priester]] Mitglied der Gesellschaft der Schwarzen Herzen sein. Mächtige ausländische Zauberer mit nützlichen Fähigkeiten können ebenfalls Mitglied werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nichtmenschliche Rassen und Wesen==&lt;br /&gt;
In den südlichen Sümpfen, im Gebiet der PiaoPau leben Echsenmenschen. In den Grenzwäldern von [[Medjis]] siedeln Waldgnome, während in den Bergwäldern die Affenkobolde, sehr scheue, intelligente Affen leben. In den westlichen Gebirgen des TsaiChen Tals kommen vereinzelt [[Zwerg]]ensiedlungen vor. Im nördlichen PanKuTun Gebirge leben versteckt Yetis und [[Troll|Eistrolle]]. Im südlichen PanKuTun befinden sich angeblich unterirdische Siedlungen von [[Dunkelzwerg]]en, die mit den Adepten kooperieren. Versteckt in Gebirgen leben die ogergroßen, gestaltwandlerischen fliegenden Berggeister, die sich von Menschenfleisch ernähren. Noch andere Gestaltwandler suchen die KanThai heim  wie die den Halblingen ähnlichen Rabenkobolde, die sich im Notfall in [[Rabe]]n verwandeln. Sie vermehren sich, indem sie Kinder zu ihres gleichen verhexen. Von der Heimat des grünen Herrn, der Insel der Unsterblichkeit, gelangen immer wieder unsichtbare körperlose [[Dämonen]]. Sie nehmen oft von Füchsen oder Dachsen besitz und können ihre Gestalt beliebig verändern. Die listigen, 1000 Jahre alten Fuchsgeister versuchen die Menschen zu schädigen. Sie sind mächtige Zauberer. In ihrem Inneren befindet sich eine Kugel mit ihrer Lebenskraft, die Menschen [[Unsterblichkeit]] verschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestienhafte OrcaMurai und OgraMurai stellen die reguläre Armee KuroKegaTis und sind dort überall anzutreffen. [[Schwarzalb]]en leben vor allem in [[KuroKegaTi]] unerkannt und verfolgen ihre eigenen Pläne und arbeiten gelegentlich mit den [[Schwarzen Adepten]] zusammen. Elfen kommen in KanThaiPan nicht vor. Der Legende nach sollen sie sich mit den Vogelmenschen, die noch in den westlichen Gebirgen leben, zu den [[Tengu]] vermischt haben. Viele Tengu sind begabte Zauberer. Sie gleichen rothaarigen [[Elf]]en, nur dass sie Flügel besitzen, die sie manchmal unter ihrer Kleidung versteckt halten. Sie verstehen sich auf das Tarnen und Schleichen. Sie gelten als leicht reizbar, aber auch humorvoll. Meist ernähren sie sich, indem sie die Vorräte der Menschen stehlen. Der Legende nach haben die Tengu immer wieder in die Geschicke KanThaiPans eingegriffen, indem sie ausgesuchten Menschen besondere Fertigkeiten, Magie oder Kampftechniken lehrten, damit diese die gewünschte Aufgabe erledigen konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch das Chaos, das die dunklen Adepten hervorriefen, und die vielen Tore zur Welt der Toten herrscht regelrecht eine Geisterplage. Es scheint im Land eine magische Umweltverschmutzung entstanden zu sein, die immer wieder unter besonderen Konstellationen [[Dämonen]] entstehen lässt. Nach verruchten magischen Experimenten oder Manipulationen der Kraftlinien werden kleinere Kamis böse oder Pflanzen beseelt. [[Geist]]er können immer entstehen, wenn Menschen grausam zu Tode kommen oder die Seelen nach einem Verbrechen keine Ruhe finden. Oftmals sind diese Rachegeister wahllos in ihrer Rache und finden erst Ruhe, wenn sie beliebigen Menschen ähnliches Leid zugefügt haben. Auch durch die Nichtbeachtung der Begräbnisriten können Totengeister entstehen. Jademumien, Langhaargespenster oder Untote kommen so zustande. Es ist außerdem lebenswichtig, die Ahnengeister durch Opfer bei Laune zu halten, da sie vor Dämonen schützen. Ähnlich hilfreich sind die Schutzgeister, gutmütige freundliche Geister, die in Steinen, Bäumen, Brücken oder Feldern leben. Ihnen zu Ehre werden vor allem von den Wu und ChenMen Priestern kleinere Schreine errichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Meere|Meer der Seejungfrauen]] ist der Lebensraum der weisen heiligen Riesenschildkröten [[Ao]] und der [[Fischmenschen]], die außerdem noch im Schattenmeer anzutreffen sind. Zwei der fünf Drachenkönige, die DaiWang[[Long]], leben mitsamt ihrem Gefolge aus niederen Long noch in KanThaiPan. Der Drachenkaiser des Flusses TsaiChen mitsamt seinen Nebenflüssen soll der Legende nach ein Sohn der Göttin [[TsaiChen]] sein und gilt als der älteste und mächtigste. Die TsaiJin hoffen, dass mit seiner Hilfe die Adepten vertrieben werden können. Der Drachenkönig des Schattenmeeres liebt es, die Brücken und Schiffe der Adepten zu zerstören. Spötter behaupten, er sei nur deshalb noch nicht auf Seiten der Adepten, da die TsaiJin die schöneren Frauen und besseren Dichter haben. Die Mischlinge zwischen Long und Menschen, die sogenannten [[Glückskinder]], leben vereinzelt und oft unerkannt in ganz KanThaiPan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abenteuer in KanThaiPan ==&lt;br /&gt;
* [[Gildenbrief 34]]: Das Grab des BiChing&lt;br /&gt;
* [[Der Raub der Blume]]&lt;br /&gt;
* [[Der Ruf des Roten Raben]]&lt;br /&gt;
* [[Kurai-Anat - Das Schwarze Herz]]&lt;br /&gt;
*Richter DiYung-Kampagne&lt;br /&gt;
*#[[Der Fall des Mondloses]]&lt;br /&gt;
*#[[Die Perlen der Füchse]]&lt;br /&gt;
*#[[Mord am Schwarzdorn-See]]&lt;br /&gt;
*#[[Unter dem Sturmdrachen]]&lt;br /&gt;
* [[Rofokoms Albträume]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{QuV}} ==&lt;br /&gt;
* [[KanThaiPan Quellenbuch 2 Auflage|KanThaiPan Quellenbuch]] 2. Auflage&lt;br /&gt;
* [[KanThaiPan Quellenbuch]] 1. Auflage&lt;br /&gt;
* [[Gildenbrief 34]], &#039;&#039;Gesetzlose in KanThaiPan&#039;&#039;, &#039;&#039;PanTschangDschen - Die Gilde des Endlosen Knotens&#039;&#039; und &#039;&#039;Hochzeit im TsaiChen-Tal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Gildenbrief 31]], &#039;&#039;Die YamaBuschi-Pilger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Gildenbrief 29]], &#039;&#039;TienSchiKwan, das Kloster der Himmlischen Meister&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ein [http://www.drosi.de/md/md99_36.htm#KanThaiTun kanthaipanisches Wörterbuch] findet man bei der [http://www.drosi.de/ Drosi.de].&lt;br /&gt;
* Eine [http://www.midgard-site.de/midgard/gfx/karten/card-kanthaipan.jpg Karte] sowie eine [http://www.midgard-site.de/midgard/welt/kanthaip.htm Beschreibung] des Landes findet man bei der [http://www.midgard-site.de/ Midgard Site].&lt;br /&gt;
* [[DDD 9]] &#039;&#039;Das SenSoyu-Kloster der drei himmlischen Klänge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Architektur]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kontinent Sirao]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:KanThaiPan| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GH</name></author>
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		<title>Zwerg</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0em 0em 0em 2em; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse; background-color:#F9F9F9; font-size:95%; empty-cells:show; float:right;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039; Spielfigur-Rassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Elf]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Gnom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Halbling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mensch]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Zwerg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die [[Zwerg]]e leben in allen Gebirgen Midgards, sind aber im wesentlichen auf [[Vesternesse]] und im Norden [[Sirao]]s anzutreffen. Sie werden nur 1½ Meter groß, sind dafür aber kräftig und sehr stämmig. Zwerge waren bereits hochentwickelt, als die [[Mensch]]en noch als Jäger und Sammler umherzogen. Im Gegensatz zu den [[Elf]]en und [[Gnom]]en stammen sie aus Midgard und sind nicht aus einer anderen Welt des [[Multiversum]]s zugewandert. Zwerge sind gegenüber anderen Rassen verschlossen, verstehen sich am besten mit Menschen, da sie sich in einer Gemeinschaft am besten ergänzen. Die meisten Zwerge leben in unterirdischen Städten und verlassen diese nur äusserst selten, aber auch in einigen Städten der Menschen wie in [[Haelgarde]] oder [[Thame]] gibt es Siedlungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Sprache]] der Zwerge ist das [[Dvarska]], ihre Schrift ist das [[Fuþark]]. Sie verehren die vier [[Götter]] [[Lishadi]], [[Mahal]], [[Torkin]] und [[Zornal]]. Mahal gilt als der Schöpfergott und hat die Welt, die Zwerge und auch das Totenreich Krazza murda erschaffen. Die Zwerge glauben an einen langen Schlaf im Totenreich, während dem ihre Bärte weiter wachsen bis sie zur letzten Schlacht wieder erwachen. Um nicht unbewaffnet in die letzte Schlacht ziehen zu müssen werden Zwerge immer mit einer [[Waffe]] bestattet. Nach der letzten Schlacht soll es für die Zwerge ein neues Leben in einer neuen Welt geben. &amp;lt;ref&amp;gt;[[Das Land, das nicht sein darf]], Seite 32&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Glauben an ihre Götter bezeichnen die Zwerge die großen [[Gebirge]] der Welt als [[Urdrachen]], die sich zum Schlafen niedergelegt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwerge sind auch bei den [[Mensch]]en bekannt für ihre hohe Bau- und Schmiedekunst, ihre Vorliebe für Bier und ihre hohe [[Brauer/Brenner|Braukunst]], Sturheit gilt bei ihnen durchaus als vorbildliche Tugend. Die Knochen der Zwerge sind ausserordentlich haltbar&amp;lt;ref&amp;gt;[[Der Wilde König]], Seite 41&amp;lt;/ref&amp;gt; und zersetzen sich nur sehr langsam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor langer Zeit gab es im Norden Midgards große Zwergenreiche, die mit dem ersten Vordringen des [[EIS]]es und dem ersten [[Riesenkrieg]] zerfielen. Da die [[Elf]]en den Zwergen damals nicht zur Hilfe kamen, liegen sie seither miteinander im Zwist. Auch die Zwerge untereinander leben nicht konfliktfrei. So besteht eine gepflegte Rivalität zwischen den Zwergen des [[Pengannion]]s und den Albischen Zwergen im [[Artross]]-Massiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bingen==&lt;br /&gt;
* Kuz Alhadur&lt;br /&gt;
===im [[Pengannion]]===&lt;br /&gt;
* Akzahard, Dvarska &#039;&#039;Alte Stätte der Kraft&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dvarnaut&lt;br /&gt;
* Tanast&lt;br /&gt;
===im [[Artross]]===&lt;br /&gt;
* Azagrim&lt;br /&gt;
* [[Gimil-Dum]], die Königsbinge&lt;br /&gt;
* Nibrost&lt;br /&gt;
* Nifelgar (Tumunzahar) von [[Orc]]s besetzt)&lt;br /&gt;
* Reginsvid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{QuV}}==&lt;br /&gt;
===Literatur===&lt;br /&gt;
* [[Das Bestiarium]], Seite 218&lt;br /&gt;
* [[Über den Wearran-Pass]]&lt;br /&gt;
* [[Das Abenteuer Beginnt|Tumunzahar, die Zwergenbinge]]&lt;br /&gt;
* [[Im Rund der Alten Götter]]&lt;br /&gt;
* [[Das Land, das nicht sein darf]]&lt;br /&gt;
* [[Gildenbrief 44]], &#039;&#039;Albische Clans (Teil 2) und albische Zwerge&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Gildenbrief 45]] zur Religion der Zwerge&lt;br /&gt;
* [[Gildenbrief 55]], &#039;&#039;Nahrungserwerb bei den Zwergen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Einzelnachweise===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Weblinks===&lt;br /&gt;
* {{Wikipedia|Zwerg (Mythologie)|Zwerge|de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dvarheim]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zwerg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GH</name></author>
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		<id>https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Orc&amp;diff=25436</id>
		<title>Orc</title>
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		<updated>2008-05-16T07:49:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Ork.png|thumb|right|150px|Ein typischer Orc]]&lt;br /&gt;
Der [[Orc]] ([[Dvarska]]: &#039;&#039;Rho&#039;&#039;) ist ein weit verbreitetes, menschenähnliches Wesen auf der Welt Midgard. Er zählt zu den sogenannten &#039;&#039;Grünhäuten&#039;&#039; (&#039;&#039;Greenskins&#039;&#039;), seine Hautfarbe variiert aber von Grün- über Braun- hin zu Grautönen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orcs sind eine Zuchtform, die von den [[Arracht]] erschaffen wurden und von den [[Elf]]en abstammen, die damals die Sklaven der [[Arracht]] waren. Heute wollen weder die Elfen noch die Orcs etwas davon wissen. Sie sprechen das &#039;&#039;Orcisch&#039;&#039;, eine einfache Form der [[Dunkle Sprache|Dunklen Sprache]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Das Bestiarium]], Seite 209&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orcs haben auch nur noch mit viel Phantasie Ähnlichkeiten mit den Elfen Midgards; ihre Ohren laufen auch spitz zu, das ist allerings auch schon das Einzige. Ihre Körperhaltung erinnert eher an Primaten, sie sind zwischen 1,30 m und 1,80 m hoch, ihre Augen sind groß und haben rote Pupillen ([[Infrarotsicht]]), was sie das Tageslicht meiden lässt. In ihren Kiefern befinden sich riesige Eckzähne, die sich bei männlichen Orcs zu stattlichen Hauern etwickeln. Ihre Körperbehaarung ist eher borstig und karg, bis auf das Haupthaar, das wie eine Mähne auch im Nacken wächst und sehr füllig ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnlich wie [[Oger]] sind Orcs nicht sehr helle, aber brutal. Schwäche ist bei ihnen ein tödlicher Fehler und wird weder in den eigenen Reihen noch bei anderen Rassen geduldet. Nur ein selbstbewußtes Auftreten und Stärke erlauben es anderen mit ihnen Handel zu treiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orcs leben in Sippen zusammen, die sich unter einem Häuptling zu einem Stamm von beachtlicher Größe vereinen. Durch die hohe Geburtenrate (sechs Monate Schwangerschaft, Mehrlingsgeburten, Geschlechtsreife mit acht Jahren) vermehren sich die Orcstämme mit beachtlichem Tempo. Haben Orcs keinen Häuptling, neigen sie dazu ihre Anzahl durch interne Kämpfe zu minimieren. Unter einem Häuptling, der sie eint und ihnen ein Ziel gibt, sind sie allerdings eine nicht zu unterschätzende Kriegsmacht. Auch kommt es vor, dass sie sich mit anderen &#039;&#039;Grünhäuten&#039;&#039; (Oger, [[Kobold]]e) zusammenrotten und gemeinsam Kriege führen. Diese Bündnisse halten aber nur solange, wie es für beide Seiten von Nutzen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Orcs gibt es auch sogenannte &#039;&#039;&#039;Wolfsreiter&#039;&#039;&#039;. Das sind kleinere Orcs, die meist auf [[Wolf|Dunkelwölfen]] in den Krieg ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{QuV}} ==&lt;br /&gt;
* [[Das Bestiarium]], Seite 208&lt;br /&gt;
* [[Unter den Nebelbergen]]&lt;br /&gt;
* {{Wikipedia|Ork|Orcs|de}}&lt;br /&gt;
===Einzelnachweise===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rassen und Völker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GH</name></author>
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