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	<id>https://www.midgard-wiki.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Spezialisierung</id>
	<title>Spezialisierung - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-15T01:53:33Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MIDGARD-Wiki</subtitle>
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		<title>Dabba: Die Seite wurde neu angelegt: „Die &#039;&#039;&#039;Spezialisierung&#039;&#039;&#039; ist ein Feld auf dem {{MIDGARD}}-Figurenblatt. Es kann mit drei verschiedenen Werten gefüllt werden, je nachdem von welchem Abente…“</title>
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		<updated>2017-05-30T16:24:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spezialisierung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Feld auf dem {{MIDGARD}}-Figurenblatt. Es kann mit drei verschiedenen Werten gefüllt werden, je nachdem von welchem Abente…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spezialisierung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Feld auf dem {{MIDGARD}}-Figurenblatt. Es kann mit drei verschiedenen Werten gefüllt werden, je nachdem von welchem [[Abenteurertyp]] die Figur ist: Kämpfer spezialisieren sich auf Waffen, Magier auf einen magischen Prozess, Hexer haben einen Mentor. Andere Zauberer haben normalerweise keine Spezialisierung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spezialisierung auf Waffen ==&lt;br /&gt;
[[Kämpfer]] und [[Kampfzauberer]] können sich bei der Figurenerschaffung auf eine Waffe spezialisieren, [[Krieger]] sogar auf drei. Mit dieser Waffe ist der Kämpfer besonders gut vertraut und kann daher leichter mit ihr umgehen. Er bekommt dauerhaft einen Spezialisierungs-Bonus auf [[Angriff]]e mit dieser Waffe, der zum [[Angriffsbonus]] hinzuaddiert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spezialisierung auf einen magischen Prozess ==&lt;br /&gt;
[[Magier]] können sich bei der Figurenerschaffung auf einen magischen [[Magie#Die_eigentliche_Formel|Prozess]] spezialisieren. Alle Zauber, die diesen Prozess nutzen, kann der Magier leichter zaubern und lernen. Auch das Lernen von [[Spruchrolle]]n fällt Magiern leichter, wenn sie Zauber aus ihrem Spezialgebiet lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spezialisierung auf einen Mentor ==&lt;br /&gt;
[[Hexer]] lernen die Zauberei von ihrem übernatürlichen [[Mentor]]. Dieser kann auf dem Figurenblatt vermerkt werden. Einige Mentoren haben auch direkte regeltechnische Auswirkungen, weil sie bestimmte Zauber oder Fertigkeiten besondern gern oder ungern lehren.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabba</name></author>
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