Moravod: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Moravod''' ist ein Land auf dem Kontinent [[Sirao]] mit 2 Millionen Einwohnern. Moravod gilt als das Land der Wälder, Wölfe und Werwölfe. | |||
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Moravod wird von den Moraven bewohnt. Die Bevölkerung gliedert sich im wesentlichen in Bauern, Stadtbewohner und Adelige.<ref name="GB41_16">[[Publikation:Gildenbrief 41|Gildenbrief 41]], Seite 16</ref> Jeder Morave ist Angehöriger seiner Sippe, die wiederum zu einem Stamm gehört.<ref name="GB41_16"/> Gesprochen wird das [[Moravisch]]. Etwa 10% der Bevölkerung lebt in Städten.<ref name="SMA9">[[Publikation:Smaskrifter|Smaskrifter]], Seite 9</ref> | |||
Moravod wird von den Moraven bewohnt. Die Bevölkerung gliedert sich im wesentlichen in Bauern, Stadtbewohner und Adelige. Jeder Morave ist Angehöriger seiner Sippe, die wiederum zu einem Stamm gehört. Gesprochen wird das [[Moravisch]]. | |||
== Geographie == | == Geographie == | ||
Moravod ist im Westen durch die Wyrdsee von [[Waeland]] getrennt, östlich grenzt es an die Sednasee und [[Medjis]], im Süden an die [[Tegarische Steppe]]. Weite Teile Moravods sind von Wäldern bedeckt. Die beiden wichtigsten Städte des Landes sind [[Geltin]] als Sitz des Großfürsten und [[Warogast]]. | Moravod liegt auf dem Kontinent [[Sirao]], ist im Westen durch die Wyrdsee von [[Waeland]] getrennt, nord-östlich grenzt es an die Sednasee und [[Medjis]], im Süden und Osten an die [[Tegarische Steppe]]. Weite Teile Moravods sind von hügeligen Wäldern bedeckt. Zahlreiche Bäche und Flüsse, von denen einige schiffbar sind, durchziehen die Wälder.<ref>[[Publikation:Gildenbrief 41|Gildenbrief 41]], Seite 20</ref> Die beiden wichtigsten Städte des Landes sind [[Geltin]] als Sitz des Großfürsten und [[Warogast]]. An der nördlichen Grenze liegt das mittlerweile unabhängige Fürstentum [[Belogora]], welches jedoch weitgehend zu Moravod gezählt wird. Auch die Eidret-Inseln in der Wyrdsee werden noch zu Moravod gezählt. | ||
== Geschichte == | == Geschichte == | ||
Moravod war über tausende von Jahren von Zwergen und Elfen bewohnt. Erst etwa [[Zeitgeschichte|100 vL]] flohen die [[Meervolk|Hy-Aquilonier]] aus dem Norden Midgards vor den Mächten des [[EIS]]. Eine Gruppe lässt sich in den Moravischen Wäldern nieder und werden zu den heutigen Moraven. Ab 1400 nL wird [[Geltin]] bis zum Ende des [[Krieg der Magier]] von den Valianern besetzt. Von 1606 bis 1789 steht Geltin unter der Herrschaft der Zauberfürst von [[Uchana]].<ref name="GB41_15">[[Publikation:Gildenbrief 41|Gildenbrief 41]], Seite 15</ref> Ab 2022 nL gewinnt der Orden der Nacht an Zulauf.<ref name="GB41_15"/> Schließlich wurde 2149 nL der Großfürst ermordet, der Orden der Nacht ergreift die Herrschaft und ernennt den Nachtkönig.<ref name="GB41_15"/> Die Schreckensherrschaft wurde 2154 nL durch den Aufstand unter dem Helden Jurig beendet.<ref name="GB41_15"/> Im Jahr 2216 nL werden die Weissen Berge besetzt,<ref name="GB41_15"/> jedoch erklärt sich das Fürstentum [[Belogora]] 2362 nL für unabhängig.<ref name="GB41_16"/> | |||
== Namen == | == Namen == | ||
Eine Liste mit moravischen Namen gibt es im Artikel [[Charaktername|Charakternamen]]. | Eine Liste mit moravischen Namen gibt es im Artikel [[Charaktername|Charakternamen]]. | ||
== Politik == | == Politik == | ||
In Moravod ringen zwei Plemen um die Vorherrschaft im Land. Seit vielen Jahrhunderten stellt die prschemslidische Pleme den Großfürst, jedoch wetteifert die slowotnische Pleme, die über [[Warogast]] herrscht, um die Macht.<ref name="GB41_16"/> Die Pleme der Lechen verfügt über einen großen Landbesitz und stellt den alten Hochadel, daher sucht der Großfürst zumeist beim niederen Landadel sseine Unterstützung.<ref name="SMA9"/> Moravod befindet sich im mehr oder weniger offenen Zwist mit der ehemaligen Provinz [[Belogora]].<ref name="GB41_16"/> Die [[Elf]]en der moravischen Wälder werden durch einen Abgesandten am Hof des Großfürsten vertreten.<ref name="GB41_21">[[Publikation:Gildenbrief 41|Gildenbrief 41]], Seite 21</ref> Auch die [[Zwerg]]e aus dem ''Königreich unter den Weißen Bergen'' haben einen Vertreter geschickt.<ref name="GB41_21"/> | |||
== Wirtschaft == | == Wirtschaft == | ||
Einige Bodenschätze wie Steinkohle und Braunkohle, Eisen, Blei und Zink werden in geringer Menge im Tagebau gewonnen.<ref name="SMA9"/> Über die Gewürzstrasse werden Waren aus [[KanThaiPan]] bis nach [[Geltin]] auf Karawanen transportiert und von dort verschifft. | |||
== Städte == | == Städte == | ||
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Die bedeutendsten Städte Moravods sind [[Geltin]], [[Warogast]], [[Slamohrad]] und [[Parinov]]. | |||
== Religion == | == Religion == | ||
In Moravod herrscht ein schamanistischer Glaube vor, der im wesentlichen nicht institutionalisiert ist. Um das spirituelle Wohlergehen der Moraven kümmern sich [[Schamane]]n.<ref>[[Publikation:Was Fürsten wollen|Was Fürsten wollen]], Seite 79</ref> Daneben hat sich der Glaube an das ''Licht'' etabliert, der von den Flammenaugen vertreten wird.<ref name="GB41_19">[[Publikation:Gildenbrief 41|Gildenbrief 41]], Seite 19</ref> | |||
In früheren Zeiten, die mittlerweile lange vergessen sind, glaubten die Moraven an 3 Götter und deren Schöpfer: Hruindh, Shuyrghad und Garmen sowie die Schöpfer [[Imgher]] und [[Rahee]]. | |||
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Aufgrund der Angabe, dass in Moravod etwa 10% der Bevölkerung<ref name="SMA9"/> in Städten lebt, kann eine untere Grenze berechnet werden. In [[Geltin]] und [[Warogast]] leben zusammen etwa 90.000 Einwohner. Daraus kann eine Anzahl von 900.000 Personen abgeleitet werden. | |||
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* [[Publikation:Gildenbrief 30|Gildenbrief 30]], Seite 14–25, ''[[Publikation:Gildenbrief 30/Ungewöhnliche Pflanzen und Gewächse - Bd 1: Waeland|Ungewöhnliche Pflanzen und Gewächse - Bd 1: Waeland]]'' | |||
* [[Publikation:Gildenbrief 35|Gildenbrief 35]], Seite 34–35, ''[[Publikation:Gildenbrief 35/Das Rjunveig: die moravische Runenschrift|Das Rjunveig: die moravische Runenschrift]]'' | |||
* [[Publikation:Gildenbrief 37|Gildenbrief 37]], Seite 16–18, ''[[Publikation:Gildenbrief 37/Rang & Namen (6)|Rang & Namen…Hofmagier Myxxel Ban 'Dor]]'' | |||
* [[Publikation:Gildenbrief 41|Gildenbrief 41]], Seite 15–19, 21, ''[[Publikation:Gildenbrief 41/Landeskunde Moravod|Landeskunde Moravod]]'' | |||
* [[Publikation:Gildenbrief 42|Gildenbrief 42]], Seite 34–43, ''[[Publikation:Gildenbrief 42/Belogora, Land der Weißen Berge|Belogora, Land der Weißen Berge]]'' | |||
* [[Publikation:Gildenbrief 49|Gildenbrief 49]], Seite 18–21, ''[[Publikation:Gildenbrief 49/Von den wirksamen Pflanzen und Kräutern des Racudin|Von den wirksamen Pflanzen und Kräutern des Racudin]]'' | |||
* [[Publikation:Midgard Herold Nr. 3|Midgard Herold Nr. 3]], Seite 11–18, ''[[Publikation:Midgard Herold Nr. 3/Die Hexe Zarahlandra und ihr Spinnenhaus|Die Hexe Zarahlandra und ihr Spinnenhaus]]'' | |||
== | === Einzelnachweise === | ||
<references/> | |||
=== Weblinks === | |||
* {{MO|artikel/enzyklopaedisches/130_glaube_moravod.html|Der Glaube in Moravod}} | * {{MO|artikel/enzyklopaedisches/130_glaube_moravod.html|Der Glaube in Moravod}} | ||
=== Abenteuer in Moravod === | |||
{{Abenteuer in Land|Moravod}} | |||
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Aktuelle Version vom 13. Oktober 2019, 10:09 Uhr
Moravod ist ein Land auf dem Kontinent Sirao mit 2 Millionen Einwohnern. Moravod gilt als das Land der Wälder, Wölfe und Werwölfe.
Bevölkerung und Sprache
Moravod wird von den Moraven bewohnt. Die Bevölkerung gliedert sich im wesentlichen in Bauern, Stadtbewohner und Adelige.[1] Jeder Morave ist Angehöriger seiner Sippe, die wiederum zu einem Stamm gehört.[1] Gesprochen wird das Moravisch. Etwa 10% der Bevölkerung lebt in Städten.[2]
Geographie
Moravod liegt auf dem Kontinent Sirao, ist im Westen durch die Wyrdsee von Waeland getrennt, nord-östlich grenzt es an die Sednasee und Medjis, im Süden und Osten an die Tegarische Steppe. Weite Teile Moravods sind von hügeligen Wäldern bedeckt. Zahlreiche Bäche und Flüsse, von denen einige schiffbar sind, durchziehen die Wälder.[3] Die beiden wichtigsten Städte des Landes sind Geltin als Sitz des Großfürsten und Warogast. An der nördlichen Grenze liegt das mittlerweile unabhängige Fürstentum Belogora, welches jedoch weitgehend zu Moravod gezählt wird. Auch die Eidret-Inseln in der Wyrdsee werden noch zu Moravod gezählt.
Geschichte
Moravod war über tausende von Jahren von Zwergen und Elfen bewohnt. Erst etwa 100 vL flohen die Hy-Aquilonier aus dem Norden Midgards vor den Mächten des EIS. Eine Gruppe lässt sich in den Moravischen Wäldern nieder und werden zu den heutigen Moraven. Ab 1400 nL wird Geltin bis zum Ende des Krieg der Magier von den Valianern besetzt. Von 1606 bis 1789 steht Geltin unter der Herrschaft der Zauberfürst von Uchana.[4] Ab 2022 nL gewinnt der Orden der Nacht an Zulauf.[4] Schließlich wurde 2149 nL der Großfürst ermordet, der Orden der Nacht ergreift die Herrschaft und ernennt den Nachtkönig.[4] Die Schreckensherrschaft wurde 2154 nL durch den Aufstand unter dem Helden Jurig beendet.[4] Im Jahr 2216 nL werden die Weissen Berge besetzt,[4] jedoch erklärt sich das Fürstentum Belogora 2362 nL für unabhängig.[1]
Namen
Eine Liste mit moravischen Namen gibt es im Artikel Charakternamen.
Politik
In Moravod ringen zwei Plemen um die Vorherrschaft im Land. Seit vielen Jahrhunderten stellt die prschemslidische Pleme den Großfürst, jedoch wetteifert die slowotnische Pleme, die über Warogast herrscht, um die Macht.[1] Die Pleme der Lechen verfügt über einen großen Landbesitz und stellt den alten Hochadel, daher sucht der Großfürst zumeist beim niederen Landadel sseine Unterstützung.[2] Moravod befindet sich im mehr oder weniger offenen Zwist mit der ehemaligen Provinz Belogora.[1] Die Elfen der moravischen Wälder werden durch einen Abgesandten am Hof des Großfürsten vertreten.[5] Auch die Zwerge aus dem Königreich unter den Weißen Bergen haben einen Vertreter geschickt.[5]
Wirtschaft
Einige Bodenschätze wie Steinkohle und Braunkohle, Eisen, Blei und Zink werden in geringer Menge im Tagebau gewonnen.[2] Über die Gewürzstrasse werden Waren aus KanThaiPan bis nach Geltin auf Karawanen transportiert und von dort verschifft.
Städte
Siehe auch: Städte und Einwohnerzahlen Moravods
Die bedeutendsten Städte Moravods sind Geltin, Warogast, Slamohrad und Parinov.
Religion
In Moravod herrscht ein schamanistischer Glaube vor, der im wesentlichen nicht institutionalisiert ist. Um das spirituelle Wohlergehen der Moraven kümmern sich Schamanen.[6] Daneben hat sich der Glaube an das Licht etabliert, der von den Flammenaugen vertreten wird.[7] In früheren Zeiten, die mittlerweile lange vergessen sind, glaubten die Moraven an 3 Götter und deren Schöpfer: Hruindh, Shuyrghad und Garmen sowie die Schöpfer Imgher und Rahee.
Trivia
Aufgrund der Angabe, dass in Moravod etwa 10% der Bevölkerung[2] in Städten lebt, kann eine untere Grenze berechnet werden. In Geltin und Warogast leben zusammen etwa 90.000 Einwohner. Daraus kann eine Anzahl von 900.000 Personen abgeleitet werden.
Quellen und Verweise
Literatur
- Gildenbrief 30, Seite 14–25, Ungewöhnliche Pflanzen und Gewächse - Bd 1: Waeland
- Gildenbrief 35, Seite 34–35, Das Rjunveig: die moravische Runenschrift
- Gildenbrief 37, Seite 16–18, Rang & Namen…Hofmagier Myxxel Ban 'Dor
- Gildenbrief 41, Seite 15–19, 21, Landeskunde Moravod
- Gildenbrief 42, Seite 34–43, Belogora, Land der Weißen Berge
- Gildenbrief 49, Seite 18–21, Von den wirksamen Pflanzen und Kräutern des Racudin
- Midgard Herold Nr. 3, Seite 11–18, Die Hexe Zarahlandra und ihr Spinnenhaus
Einzelnachweise
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Gildenbrief 41, Seite 16
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Smaskrifter, Seite 9
- ↑ Gildenbrief 41, Seite 20
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 Gildenbrief 41, Seite 15
- ↑ 5,0 5,1 Gildenbrief 41, Seite 21
- ↑ Was Fürsten wollen, Seite 79
- ↑ Gildenbrief 41, Seite 19
Weblinks
Abenteuer in Moravod
In dieser Region spielen 24 Abenteuer.
- Botschafter des DajranKhan, Ein
- Dämonen!
- Albenstern, Der
- Düstere Aussichten
- Alles aus Liebe
- Es war einmal - Drachenland Sammelband
- Haut des Bruders, Die
- Ilownas Odysee
- Im Schatten Sataras
- Land, das nicht sein darf, Das
- Abenteuer-Workshop:Launen der Natur, Die
- Pelzchen
- Schandmal, Das
- Smaskrifter
- Smaskrifters Erben
- Späte Rache (DDD)
- Tote Träumereien
- Unter den Weißen Bergen
- Vater der Fürstin, Der
- Verflucht geistreich!
- Vierzig Fässer Pfeifenkraut
- Was Fürsten wollen
- Weißer Wolf und Seelenfresser
- Zur falschen Zeit
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