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	<title>Paktkrieger - Versionsgeschichte</title>
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		<author><name>Dabba</name></author>
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&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paktkrieger&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Krieger oder ein anderer [[Kämpfer]], der einen Pakt mit einem [[Dämonenfürst]]en oder einem anderen Wesen geschlossen hat. Dieser Pakt ähnelt vom Prinzip her dem Pakt, den Schwarze Hexer oder Finstermagier mit Dämonenfürsten schließen. Anders als diese bleibt der Paktkrieger jedoch auf das Dasein als Kämpfer spezialisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er lernt lediglich einige Zauber, mit denen er sich selbst im Kampf helfen oder seinen Gegner im Nahkampf schaden kann. Weil ihm eine magische Ausbildung fehlt, kann er diese Zauber jedoch nur eingeschränkt lernen: Alle seine Zauber sind Berühungszauber. Denkbare, sinnvolle Zauber für einen Paktkrieger sind Zauber, mit denen er sich selbst verzaubern kann, z. B. die Zauber [[Zauber:Stärke|Stärke]], [[Zauber:Beschleunigen|Beschleunigen]] oder [[Zauber:Unsichtbarkeit|Unsichtbarkeit]]. Bei lernbaren Zaubern, die sowieso Berührungszauber sind, wie [[Zauber:Vereisen]], erledigt sich der Nachteil des Paktkriegers natürlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{QuV}} ==&lt;br /&gt;
* [[Publikation:Dunkle Mächte|Dunkle Mächte]], Seite 18&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Abenteurertyp]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabba</name></author>
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