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	<title>MIDGARD-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Pferd&amp;diff=29502</id>
		<title>Pferd</title>
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		<updated>2008-07-02T11:57:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xorez: /* Schlachtross */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Pferde&#039;&#039;&#039; gibt es in den unterschiedlichsten Formen, Farben und für die verschiedensten Funktionen. Mittels der [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] [[Reiten]] kann ein Pferd zur Fortbewegung genutzt werden.&lt;br /&gt;
[[Bild:Pferd.jpg|right|thumb|200px|Pferd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typen und Rassen ==&lt;br /&gt;
=== leichtes Pferd ===&lt;br /&gt;
Als leichtes Pferd werden Pferde von geringer Größe und Gewicht beschrieben. Zu dieser Kategorie zählen das &#039;&#039;Himjarpferd&#039;&#039; ([[Eschar]]) und das als typisches &#039;&#039;Wildpferd&#039;&#039; beschriebene Pferd aus den siranischen Steppen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== mittleres Pferd ===&lt;br /&gt;
Mittlere Pferde sind größer, aber vor allem kräftiger als leichte Pferde. Zu ihnen zählen der [[Alba|&#039;&#039;Albischbraune&#039;&#039;]] und das [[Aran|&#039;&#039;Aranische Vollblut&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== schweres Pferd ===&lt;br /&gt;
Schwere Pferde sind kräftige, meist zur Arbeit genutzte, große Pferde. der &#039;&#039;Borasier&#039;&#039; aus [[Waeland]], der &#039;&#039;Meghippon&#039;&#039; (fast ausgestorben) und das [[Moravod|&#039;&#039;Moravische Kaltblut&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schlachtross ===&lt;br /&gt;
Schlachtrösser sind ausgebildete schwere Pferde, sie sind besonders ruhige und intelligente Tiere; sie kosten das Fünffache eines normalen Pferdes. Schlachtrösser können auch gepanzert werden ([[Rüstung|Plattenrüstung]]). Eine solche Spezialrüstung kostet etwa die hälfte des Preises eines Schlachtrosses (also etwa 300 GS).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pony ===&lt;br /&gt;
Ponys sind meist zwischen 1,30 m und 1,40 m groß. Sie gelten in vielen Teilen Midgards als Unedel, was ihnen aber unfairer Weise nachhängt. Es sind lehrreiche und intelligente Tiere, die auf Grund ihrer Größe auch viel weniger kosten, in der Anschaffung, als auch bei den Futter- und Unterkunftskosten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ponys zeichnen sich vorrangig durch ihre Fellfarbe aus, sie können einfarbig sein, sind aber meist gescheckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tigerpferd ===&lt;br /&gt;
Das Tigerpferd wird näher beschrieben unter dem Begriff [[Tigerpferd|Zebra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{QuV}}==&lt;br /&gt;
* [[Das Bestiarium]], Seite 243–246&lt;br /&gt;
* [[Gildenbrief 55]]&lt;br /&gt;
* Artikel zu {{MO|artikel/regeltechnik/500_ross-reiter.html|Pferderennen}}&lt;br /&gt;
* {{Wikipedia|Pferde|Pferde|de}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pferde und Kamele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xorez</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Zauber:Dinge_wiederfinden&amp;diff=26270</id>
		<title>Zauber:Dinge wiederfinden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Zauber:Dinge_wiederfinden&amp;diff=26270"/>
		<updated>2008-05-28T15:31:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xorez: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Erkennen » Magan &amp;amp;#8594; Metall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Dinge wiederfinden|Dinge wiederfinden]] kann ein [[Zauberer]] einen verlorenen Gegenstand wiederfinden. Vorraussetzung ist, das er den Gegenstand längere Zeit besessen hat, er nicht zerstört oder zerlegt wurde, und sich auf der gleichen [[Welten|Welt]] wie der Zauberer befindet. Ausserdem kann der Gegenstand mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Dinge verbergen|Dinge verbergen]] vor dem Aufspüren geschützt werden.&lt;br /&gt;
In [[KanThaiPan]] kann mit der Variante [[Zauber:Person wiederfinden|Person wiederfinden]] auch eine Person aufgespürt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{QuV}} ==&lt;br /&gt;
* [[Das Arkanum]], Seite 104&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gedankenzauber|Dinge wiederfinden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber der Stufe 1|Dinge wiederfinden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dämonischer Zauber|Dinge wiederfinden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geistesmagie|Dinge wiederfinden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xorez</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Zauber:Dschinni-Auge&amp;diff=26269</id>
		<title>Zauber:Dschinni-Auge</title>
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		<updated>2008-05-28T15:31:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xorez: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0em 0em 0em 2em; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse; background-color:#F9F9F9; font-size:95%; empty-cells:show; float:right;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Dschinni-Zauber&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Zauber:Dschinni-Auge|Dschinni-Auge]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Zauber:Dschinni-Horn|Dschinni-Horn]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Zauber:Dschinni-Ohr|Dschinni-Ohr]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erkennen » Magan &amp;amp;#8594; Feuer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während der [[Wirkungsdauer]] des [[Zauber]]s [[Zauber:Dschinni-Auge|Dschinni-Auge]] schwebt vor dem Gesicht des [[Zauberer]]s das durchsichtige Dschinni-Auge. Betritt ein Wesen von einer anderen Existenzebene, also ein [[Dämon]] oder ein [[Elementarwesen]], den [[Wirkungsbereich]], leuchtet das Dschinni-Auge auf und der Zauberer kann an der Intensität des Leuchtens die Stärke des Wesens erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{QuV}} ==&lt;br /&gt;
* [[Das Arkanum]], Seite 105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Materieller Zauber|Dschinni-Auge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber der Stufe 1|Dschinni-Auge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Elementarer Zauber|Dschinni-Auge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Umgebungsmagie|Dschinni-Auge]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xorez</name></author>
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		<updated>2008-05-28T15:31:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xorez: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0em 0em 0em 2em; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse; background-color:#F9F9F9; font-size:95%; empty-cells:show; float:right;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Dschinni-Zauber&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Zauber:Dschinni-Auge|Dschinni-Auge]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Zauber:Dschinni-Horn|Dschinni-Horn]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Zauber:Dschinni-Ohr|Dschinni-Ohr]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erkennen » Magan &amp;amp;#8594; Eis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während der [[Wirkungsdauer]] des [[Zauber]]s [[Zauber:Dschinni-Horn|Dschinni-Horns]] schwebt vor dem Gesicht des [[Zauberer]]s das durchsichtige Dschinni-Horn. Betritt ein [[Untoter|untotes Wesen]] oder ein [[Geisterwesen]] den [[Wirkungsbereich]], durchziehen schwarze Schlieren das Dschinni-Horn und der Zauberer kann an der Intensität des Leuchtens die Stärke des Wesens erkennen. Ausnahmsweise wirkt diese [[:Kategorie:Umgebungsmagie|Umgebungsmagie]] auch gegen [[Geisterwesen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{QuV}} ==&lt;br /&gt;
* [[Das Arkanum]], Seite 105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Materieller Zauber|Dschinni-Horn]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber der Stufe 1|Dschinni-Horn]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Elementarer Zauber|Dschinni-Horn]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Umgebungsmagie|Dschinni-Horn]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xorez</name></author>
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		<id>https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Zauber:Durstsalz&amp;diff=26267</id>
		<title>Zauber:Durstsalz</title>
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		<updated>2008-05-28T15:30:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xorez: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Verändern » Wasser &amp;amp;#8594; Erde&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Opfer des [[Zauber:Durstsalz|Durstsalz]]es macht sich umgehend auf die Suche nach etwas zu trinken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{QuV}} ==&lt;br /&gt;
* [[Das Arkanum]], Seite 207&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zaubersalz|Durstsalz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber der Stufe 1|Durstsalz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dämonischer Zauber|Durstsalz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Körpermagie|Durstsalz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xorez</name></author>
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		<title>Zauber:Dämonische Zaubermacht</title>
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		<updated>2008-05-28T15:28:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xorez: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Verändern » Magan &amp;amp;#8594; Wasser&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Dämonische Zaubermacht|Dämonische Zaubermacht]] steigert der [[Zauberer]] seine Fähigkeit die Mächte des [[Chaos]] zu manipulieren und erhält, ähnlich wie bei der normalen [[Zauber:Zaubermacht|Zaubermacht]], einen Bonus auf seinen [[Erfolgswurf]] für [[Zaubern]]. Als [[Hexer]] kann man diesen Zauber nur dann erlernen, wenn man einen dämonischen [[Mentor]] hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{QuV}} ==&lt;br /&gt;
* [[Das Arkanum]], Seite 103&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wortzauber|Dämonische Zaubermacht]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber der Stufe 1|Dämonische Zaubermacht]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schwarzmagischer Zauber|Dämonische Zaubermacht]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Körpermagie|Dämonische Zaubermacht]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xorez</name></author>
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		<title>Zauber:Heranholen</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Xorez: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Bewegen » Luft &amp;amp;#8594; Metall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Heranholen|Heranholen]] kann der [[Zauberer]] leichte Gegenstände von bis zu 10 kg Gewicht mit einer Handbewegung auf sich zuschweben lassen. Angebundene Gegenstände können sich losreissen, wenn die Schnur oder Kette nicht zu fest sind. Auch ist es möglich einem Gegner im Kampf die [[Waffe]] aus der Hand zu reissen und ihn so zu entwaffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{QuV}} ==&lt;br /&gt;
* [[Das Arkanum]],  Seite 134&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gestenzauber|Heranholen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber der Stufe 1|Heranholen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dämonischer Zauber|Heranholen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Umgebungsmagie|Heranholen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xorez</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Xorez: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Bewegen » Luft &amp;amp;#8594; Metall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Heranholen|Heranholen]] kann der [[Zauberer]] leichte Gegenstände von bis zu 10 kg Gewicht mit einer Handbewegung auf sich zuschweben lassen. Angebundene Gegenstände können sich losreissen, wenn die Schnur oder Kette nicht zu fest sind. Auch ist es möglich einem Gegner im Kampf die [[Waffe]] aus der Hand zu reissen und ihn so zu entwaffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{QuV}} ==&lt;br /&gt;
* [[Das Arkanum]]  Seite 134&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gestenzauber|Heranholen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber der Stufe 1|Heranholen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dämonischer Zauber|Heranholen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Umgebungsmagie|Heranholen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xorez</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Xorez: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Bewegen » Luft &amp;amp;#8594; Metall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Heranholen|Heranholen]] kann der [[Zauberer]] leichte Gegenstände von bis zu 10 kg Gewicht mit einer Handbewegung auf sich zuschweben lassen. Angebundene Gegenstände können sich losreissen, wenn die Schnur oder Kette nicht zu fest sind. Auch ist es möglich einem Gegner im Kampf die [[Waffe]] aus der Hand zu reissen und ihn so zu entwaffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{QuV}} ==&lt;br /&gt;
* [[Das Arkanum]]  S. 134&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gestenzauber|Heranholen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber der Stufe 1|Heranholen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dämonischer Zauber|Heranholen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Umgebungsmagie|Heranholen]]&lt;/div&gt;</summary>
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