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| Die '''Lebenspunkte''' (LP) geben Auskunft über den aktuellen Gesundheitszustand des [[Charakter]]s. Das LP-Maximum wird nie überschritten. Der LP Durchschnitt bei einem Menschen liegt bei 12.<br> | | Die '''Lebenspunkte''' (LP) geben Auskunft über den aktuellen Gesundheitszustand des [[Charakter]]s. Das LP-Maximum wird nie überschritten. Der LP Durchschnitt bei einem Menschen liegt bei 12.<br> |
| Bei einem ''schweren Treffer'', Krankheiten und Verletzungen verliert die Person LP.<br> | | Bei einem ''schweren Treffer'', Krankheiten und Verletzungen verliert die Person LP.<br> |
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| == Ermitteln der LP ==
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| '''LP=[[Konstitution]]/10+[[Würfel|1W6+4]]'''
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| [[Elf]]: LP+1 <br>
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| [[Gnom]]: LP-4 <br>
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| [[Halbling]]: LP-2 <br>
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| [[Zwerg]]: LP+1 <br>
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| == Verlust der Hälfte ==
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| Bei Verlust von mindestens der Hälfte der LP, werden auch die Ausdauer und die Fähigkeiten in Mitleidenschaft gezogen.
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| * Der [[Ausdauerpunkte|Ausdauerpunktestand]] kann höchstens die Hälfte des [[Ausdauerpunkte|Ausdauerpunkte-Maximums]]-Maximums betragen.
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| * Alle Erfolgswürfe erhalten einen Abzug von -2 (nicht bei Widerstandswürfen!).
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| * Die [[Bewegungsweite]] halbiert sich.
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| == drei oder weniger LP ==
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| Die Grenze von 3LP bezieht sich nur auf Menschen und menschenähnliche Wesen.<br>
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| Die Person ist dem Tode näher als dem Leben, wenn er drei oder weniger LP besitzt. <br>
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| * Sie ist vollkommen handlungsunfähig.
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| * Die [[Bewegungsweite]] verringert sich auf B4.
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| * Sinken die LP durch eine Unfall oder durch einen Kampf, so können längerfristige Folgen entstehen. ([[DFR]] S.103, Tabelle 2.5)
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| == Null LP ==
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| * Die Person kann sich nicht mehr bewegen.
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| * Sie ist noch bei Bewußtsein.
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| == unter Null LP ==
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| * Die Person ist tödlich verwundet. Mit 1W6 wird erwürfelt, wieviele Minuten sie noch lebt. Die Anzahl der den Wert Null unterschrittenen LP wird davon abgezogen.<br>
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| '''Überlebenszeit in Minuten: [[Würfel|1W6]]-(LP unter 0)''' <br>
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| Die Person ist tot, wenn das Ergebnis negativ ist. Andernfalls besteht eine Überlebenschance, wenn mit [[Erste Hilfe|Erster Hilfe]] oder einem Heilzauber erfolgreich geholfen wird, d.h. so viele LP das die Person wenigstens auf 0LP ist.
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| == Erhalt von LP ==
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| * Durch [[Erste Hilfe]] oder Heilzauber können verlorene LP zurückgewonnen werden.
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| * Auf natürlichen Wege gewinnt die Person 1LP pro Tag zurück.
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Die Lebenspunkte (LP) geben Auskunft über den aktuellen Gesundheitszustand des Charakters. Das LP-Maximum wird nie überschritten. Der LP Durchschnitt bei einem Menschen liegt bei 12.
Bei einem schweren Treffer, Krankheiten und Verletzungen verliert die Person LP.