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Gerätekunde: Unterschied zwischen den Versionen

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Das [[Ballista bedienen|Bedienen einer Ballista]] ist für [[Charakter]]e, die auf Schiffen oder Festungen arbeiten von Vorteil. Sie können die [[Ballista]]s bedienen und wissen um die Einstellungen, um sie möglichst genau gegen ihr Ziel zu richten. Die [[Fertigkeit]] [[Rechnen]] führt zu einer noch genaueren Berechnung des Ziels.
'''Gerätekunde''' erlaubt einem [[Charakter]] das Bedienen einer [[Ballista]] oder eines Katapultes. Somit ist die Fertigkeit auf Schiffen oder Festungen von Vorteil. Sie können diese Fernwaffen bedienen und wissen um die Einstellungen, um sie möglichst genau gegen ihr Ziel zu richten.  
 
Auch andere Geräte auf der Welt Midgard, wie Flaschenzüge oder Kräne, können mit der Fertigkeit benutzt werden.
 
Der Teil für das Bedienen von Kriegsmaschinen kann auch über [[Geschützkunde]] gelernt werden.
 
=={{QuV}}==
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* {{KOD5}}, S.113
* [[Publikation:Das Fantasy-Rollenspiel|Das Fantasy-Rollenspiel]]
* [[Publikation:Das Fantasy-Rollenspiel|Das Fantasy-Rollenspiel]]
[[Kategorie:Kampffertigkeit]]
[[Kategorie:Allgemein]]

Aktuelle Version vom 20. August 2025, 15:32 Uhr

Gerätekunde erlaubt einem Charakter das Bedienen einer Ballista oder eines Katapultes. Somit ist die Fertigkeit auf Schiffen oder Festungen von Vorteil. Sie können diese Fernwaffen bedienen und wissen um die Einstellungen, um sie möglichst genau gegen ihr Ziel zu richten.

Auch andere Geräte auf der Welt Midgard, wie Flaschenzüge oder Kräne, können mit der Fertigkeit benutzt werden.

Der Teil für das Bedienen von Kriegsmaschinen kann auch über Geschützkunde gelernt werden.

Quellen und Verweise