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	<title>MIDGARD-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Drachent%C3%B6terkrise&amp;diff=57024</id>
		<title>Drachentöterkrise</title>
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		<updated>2019-06-09T15:45:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gooleem: Die Seite wurde neu angelegt: „Mit dem Begriff &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Drachentöterkrise&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (auch &amp;#039;&amp;#039;Dragondeath-Crisis&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;Drachentodkrise&amp;#039;&amp;#039;) versteht man allgemein einen psychischen Zustand der Unsicherhe…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dem Begriff &#039;&#039;&#039;Drachentöterkrise&#039;&#039;&#039; (auch &#039;&#039;Dragondeath-Crisis&#039;&#039; oder &#039;&#039;Drachentodkrise&#039;&#039;) versteht man allgemein einen psychischen Zustand der Unsicherheit im [[Spielleiter|Spielleiterabschnitt]] nach dem Tod eines als Gegner eingesetzten Drachen. Im Unterschied zu [[Zauber:Seelenheilung|seelischen Erkrankungen]] (siehe auch [https://de.wikipedia.org/wiki/Psychische_St%C3%B6rung psychische Störungen]) im engeren Sinne besteht keine eindeutige Abgrenzung einerseits zum natürlichen, gesunden Seelenleben und andererseits zu spezifischen psychischen Störungen des Erwachsenenalters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{QuV}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zitate ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Belege erforderlich&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weblinks===&lt;br /&gt;
* {{Wikipedia|Spielleiter_(Spiel)|Spielleiter|de}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gooleem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Seereisen&amp;diff=55770</id>
		<title>Seereisen</title>
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		<updated>2017-09-15T15:07:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gooleem: Binnenschifffahrt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Eine Seefahrt, die ist lustig&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Eine Seefahrt die ist schön&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Wenn wir in den Sturm rein fahren&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Werd&#039; ich mein Gott bald seh&#039;n !&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; (Seefahrerweisheit) &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Ladyport.jpg|thumb|right|200px|Handelsschiff vor der Küste von [[Tura]].]]&lt;br /&gt;
== Seereisen ==&lt;br /&gt;
Seereisen sind eine beliebte und schnelle Art der Fortbewegung, vor allem wenn man von einem &lt;br /&gt;
[[Die Welt Midgard#Kontinente|Kontinent]] zum anderen will. &lt;br /&gt;
Hochseereisen sind, wegen den Gefahren auf hoher See, selten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schiffe ==&lt;br /&gt;
Natürlich gibt es auf Midgard unzählige Arten von Schiffen. Sie sind in Kategorien unterteilt, damit der [[Spielleiter]] sie besser zuordnen und zum Beispiel die [[Seereisen#Reisegeschwindigkeit|Reisegeschwindigkeit]] bestimmen kann. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|TITLE=&amp;quot;Schiffstypen&amp;quot; SUMMARY=&amp;quot;Schiffstypen&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse; background-color:#F9F9F9; font-size:95%; empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#00BFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Bezeichnung&lt;br /&gt;
!Länge&lt;br /&gt;
!Gewässer&lt;br /&gt;
!Region&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Boot || bis 10 m || Fluß, [[Meere|Meer]], See || [[Vesternesse]], [[Lamaran]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Galeere, klein || 15–25 m || [[Meere|Meer]] || [[Vesternesse]], [[Lamaran]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Galeere, groß || ab 30 m || [[Meere|Meer]] || [[Vesternesse]], [[Lamaran]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Handelsschiff, klein || 15–25 m || Fluß, [[Meere|Meer]] || [[Vesternesse]], [[Lamaran]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Handelsschiff, groß || ab 30 m || [[Meere|Meer]] || [[Vesternesse]], [[Lamaran]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Flußbarke, klein || 15–25 m || Fluß (Binnenschifffahrt) || [[Vesternesse]], [[Lamaran]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Flußbarke, groß || bis 60 m || Fluß (Binnenschifffahrt) || [[Vesternesse]], [[Lamaran]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Drachenboot || 4–14 m || - || [[Sirao]] ([[KanThaiPan]])&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Dschunke || - || Fluß || [[Sirao]] ([[KanThaiPan]])&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Hochseedschunke || - || [[Meere|Meer]] || [[Sirao]] ([[KanThaiPan]])&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Fischerdschunke (Handelsschiff, groß) || 15 m || Fluß, [[Meere|Meer]] || [[Sirao]] ([[KanThaiPan]])&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Flußdschunke || 25 m || Fluß, Kanal || [[Sirao]] ([[KanThaiPan]])&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| HaiSchu-Dschunke (Kriegssegler) || 25 m || Fluß, [[Meere|Meer]] || [[Sirao]] ([[KanThaiPan]])&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Hausdschunke (Flußbarke, groß) || 12 m || Hafengebiete || [[Sirao]] ([[KanThaiPan]])&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| TsaiChung-Dschunke (Handelsschiff, klein) || 20 m || Fluß, [[Meere|Meer]] || [[Sirao]] ([[KanThaiPan]])&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| ChuSchui (Galeere, klein) || 25 m || [[Meere|Meer]] || [[Sirao]] ([[KanThaiPan]])&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| WuKuen (Kriegssegler) || 40 m || [[Meere|Meer]] || [[Sirao]] ([[KanThaiPan]])&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Raddschunke (Galeere, groß)|| 30 m || [[Meere|Meer]] || [[Sirao]] ([[KanThaiPan]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reisegeschwindigkeit ==&lt;br /&gt;
Abhängig von vielen unterschiedlichen Faktoren (Schiffstyp, Windgeschwindigkeit und -richtung, Gewässertyp, [[Distanzen|Entfernung]] zum Zielort) legen Schiffe eine Strecke &#039;&#039;&#039;von 12 bis hin zu 200 km am Tag&#039;&#039;&#039; zurück. Mit der Strömung und mit Rückenwind können Schiffe noch schneller werden, was bei kleineren Booten auch zu einer Gefahr werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gefahren ==&lt;br /&gt;
Es gibt unzählige Gefahren, nicht nur auf hoher See. Es gibt Piraten, die einem Besitz, Leib und Leben rauben. [[Kreaturen &amp;amp; Bewohner Midgards|Kreaturen]] aus der Tiefe auf der Suche nach Nahrung. Stürme, die das Schiff mit spielerischer Leichtigkeit hin und her werfen, um es dann an den Felsen vor der Küste zu zerschmettern. Aber auch Hunger, Durst, [[Krankheiten]], [[Gift|Vergiftungen]] und neidische Besatzungsmitglieder können einen in große Gefahr bringen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Wikipedia|Skorbut|Skorbut|de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Preise ==&lt;br /&gt;
Ein eigenes Schiff kann ein lebenslanger Traum sein, denn die Kosten sind riesig. Das Schiff kostet, die Besatzung kostet, Verpflegung kostet, aber auch die Gebühren, die einige Häfen verlangen, können horende sein. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein &#039;&#039;&#039;kleines Ruderboot&#039;&#039;&#039; (4m) bekommt man schon für 100 [[Die Welt Midgard#Währung|GS]], &#039;&#039;&#039;kleine Handelsschiffe&#039;&#039;&#039; (15m) kosten so um die 8.000 [[Die Welt Midgard#Währung|GS]], &#039;&#039;&#039;Galeeren&#039;&#039;&#039; (15–25m) kosten je nach Größe zwischen 12.000 [[Die Welt Midgard#Währung|GS]] und 50.000 [[Die Welt Midgard#Währung|GS]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Tageslohn eines Besatzungsmitgliedes&#039;&#039;&#039; liegt zwischen 7 [[Die Welt Midgard#Währung|SS]] für einen einfachen Ruderer und 5 [[Die Welt Midgard#Währung|GS]] für einen Steuermann; Schiffsführer kosten sogar 10 [[Die Welt Midgard#Währung|GS]] am Tag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{QuV}}==&lt;br /&gt;
=== siehe auch ===&lt;br /&gt;
* [[Merchant Vessel|Die Merchant Vessel]], ein Beispiel für Schiff und Besatzung &lt;br /&gt;
=== Literatur ===&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Das Fantasy-Rollenspiel|Das Fantasy-Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Das Kompendium|Das Kompendium]]&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Unter dem Schirm des Jadekaisers, 1. Auflage|Unter dem Schirm des Jadekaisers, 1. Auflage]], Seite 38f&lt;br /&gt;
=== Weblinks ===&lt;br /&gt;
* {{Wikipedia|Seefahrt|Seefahrt|de}}&lt;br /&gt;
* {{Wikipedia|Schiffsbesatzung|Schiffsbesatzung|de}}&lt;br /&gt;
* {{Wikipedia|Pirat|Piraten|de}}&lt;br /&gt;
* {{Wikipedia|Wikinger|Wikinger|de}}&lt;br /&gt;
* {{Wikipedia|Klabautermann|Klabautermann|de}}&lt;br /&gt;
* {{Wikipedia|Seemannsgarn|Seemannsgarn|de}}&lt;br /&gt;
* {{Wikipedia|Meuterei|Meuterei|de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gooleem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Arracht&amp;diff=55432</id>
		<title>Arracht</title>
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		<updated>2017-06-06T12:50:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gooleem: Grammatik&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die [[Arracht]] sind eine uralte, intelligente Rasse, die vom [[Urmächte_des_Chaos#Der_Blaue_Herr|Anarchen]] als Diener geschaffen wurden. Dieser floh vor seinen Widersachern nach Midgard und nahm die übrig gebliebenen Arracht mit.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Publikation:Die Haut des Bruders|Die Haut des Bruders]], Seite 48&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie brachten das Wissen um die Manipulation des [[Magan]] und damit die wissenschaftliche Zauberei nach &#039;&#039;Midgard&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphären]], Seite 297&amp;lt;/ref&amp;gt; Auf Midgard arbeiteten die Arracht eng mit den Vorfahren der [[Elf]]en, den Sithionar, zusammen, bis sich die Sithionar von den Anarchen abwandten und Krieg gegen sie führten. Nach langen Kämpfen und dem folgenden Niedergang des Anarchen, zogen Teile der Arracht in entlegenere Ecken Midgards. Die endgültige Niederlage gegen Elfen und Menschen führte zur Vernichtung der Reiche und Stützpunkte der Arracht und zum Zweiten [[Kataklysmus]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre letztem verborgenen Städte liegen angeblich in den Wüsten [[Eschar]]s und [[Aran]]s, in [[Buluga]] und den Eisöden von [[Tuomela]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arracht sind magietheoretisch [[Dämon]]en, allerdings haben sie sich, ähnlich wie die [[Elf]]en und die [[Gnom]]e, deren Vorfahren ebenfalls aus Chaoswelten stammen, mittlerweile an die Mittelebene angepasst.&amp;lt;ref&amp;gt;{{ARK5}}, Seite 28&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{QuV}} ==&lt;br /&gt;
=== siehe auch ===&lt;br /&gt;
* [[Arracht von Thomas Kerßebaum|Arracht-Ausarbeitung von Thomas Kerßebaum]]&lt;br /&gt;
=== Literatur ===&lt;br /&gt;
* {{ARK5}}, Seite 28&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Das Bestiarium|Das Bestiarium]], Seite 196–199&lt;br /&gt;
=== Einzelnachweise ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arracht| ]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menschenähnliche]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gooleem</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Arracht&amp;diff=55431</id>
		<title>Arracht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Arracht&amp;diff=55431"/>
		<updated>2017-06-06T12:43:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gooleem: Typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die [[Arracht]] sind ein uralte, intelligente Rasse, die vom [[Urmächte_des_Chaos#Der_Blaue_Herr|Anarchen]] als Diener geschaffen wurden. Dieser floh vor seinen Widersachern nach Midgard und nahm die übrig gebliebenen Arracht mit.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Publikation:Die Haut des Bruders|Die Haut des Bruders]], Seite 48&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie brachten das Wissen um die Manipulation des [[Magan]] und damit die wissenschaftliche Zauberei nach &#039;&#039;Midgard&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphären]], Seite 297&amp;lt;/ref&amp;gt; Auf Midgard arbeiteten die Arracht eng mit den Vorfahren der [[Elf]]en, den Sithionar, zusammen, bis sich die Sithionar vom Anarchen abwandten und Krieg gegen sie führte. Nach dem Niedergang des Anarchen und langen Kämpfen zogen Teile der Arracht in entlegenere Ecken Midgards zurück. Die endgültige Niederlage gegen die Elfen und Menschen führte zur Vernichtung der Reiche und Stützpunkte der Arracht und zum Zweiten [[Kataklysmus]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre letztem verborgenen Städte liegen angeblich in den Wüsten [[Eschar]]s und [[Aran]]s, in [[Buluga]] und den Eisöden von [[Tuomela]]. Die Arracht sind magietheoretisch [[Dämon]]en, allerdings haben sie, ähnlich wie die [[Elf]]en und die [[Gnom]]e, deren Vorfahren ebenfalls aus Chaoswelten stammen, mittlerweile an die Mittelebene angepasst.&amp;lt;ref&amp;gt;{{ARK5}}, Seite 28&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{QuV}} ==&lt;br /&gt;
=== siehe auch ===&lt;br /&gt;
* [[Arracht von Thomas Kerßebaum|Arracht-Ausarbeitung von Thomas Kerßebaum]]&lt;br /&gt;
=== Literatur ===&lt;br /&gt;
* {{ARK5}}, Seite 28&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Das Bestiarium|Das Bestiarium]], Seite 196–199&lt;br /&gt;
=== Einzelnachweise ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arracht| ]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menschenähnliche]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gooleem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Benutzer:Gooleem&amp;diff=54474</id>
		<title>Benutzer:Gooleem</title>
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		<updated>2016-09-19T17:44:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gooleem: Init&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;~ Hobbymäßig Midgard-SL Seit 2014. Spieler seit 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~ IT Pro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~ --&amp;gt; [https://lars.systems/2016/03/penpaper-raum/ Mein Midgard Raum]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gooleem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Dinas_Taran&amp;diff=54472</id>
		<title>Dinas Taran</title>
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		<updated>2016-09-19T17:39:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gooleem: Es heißt natürlich HaupTstadt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dinas Taran ist die Hauptstadt von [[Ywerddon]]. Sie hat rund 12.000 Einwohner und liegt im Südwesten von [[Ywerddon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
In der inneren Stadt dürfen nur [[Twynnedin]] leben. Die [[Erainner]] leben vorwiegend in der äußeren Stadt, viele [[Erainner]] sind auch [[Bauer]]n vor den Stadttoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glaube &amp;amp; Religion==&lt;br /&gt;
Vor allem an [[Plenydd]], der das Handwerk der Stadt bewachen und Feinde zerschmettern soll, und [[Dwiannon]], welche Kampfgeschick und gute Ernten bescheren soll.&lt;br /&gt;
Die Erainner glauben an [[Nathir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Architektur==&lt;br /&gt;
Dinas Taran besteht aus einer äußeren Stadt und einer inneren Stadt, die innere Stadt gleicht mehr einer riesigen Festung, bei der Mauern von 10m höhe nicht die seltenheit sind. Aus der inneren Stadt führen genau vier Straßen, eine nach Nordwesten, eine nach Osten, eine nach Süden und eine nach Südwesten. Die aüßere Sadt ist zwar auch von einer Mauer umgeben, dürfte aber einen Tag belagerung nicht überstehen. Dinas Taran ist berühmt für ihre eizigartige von Twynnedin betriebene Kaserne, die in der inneren Stadt liegt und deren Krieger nach der Ausbildung ungefähr Grad 5 haben sollten. Sie werden als Stadtwache benutzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Dinas Taran war nicht immer die Hauptstadt von [[Ywerddon]]. Noch im Jahre 2350n.L. war es [[Almhuin]]. Damals gab es an der Stelle Dinas Tarans nur die innere Stadt, die damals die Feste Dinas Targun hieß, um 2350n.L. dan entwickelte sich die äußere Stadt und diese wurde Dinas Taran genannt. Die Burg des königs heißt aber immer noch dinas Targun. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
Dinas Taran wird vom König Ywerddons regiert. Ihm zur Seite stehen die Adligen der Stadt, welche verschiedene Ränge besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abenteuer in Dinas Taran ==&lt;br /&gt;
{{Abenteuer in Land|Ywerddon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
Eine [http://www.drosi.de/md/md2001_162.htm Ywerddonkarte] findet man bei [http://www.drosi.de/ Drosi.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine [http://www.midgard-forum.de/cms/system/files/Clanngadarn+%2526angrenzende+Gebiete.jpg Mittelvesternesse-karte] findet man bei [http://www.midgard-forum.de/ Midgard-Forum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ywerddon]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte und Einwohnerzahlen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gooleem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Orsamanca&amp;diff=54471</id>
		<title>Orsamanca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Orsamanca&amp;diff=54471"/>
		<updated>2016-09-19T17:39:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gooleem: Es heißt natürlich HaupTstadt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BKH2|die Stadt &#039;&#039;Orsamanca&#039;&#039;|das gleichnamige Dunganat|[[Duganat von Orsamanca]]}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ansiedlung-Info|Land=[[Duganat von Orsamanca]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Moro]], [[Küstenstaaten]]|Kontinent=[[Lamaran]]|Einwohner=65.000|Herrscher=Don Frederco Donato de Bicudas}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Orsamanca]], die  &#039;&#039;Königin der Städte&#039;&#039; ist [[Stadt|Hauptstadt]] des [[Duganat von Orsamanca|Duganats von Orsamanca]] in [[Moro]] ([[Küstenstaaten]]). Der Merquese de Orsamanca ist Don Frederco Donato de Bicudas. Die Stadt liegt am [[Meer der Fünf Winde]] und verfügt über einen prächtigen Hafen, dessen Einfahrt von zwei hohen Leuchtfeuertürmen flankiert wird. Zwei lange Kais aus Basaltgestein bieten viel Platz für kleine und große Schiffe. Die Häuser sind aus roten Ziegeln erbaut und haben viele sehr hohe und schmale Fenster, zwischen den Häusern gibt es viele verwinkelte Gassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gesamte Altstadt ist von einer bis zu sieben Meter hohen Mauer mit trutzigen Türmen umgeben. Ausser dem Hafen gibt es nur zwei weitere Zugänge zur Altstadt, das Süd- und das Westtor. Fast alle Straßen sind mit Kopfsteinen gepflastert und es gibt eine gut funktionierende Kanalisation. Das stehende Heer in der Stadt umfasst 1.500 Soldaten. &lt;br /&gt;
Die Neustadt liegt vor der Stadtmauer und wurde nach der Zeit des [[Valianisches Imperium|Valianischen Imperiums]] erbaut. Die Strassen sind viel breiter und es wurde sogar an Grünanlagen gedacht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anders als in den übrigen Küstenstaaten werden in Orsamanca neben dem valianischen Pantheon des [[Baales Valianis]] auch die neuen Götter [[Turan]] und [[Atunis]] sowie der [[Din Dhulahi]] verehrt. &lt;br /&gt;
In Orsamanca gibt es eine Niederlassung der Magiergilde [[Covendo Mageo de Cevereges Lidrales]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{QuV}} ==&lt;br /&gt;
=== Literatur ===&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Gildenbrief 53|Gildenbrief 53]]&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Die Fahrt der Schwarzen Galeere|Die Fahrt der Schwarzen Galeere]], Seite 42f&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Kurai-Anat - Das Schwarze Herz|Kurai-Anat - Das Schwarze Herz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abenteuer in Orsamanca ===&lt;br /&gt;
* [[Unheil über Orsamanca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stadt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Moro]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gooleem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Achet-Serkef&amp;diff=54470</id>
		<title>Achet-Serkef</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Achet-Serkef&amp;diff=54470"/>
		<updated>2016-09-19T17:38:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gooleem: Es heißt natürlich HaupTstadt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ansiedlung-Info|Land=[[Eschar]]|Kontinent=[[Lamaran]]|Einwohner=Ruinenstadt|Herrscher=}} &lt;br /&gt;
[[Achet-Serkef]] liegt auf der rechten Seite des Sabil unterhalb von [[Madinat]]. Die teilweise überfluteten Ruinen gehörten zu den wichtigsten Siedlungen in [[Eschar|Ta-meket]]. Achet-Serkef war die Hauptstadt des Südreiches der meketischen Spätzeit und Kultzentrum des [[Serkef|Skorpionsgottes]] [[Serkef]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{QuV}}==&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Die Pyramiden von Eschar|Die Pyramiden von Eschar]], Seite 43&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Historische Stadt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Eschar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kairawan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gooleem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Alba&amp;diff=54469</id>
		<title>Alba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Alba&amp;diff=54469"/>
		<updated>2016-09-19T17:38:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gooleem: Es heißt natürlich HaupTstadt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Karte_Alba.png|thumb|right|Alba liegt im Osten des Kontinents [[Vesternesse]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alba]] ist ein Königreich mit der Hauptstadt [[Beornanburgh]], die mit 35.000 Einwohnern auch die größte Stadt im Reich darstellt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung und Sprache ==&lt;br /&gt;
Die menschlichen Bewohner Albas werden als &#039;&#039;Albai&#039;&#039; bezeichnet. Sie sind zumeist hochgewachsen und von kräftiger Statur. Die offizielle [[Die Welt Midgard#Sprachen|Sprache]] ist [[Albisch]], die sich aus dem [[Dûnathisch]] und dem [[Altoqua]] entwickelt hat. Viele Händler sprechen auch die [[Comentang]] als Verkehrssprache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Clans ===&lt;br /&gt;
{|TITLE=&amp;quot;Götter der Dheis Albi&amp;quot; SUMMARY=&amp;quot;Götter der Dheis Albi&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse; background-color:#F9F9F9; font-size:95%; empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#FFB90F&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Clan&lt;br /&gt;
!Haus&lt;br /&gt;
!Stammsitz&lt;br /&gt;
!Wappentier&lt;br /&gt;
!Schlachtruf&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Die fünf großen Clans Albas|Aelfin]] || rot || [[Byrne]] || [[Einhorn]] || &#039;&#039;A theine! A theine!&#039;&#039; (Brennt nieder! Brennt nieder!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die kleinen Clans Albas|Aran]] || rot || [[Kildandon]] || Vielfraß || &#039;&#039;Aran Glamaryes!&#039;&#039; (Ruhmreiches Aran!)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Die kleinen Clans Albas|Ardoch]] || schwarz || [[Crossing]] || Schwan || &#039;&#039;Ardoch! Ardoch!&#039;&#039; (Ardoch! Ardoch!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die kleinen Clans Albas|Arren]] || weiß || [[Wulfstead]] || [[Pferd]] || &#039;&#039;Buaidh Arren!&#039;&#039; (Sieg den Arren!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die fünf großen Clans Albas|Beorn]] || rot || [[Harkfast]] || [[Bär]] || &#039;&#039;A Kingh e saine Esbern!&#039;&#039; (Für König und St.Esbern!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die kleinen Clans Albas|Bogard]] || weiß || Irenspring || Wisent || &#039;&#039;Hier loghin aet ya!&#039;&#039; (Schaut uns an, Schwächlinge!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die kleinen Clans Albas|Cairil]] || schwarz || Avildon || [[Falke]] || &#039;&#039;Raeme Ganis!&#039;&#039; (Denkt an Ganis!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die fünf großen Clans Albas|Ceata]] || rot || [[Adhelstan]] || [[Luchs]] || &#039;&#039;Kingh Angus!&#039;&#039; (König Angus!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die kleinen Clans Albas|Cintal]] || schwarz|| Cintagil || Marder || &#039;&#039;Clan Cintal!&#039;&#039; (Clan Cintal!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die fünf großen Clans Albas|Conuilh]] || schwarz || [[Dungarvan]] || [[Rabe]] || &#039;&#039;Lonachan!&#039;&#039; (Lonachan!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die kleinen Clans Albas|Corin]] || rot || Corbin || [[Eule]] || &#039;&#039;MacCorin!&#039;&#039; (MacCorin!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die kleinen Clans Albas|Cunn]] || rot || landlos || Fuchs || &#039;&#039;Commagh Cunn!&#039;&#039; (Hier kommen die Cunn!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die kleinen Clans Albas|Feoch]] || weiß || Farandell || [[Hund]] || &#039;&#039;As Maen!&#039;&#039; (Wie ein Fels!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die kleinen Clans Albas|Grimmond]] || schwarz || Grimadon || [[Drache]] || &#039;&#039;Grimadon fa efha!&#039;&#039; (Unbezwingbares Grimadon!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die kleinen Clans Albas|Lachlan]] || rot || Lachlandris || [[Adler]] || &#039;&#039;Lachlan!Lachlan!&#039;&#039; (Lachlan! Lachlan!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die kleinen Clans Albas|Merdach]] || schwarz || Meliagran || [[Greif]] || &#039;&#039;Saine Dunstan!&#039;&#039; (Heiliger Dunstan!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die kleinen Clans Albas|Murdil]] || weiß || Murdagil || Dachs || &#039;&#039;Caern Dubh!&#039;&#039; (Schwarzer Berg!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die kleinen Clans Albas|Nahar]] || weiß || Dundevenel || [[Katze]] || &#039;&#039;Clan Nahar!&#039;&#039; (Clan Nahar!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die fünf großen Clans Albas|Rathgar]] || schwarz || Irenhart || [[Wolf]] || &#039;&#039;Kainnet Rathgar!&#039;&#039; (Erkennet die Rathgar!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die kleinen Clans Albas|Rochall]] || rot || keinen || [[Hirsch]] || &#039;&#039;Rochall gu brath!&#039;&#039; (Rochall auf ewig!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die kleinen Clans Albas|Seal]] || weiß || Fallandsburgh || [[Seehund]] || &#039;&#039;Docha [[Dwyllan]]!&#039;&#039; ([[Dwyllan]]s Hunde!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die kleinen Clans Albas|Tilion]] || rot || [[Deorstead]] || Lachs || &#039;&#039;Buaidh no bas!&#039;&#039; (Sieg oder Tod!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die kleinen Clans Albas|Treoch]] || schwarz || landlos || Eber || &#039;&#039;Saine Hester!&#039;&#039; (Heiliger Hester!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die kleinen Clans Albas|Turon]] || weiß || [[Turonsburgh]] || Feldhamster || &#039;&#039;Caer Orinn!&#039;&#039; (Der Orinnberg!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die kleinen Clans Albas|Wealdan]] || weiß || landlos || Gans || &#039;&#039;Hark Wealdan!&#039;&#039; (Achtung, die Wealdan!)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elfen ===&lt;br /&gt;
In Alba gibt es den Zauberwald [[Broceliande]], der von [[Elf|Siolcin]] bewohnt wird und mehrere Elfenstädte beherbergt. Die Elfen leben normalerweise isoliert von den Menschen, Kontakt findet nur ausnahmsweise statt. Elfen dürfen sich in Alba frei bewegen, umgekehrt dulden Elfen keine menschlichen Eindringlinge in ihrer Heimat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zwerge ===&lt;br /&gt;
Zwei Grenzgebirge von Alba, der [[Pengannion]] und das [[Artross]]-Gebirge, bieten die Heimat für Zwerge. Zwerge haben in Alba die gleichen gesellschaftlichen Rechte wie ein Angehöriger von einer der fünf großen Clans. Zwerge sprechen untereinander [[Dvarska]], mit Menschen Albisch oder [[Comentang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gnome ===&lt;br /&gt;
In Alba gibt es Wald- und Berggnome. Beide Gnomenarten sprechen Gnomenon, dabei nutzen die Waldgnome jedoch die Schrift der Elfen, Berggnome hingegen die Schrift der Zwerge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Umfeld der Elfen leben in Alba [[Gnom|Waldgnome]]. Die Waldgnome dürfen sich sowohl im Gebiet der Elfen als auch im Gebiet der Menschen frei bewegen und nehmen eine Vermittlerrollen zwischen den Elfen und den Menschen Albas ein und gnomische [[Händler]] wickeln den Handel zwischen den beiden Völkern ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die albischen Berggnome leben in abgeschiedenen Hochtälern, in denen sich nur selten andere Völker verirren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Halblinge ===&lt;br /&gt;
Auf dem Gebiet von Alba liegt die Ursprungsregion der Halblinge, das [[Halfdal]]. Außerdem leben Halblinge auch in kleineren Gruppen im übrigen Alba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eagrel ==&lt;br /&gt;
Als &#039;&#039;eagrel&#039;&#039;, d. h. einem Mann gleichstehend, können sich freie Frauen in Alba erklären, wenn sie es wollen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Publikation:Alba - Für Clan und Krone, 1. Auflage|Alba - Für Clan und Krone, 1. Auflage]], Seite 58f&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu den anderen Frauen erhalten sie eine Ausbildung (bei den [[Stand|Adligen]] meist als Kriegerin oder Gelehrte, in der [[Stand|Mittelschicht]] meist als Handwerkerin oder Kauffrau). Sie können beim Ableben eines Verwandten und ohne männlichen Stammhalter auch das Erbe antreten. Bei einer Heirat steht Eagrel-Frauen keine Mitgift zu und sie können in ihrem Clan verbleiben, falls der Ehemann einem anderen Clan angehört. Auch kann eine Ehe zwischen einem Mann und einer Eagrel-Frau in beiderseitigem Einverständnis aufgelöst werden; hierzu bedarf es nur einem Vertreter der Kirgh, den beiden Eheleuten und zwei Zeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Meinung über Eagrel-Frauen ist ambivalent, einerseits werden sie von den Frauen verachtet (&#039;&#039;Die hält sich wohl für was besseres!&#039;&#039;), andererseits von den Männern nicht immer anerkannt.  Allerdings sind Eagrel-Frauen keine Seltenheit mehr; es kommt sogar vor, dass Eltern ohne männlichen Nachwuchs ihre Töchter dazu treiben sich als &#039;&#039;eagrel&#039;&#039; zu erklären, damit das Erbe bei ihrem Ableben in der Familie bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alba&#039;&#039;&#039; liegt auf dem [[Die Welt Midgard#Geographie|Kontinent]] [[Vesternesse]] und teilt sich grob in den [[Weald]] im Norden, [[Meald]] im Süden und die [[Hjalta]]-Inseln in der [[Waelingsee]]. Es hat gemeinsame Grenzen mit [[Clanngadarn]], [[Erainn]], [[Ywerddon]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{fE}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und [[Chryseia]]. Im Osten bildet die Waelingsee eine natürliche Landesgrenze, wobei diese den Kontakt zu [[Waeland]] nicht unterbinden kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Gebirge]] ====&lt;br /&gt;
Im Norden befinden sich die [[Gwinel]]-Berge, das &#039;&#039;[[Offa]]-Massiv&#039;&#039; und an der Nordgrenze zu Clanngadarn das &#039;&#039;[[Pengannion]]&#039;&#039;; im Westen das &#039;&#039;[[Artross]]-Massiv&#039;&#039;; an der Grenze zu Chryseia im Süden die &#039;&#039;[[Melgar]]-Berge&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Gewässer]] ====&lt;br /&gt;
Im Süden bildet die &#039;&#039;[[Bucht der Bäume]]&#039;&#039; die Grenze zu [[Erainn]], gespeist aus dem &#039;&#039;[[Tuarisc]]&#039;&#039; und der &#039;&#039;[[Morne]]&#039;&#039; die im Osten dem &#039;&#039;Loch Morne&#039;&#039; entspringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Südwestlich vom Kloster [[Vanasfarne]] liegt &#039;&#039;Loch Keal&#039;&#039;; Südlich der Burg &#039;&#039;[[Irenhart]]&#039;&#039; liegt &#039;&#039;Loch Gorm&#039;&#039;; &#039;&#039;Loch Beagh&#039;&#039; liegt auf halber Strecke zwischen [[Beornanburgh]] und [[Elrodstor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Wälder#Vesternesse|Wälder]] ====&lt;br /&gt;
Im Nordwesten liegt der &#039;&#039;Wald von [[Tureliand]]&#039;&#039; und direkt östlich anschliessend der &#039;&#039;Wald von [[Aelvenes]]&#039;&#039;. Der Süden Albas besteht hauptsächlich aus Wäldern; der &#039;&#039;Wald von [[Ogresse]]&#039;&#039;; der &#039;&#039;Wald von [[Escavalon]]&#039;&#039;; der &#039;&#039;Wald von [[Aettrick]]&#039;&#039;; der &#039;&#039;Wald von [[Brocendias]]&#039;&#039; und der &#039;&#039;[[Zauberwald]] von [[Broceliande]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== König &amp;amp; Königin ==&lt;br /&gt;
{|TITLE=&amp;quot;Könige von Alba&amp;quot; SUMMARY=&amp;quot;Könige&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse; background-color:#F9F9F9; font-size:95%; empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#FFBBFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
!König&lt;br /&gt;
!Zeitraum&lt;br /&gt;
!König&lt;br /&gt;
!Zeitraum&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Berandir MacBeorn&#039;&#039;&#039; || 1893–1924 nL || &#039;&#039;&#039;Meagbed MacCeata&#039;&#039;&#039; || 2152–2157 nL&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ghugal MacRathgar&#039;&#039;&#039; || 1924–1947 nL || &#039;&#039;&#039;Lugan MacRathgar&#039;&#039;&#039; || 2157–2174 nL&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kenrik MacRathgar&#039;&#039;&#039; || 1947–1949 nL || &#039;&#039;&#039;Ayler MacAelfin&#039;&#039;&#039; || 2147–2179 nL&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Angus MacCeata&#039;&#039;&#039; || 1949–1977 nL || &#039;&#039;&#039;Lachlan MacConuilh&#039;&#039;&#039; || 2179–2180 nL&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Maeglin MacBeorn&#039;&#039;&#039; || 1977–1988 nL || &#039;&#039;&#039;Devlin MacAelfin&#039;&#039;&#039; || 2180–2193 nL&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Farrand MacAelfin&#039;&#039;&#039; || 1988 nL || &#039;&#039;&#039;Yorrric MacRathgar&#039;&#039;&#039; || 2193–2195 nL&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gilmorin NiRathgar&#039;&#039;&#039; || 1988–2019 nL || &#039;&#039;&#039;Pendrach MacBeorn&#039;&#039;&#039; || 2195–2217 nL&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rowain MacRathgar&#039;&#039;&#039; || 2019–2024 nL || &#039;&#039;&#039;Esbern MacBeorn&#039;&#039;&#039; || 2217–2241 nL&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Colbran MacRathgar&#039;&#039;&#039; || 2024–2034 nL || &#039;&#039;&#039;Dunstan MacBeorn&#039;&#039;&#039; || 2241–2252 nL&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rodric MacCeata&#039;&#039;&#039; || 2034–2055 nL || &#039;&#039;&#039;Ruthbur MacBeorn&#039;&#039;&#039; || 2252–2268 nL&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kilburn MacAelfin&#039;&#039;&#039; || 2055–2080 nL || &#039;&#039;&#039;Lachlan MacBeorn&#039;&#039;&#039;|| 2298–2289 nL&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kyllan NiBeorn&#039;&#039;&#039; || 2080–2091 nL || &#039;&#039;&#039;Baldric MacBeorn&#039;&#039;&#039; || 2289–2312 nL&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Iain Mac Rathgar&#039;&#039;&#039; || 2091–2097 nL || &#039;&#039;&#039;Baran MacBeorn&#039;&#039;&#039; || 2312–2347 nL&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aelfwyn MacCeata&#039;&#039;&#039; || 2097–2111 nL ||&#039;&#039;&#039; Lugan MacBeorn&#039;&#039;&#039; || 2347–2359 nL&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Conal MacCeata &#039;&#039;&#039;|| 2111–2137 nL || &#039;&#039;&#039;Aidan MacBeorn&#039;&#039;&#039; || 2359–2371 nL&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kenrik MacAelfin &#039;&#039;&#039;|| 2137–2149 nL || &#039;&#039;&#039;Kennard MacBeorn&#039;&#039;&#039; || 2371–2396 nL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Raynor MacRathgar &#039;&#039;&#039;|| 2149–2152 nL || &#039;&#039;&#039;Beren MacBeorn&#039;&#039;&#039; || seit 2396 nL&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beren MacBeorn&#039;&#039;&#039;, jetziger König Albas, wird im Jahre 2411 nL, an seinem 18. Geburtstag, offiziell die Amtsgeschäfte des Landes übernehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namen ==&lt;br /&gt;
Die normale Bevölkerung Albas besitzen nur ihren &#039;&#039;&#039;Vornamen&#039;&#039;&#039;. Erst ab einer gewissen Hochrangigkeit (Clansmean oder höher) kann man den &#039;&#039;&#039;Clansnamen&#039;&#039;&#039; an den Vornamen anhängen, bei Männern verbunden durch das &#039;&#039;Mac&#039;&#039;, bei Frauen durch &#039;&#039;Ni&#039;&#039;, z. B. &#039;&#039;Baldred MacBeorn&#039;&#039; und  &#039;&#039;Bernesse NiBeorn&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die Beliebtheit bestimmter Namen (z. B. Baldred) kann es dazu kommen, dass es in einer Stadt viele &#039;&#039;Baldred MacBeorns&#039;&#039; gibt. Um das zu minimieren und Verwechslungen weitestgehend auszuschließen, trägt man einen &#039;&#039;&#039;Beinamen&#039;&#039;&#039;. Dieser kann durch die unterschiedlichsten Gegebenheiten bestimmt werden (Geburtsort, körperliche Merkmale, Beruf, Titel, Besonderheiten), z. B. &#039;&#039;Baldred MacBeorn von Nord Harkfast&#039;&#039; oder &#039;&#039;Baldred MacBeorn der Breite&#039;&#039; oder &#039;&#039;Baldred MacBeorn der Schmiedemeister&#039;&#039; oder &#039;&#039;Laird Baldred MacBeorn&#039;&#039; oder &#039;&#039;Baldred MacBeorn Einauge&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Haelgarde]] und um Haelgarde herum, findet man noch heute die [[Waeland|waelischen]] Formen &#039;&#039;-son&#039;&#039; und &#039;&#039;-dottir&#039;&#039; am Ende des Vaternamens. In einigen [[Städte und Einwohnerzahlen|Städten]] und Boroughs findet man auch &#039;&#039;&#039;Familiennamen&#039;&#039;&#039;, dadurch zeichnen sich Familien aus, die ihrem Land und König treu ergeben sind, aber keinem [[#Clans|Clan]] angehören, sich aber einem Clansmean ebenbürtig fühlen.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Eine Liste mit albischen Namen gibt es im Artikel [[Charaktername|Charakternamen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glaube ===&lt;br /&gt;
Vorherrschend ist der Glaube an die [[Dheis Albi]] mit den [[Götter]]n:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|TITLE=&amp;quot;Götter der Dheis Albi&amp;quot; SUMMARY=&amp;quot;Götter der Dheis Albi&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse; background-color:#F9F9F9; font-size:95%; empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#00FF00&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Gott (Ausrichtung)&lt;br /&gt;
!Farbe&lt;br /&gt;
!Symbol&lt;br /&gt;
!Waffe&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Xan]] (Sonne) || gelb || [[Sonne|Sonnenscheibe]] || [[Langschwert]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Vana]] (Fruchtbarkeit) || grün || Ährengarbe || Sichel ([[Dolch]])&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Dwyllan]] (Meer) || blaugrün || Wellenlinie || [[Stoßspeer]] mit gewelltem Blatt&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Thurion]] (Schmiede und Feuer) || orangerot || Flamme || [[Kriegshammer]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Irindar]] (Krieg und Sturm) || blutrot || Blutstropfen || Jagdspeer ([[Stoßspeer]])&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Ylathor]] (Tod) || schwarz || Mondsichel || [[Waffenloser Kampf]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Ebenfalls verbreitet ist der Mysterienkult des [[Vraidos]], dessen Anhänger zusätzlich zu den [[Dheis Albi]] noch den zum [[Götter|Gott]] gewordenen Zauberer [[Vraidos]] verehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schöpfergott [[Æd]] selbst wird nicht verehrt, da er gemäß dem Mythos nicht mehr existiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feiertage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Troscad&#039;&#039;&#039; Ljosdag des Draugmondes bis zum Snaesend-Fest (Fastenzeit)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Thurionstid&#039;&#039;&#039; Myrkdag des Draugmondes. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Snaesend&#039;&#039;&#039; im Bärenmond (Schneeschmelze)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tos Tradai&#039;&#039;&#039; im Bärenmond&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Irianarstid&#039;&#039;&#039; Ljosdag des Bärenmondes. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Elrodstid&#039;&#039;&#039; Triudag, 1. Trideade des Einhornmondes. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Vanastid&#039;&#039;&#039; Criochdag, 2. Trideade des Einhornmondes bis Ceaddag, 1 Trideade des Nixenmondes&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dwyllanstid&#039;&#039;&#039; Ljosdag des Nixenmondes. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Xanstid&#039;&#039;&#039; Ljosdag des Schlangenmondes bis Ceaddag, 2. Trideade des Schlangenmondes (Sommersonnenwende)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Esbernstid&#039;&#039;&#039; Catrudag, 2. Trideade des Hirschmondes (Vraidos&#039; Freispruch von Prioresse)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Samhain&#039;&#039;&#039; Ceaddag, 1. Trideade des Kranichmondes bis Criochdag, 1. Trideade des Kranichmondes&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Liostid&#039;&#039;&#039; Myrkdag des Kranichmondes&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ylathorstid&#039;&#039;&#039; Aonadag, 2. Trideade des Rabenmondes&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Belthan&#039;&#039;&#039; Ljosdag des Trollmondes&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nubliona&#039;&#039;&#039; 28. Trollmond bis 1. des Draugmond (Neujahr, Wintersonnenwende)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Snaesend und Tos Tradai finden an unterschiedlichen Tagen statt, deshalb nur eine ungefähre Angabe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feiertage von Vraidosanhängern:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Aeljostid&#039;&#039;&#039; Catrudag, 2. Trideade des Bärenmondes (Vraidos Erleuchtung)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Vraidostid&#039;&#039;&#039; Oachdag, 1. Trideade des Feenmondes (Vraidos&#039; Freispruch von Prioresse)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Vraidosvaen&#039;&#039;&#039; Seachdag, 1. Trideade des Rabenmondes (Vraidos&#039; Verschwinden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Städte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die größten albischen Städte sind [[Beornanburgh]], [[Haelgarde]], [[Fiorinde]] und [[Crossing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Corrinis]] gehört zum albischen Kulturkreis, aber nicht zum Königreich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch:&#039;&#039; [[Städte und Einwohnerzahlen#Alba|Städte und Einwohnerzahlen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wappen ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Alle-kl.jpg|none|thumb|200px|Wappen albischer Städte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirtschaft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Albisches Essen ist einfach und pflanzlich oder vom Huhn oder Schaf, durch die Jahreszeiten begrenzt (es sind relativ wenig Konservierungsmethoden bekannt), innerhalb dieser Grenzen aber durchaus vielseitig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{QuV}} ==&lt;br /&gt;
===Literatur===&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Alba - Für Clan und Krone, 2. Auflage|Alba - Für Clan und Krone, 2. Auflage]] (Quellenbuch)&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Alba - Für Clan und Krone, 1. Auflage|Alba - Für Clan und Krone, 1. Auflage]] (Quellenbuch)&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Gildenbrief 21|Gildenbrief 21]], Seite 8–9, &#039;&#039;[[Publikation:Gildenbrief 21/Legenden und Mythen aus Alba‎|Legenden und Mythen aus Alba‎]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Gildenbrief 38|Gildenbrief 38]], Seite 20–22, &#039;&#039;[[Publikation:Gildenbrief 38/Geanerys Albi - Die Entstehung Albas|Geanerys Albi - Die Entstehung Albas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Gildenbrief 38|Gildenbrief 38]], Seite 16–17, &#039;&#039;[[Publikation:Gildenbrief 38/Zwei Füße zucken in der Glut|Zwei Füße zucken in der Glut]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Gildenbrief 43|Gildenbrief 43]], &#039;&#039;Albische Clans und albisches Geld&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Gildenbrief 57|Gildenbrief 57]], &#039;&#039;[[Publikation:Gildenbrief 57/Der Sonnenorden|Der Sonnenorden]]&#039;&#039;, Seite 32–39 &lt;br /&gt;
* [[Publikation:Sammelsurium Nr. 2|Sammelsurium Nr. 2]] und [[Publikation:Sammelsurium Nr. 5|Nr. 5]] mit Schwerpunkt Alba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einzelnachweise===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Abenteuer in Alba ===&lt;br /&gt;
* siehe: [[Abenteuer nach Ländern#Alba]]&lt;br /&gt;
* siehe auch [[Beornanburgh#Abenteuer in Beornanburgh|Abenteuer in Beornanburgh]]&lt;br /&gt;
* siehe auch [[Corrinis#Abenteuer in Corrinis|Abenteuer in Corrinis]]&lt;br /&gt;
* siehe auch [[Deorstead#Abenteuer in Deorstead|Abenteuer in Deorstead]]&lt;br /&gt;
* siehe auch [[Haelgarde#Abenteuer in Haelgarde|Abenteuer in Haelgarde]]&lt;br /&gt;
* siehe auch [[Tidford#Abenteuer in Tidford|Abenteuer in Tidford]]&lt;br /&gt;
* siehe auch [[Thame#Abenteuer in und um Thame|Abenteuer in und um Thame]]&lt;br /&gt;
* siehe auch [[Twineward#Abenteuer in Twineward|Abenteuer in Twineward]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weblinks===&lt;br /&gt;
* Der [http://www.singvogel.net/alba/ Abenteurerführer durch Alba] von Klaus Singvogel&lt;br /&gt;
* [http://www.midgard-site.de/midgard/gfx/karten/albakartedetail.jpg Karte] von [[Alba]] bei [http://www.midgard-site.de/ Midgard Site].&lt;br /&gt;
* {{Wikipedia|Scotish clan#The Highland clan system|schottisches Clansystem|en}} (en)&lt;br /&gt;
* {{MO|artikel/enzyklopaedisches/depeschen/010_alba.html|Depeschen aus Alba}}&lt;br /&gt;
* [http://www.midgard-forum.de/forum/forumdisplay.php?f=28 Region Alba] im {{MF}}&lt;br /&gt;
* [http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=5844 Albisches Essen] im {{MF}}&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Land}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Alba| ]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gooleem</name></author>
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