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Publikation:Spielwelt 22: Unterschied zwischen den Versionen
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… das erfolgreiche Konzept für den Solospieler (Elsa Franke) | … das erfolgreiche Konzept für den Solospieler (Elsa Franke) | ||
Version vom 16. Juli 2008, 18:51 Uhr
| Spielwelt 22 | |
|---|---|
| Spielwelt | |
| Redaktion: | Elsa Franke |
| Verlag: | VFSF |
| Cover: | Hartwig Nieder-Gassel |
| Seitenzahl: | 48 |
| ISSN: | 0177-1655 |
| Preis: | 6,00 DM |
| Einband und weitere Infos: | DIN A4 |
| Erscheinungsdatum: | Januar 1985 |
| Jahrgang: | 8. Jahrgang |
| Weitere Informationen: |
|
| Vorherige Nummer: | Spielwelt 21 |
| Nächste Nummer: | Spielwelt 23 |
| Autoren: | |
| Martin Callies, Jürgen E. Franke, Ludger Fischer, Berthold Heß, Dorothea Heß, Bernd Lehnhoff, Petra Müller, Rainer Nagel, Josef Ochmann, Frank Omland, Dieter Schmelzeisen, Roberto Talotta, Norman Wagner, Stefan Wolf | |
| Illustrationen: | |
| Klaus-Michael Bitzer, Hartwig Nieder-Gassel | |
Im Blickpunkt
… Neues aus der Spielszene (Jürgen E. Franke)
Abenteuer-Spielbücher
… das erfolgreiche Konzept für den Solospieler (Elsa Franke)
Leserforum
Cosmic Encounter
… Besprechung des populären SF-Spiels (Josef Ochmann, Martin Callies)
D&D Experten-Set
… ein Blick auf den 2. Teil der D&D-Regeln (Frank Omland)
Rom versus Karthago
… ein historischer Überblick mit Empfehlungen für Tabletop-Spieler (Ludger Fischer)
Aus dem Schmelztiegel
… kritische Vorstellung von Zinnfiguren für Tabletop und Rollenspiele (Bernd Lehnhoff)
Fantasy-Almanach
… Ideen für Rollenspielleiter (Berthold Heß)
Begin der neuen Rubrik, in der Berthold Heß neue Ideen für Spielleiter vorstellt:
- eine Gangfalle von Dieter Schmelzeisen
Assyrien
… was nicht im Geschichtsbuch steht (Stefan Wolf)
Figuren in Farbe II
… Anleitung zum Bemalen von Zinnfiguren (Michael W. Brunton)
… ein Fantasy-Rollenspiel-Abenteuer für AD&D, D&D, DAS SCHWARZE AUGE und MIDGARD (Martin Callies)

