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In Alba gibt es den Zauberwald [[Broceliande]], der von [[Elf|Siolcin]] bewohnt wird und mehrere Elfenstädte beherbergt. Die Elfen leben normalerweise isoliert von den Menschen, Kontakt findet nur ausnahmsweise statt. Elfen dürfen sich in Alba frei bewegen, umgekehrt dulden Elfen keine menschlichen Eindringlinge in ihrer Heimat. | In Alba gibt es den Zauberwald [[Broceliande]], der von [[Elf|Siolcin]] bewohnt wird und mehrere Elfenstädte beherbergt. Die Elfen leben normalerweise isoliert von den Menschen, Kontakt findet nur ausnahmsweise statt. Elfen dürfen sich in Alba frei bewegen, umgekehrt dulden Elfen keine menschlichen Eindringlinge in ihrer Heimat. Im [[Broceliande]] gibt es drei verbliebene Elfenreiche mit den Namen Celeduin, Tirthalion und Aglarintur. | ||
=== Zwerge === | === Zwerge === |
Version vom 19. September 2016, 18:39 Uhr
Alba ist ein Königreich mit der Hauptstadt Beornanburgh, die mit 35.000 Einwohnern auch die größte Stadt im Reich darstellt.
Bevölkerung und Sprache
Die menschlichen Bewohner Albas werden als Albai bezeichnet. Sie sind zumeist hochgewachsen und von kräftiger Statur. Die offizielle Sprache ist Albisch, die sich aus dem Dûnathisch und dem Altoqua entwickelt hat. Viele Händler sprechen auch die Comentang als Verkehrssprache.
Clans
Clan | Haus | Stammsitz | Wappentier | Schlachtruf |
---|---|---|---|---|
Aelfin | rot | Byrne | Einhorn | A theine! A theine! (Brennt nieder! Brennt nieder!) |
Aran | rot | Kildandon | Vielfraß | Aran Glamaryes! (Ruhmreiches Aran!) |
Ardoch | schwarz | Crossing | Schwan | Ardoch! Ardoch! (Ardoch! Ardoch!) |
Arren | weiß | Wulfstead | Pferd | Buaidh Arren! (Sieg den Arren!) |
Beorn | rot | Harkfast | Bär | A Kingh e saine Esbern! (Für König und St.Esbern!) |
Bogard | weiß | Irenspring | Wisent | Hier loghin aet ya! (Schaut uns an, Schwächlinge!) |
Cairil | schwarz | Avildon | Falke | Raeme Ganis! (Denkt an Ganis!) |
Ceata | rot | Adhelstan | Luchs | Kingh Angus! (König Angus!) |
Cintal | schwarz | Cintagil | Marder | Clan Cintal! (Clan Cintal!) |
Conuilh | schwarz | Dungarvan | Rabe | Lonachan! (Lonachan!) |
Corin | rot | Corbin | Eule | MacCorin! (MacCorin!) |
Cunn | rot | landlos | Fuchs | Commagh Cunn! (Hier kommen die Cunn!) |
Feoch | weiß | Farandell | Hund | As Maen! (Wie ein Fels!) |
Grimmond | schwarz | Grimadon | Drache | Grimadon fa efha! (Unbezwingbares Grimadon!) |
Lachlan | rot | Lachlandris | Adler | Lachlan!Lachlan! (Lachlan! Lachlan!) |
Merdach | schwarz | Meliagran | Greif | Saine Dunstan! (Heiliger Dunstan!) |
Murdil | weiß | Murdagil | Dachs | Caern Dubh! (Schwarzer Berg!) |
Nahar | weiß | Dundevenel | Katze | Clan Nahar! (Clan Nahar!) |
Rathgar | schwarz | Irenhart | Wolf | Kainnet Rathgar! (Erkennet die Rathgar!) |
Rochall | rot | keinen | Hirsch | Rochall gu brath! (Rochall auf ewig!) |
Seal | weiß | Fallandsburgh | Seehund | Docha Dwyllan! (Dwyllans Hunde!) |
Tilion | rot | Deorstead | Lachs | Buaidh no bas! (Sieg oder Tod!) |
Treoch | schwarz | landlos | Eber | Saine Hester! (Heiliger Hester!) |
Turon | weiß | Turonsburgh | Feldhamster | Caer Orinn! (Der Orinnberg!) |
Wealdan | weiß | landlos | Gans | Hark Wealdan! (Achtung, die Wealdan!) |
Elfen
In Alba gibt es den Zauberwald Broceliande, der von Siolcin bewohnt wird und mehrere Elfenstädte beherbergt. Die Elfen leben normalerweise isoliert von den Menschen, Kontakt findet nur ausnahmsweise statt. Elfen dürfen sich in Alba frei bewegen, umgekehrt dulden Elfen keine menschlichen Eindringlinge in ihrer Heimat. Im Broceliande gibt es drei verbliebene Elfenreiche mit den Namen Celeduin, Tirthalion und Aglarintur.
Zwerge
Zwei Grenzgebirge von Alba, der Pengannion und das Artross-Gebirge, bieten die Heimat für Zwerge. Zwerge haben in Alba die gleichen gesellschaftlichen Rechte wie ein Angehöriger von einer der fünf großen Clans. Zwerge sprechen untereinander Dvarska, mit Menschen Albisch oder Comentang.
Gnome
In Alba gibt es Wald- und Berggnome. Beide Gnomenarten sprechen Gnomenon, dabei nutzen die Waldgnome jedoch die Schrift der Elfen, Berggnome hingegen die Schrift der Zwerge.
Im Umfeld der Elfen leben in Alba Waldgnome. Die Waldgnome dürfen sich sowohl im Gebiet der Elfen als auch im Gebiet der Menschen frei bewegen und nehmen eine Vermittlerrollen zwischen den Elfen und den Menschen Albas ein und gnomische Händler wickeln den Handel zwischen den beiden Völkern ab.
Die albischen Berggnome leben in abgeschiedenen Hochtälern, in denen sich nur selten andere Völker verirren.
Halblinge
Auf dem Gebiet von Alba liegt die Ursprungsregion der Halblinge, das Halfdal. Außerdem leben Halblinge auch in kleineren Gruppen im übrigen Alba.
Eagrel
Als eagrel, d. h. einem Mann gleichstehend, können sich freie Frauen in Alba erklären, wenn sie es wollen.[1]
Im Gegensatz zu den anderen Frauen erhalten sie eine Ausbildung (bei den Adligen meist als Kriegerin oder Gelehrte, in der Mittelschicht meist als Handwerkerin oder Kauffrau). Sie können beim Ableben eines Verwandten und ohne männlichen Stammhalter auch das Erbe antreten. Bei einer Heirat steht Eagrel-Frauen keine Mitgift zu und sie können in ihrem Clan verbleiben, falls der Ehemann einem anderen Clan angehört. Auch kann eine Ehe zwischen einem Mann und einer Eagrel-Frau in beiderseitigem Einverständnis aufgelöst werden; hierzu bedarf es nur einem Vertreter der Kirgh, den beiden Eheleuten und zwei Zeugen.
Die Meinung über Eagrel-Frauen ist ambivalent, einerseits werden sie von den Frauen verachtet (Die hält sich wohl für was besseres!), andererseits von den Männern nicht immer anerkannt. Allerdings sind Eagrel-Frauen keine Seltenheit mehr; es kommt sogar vor, dass Eltern ohne männlichen Nachwuchs ihre Töchter dazu treiben sich als eagrel zu erklären, damit das Erbe bei ihrem Ableben in der Familie bleibt.
Geographie
Alba liegt auf dem Kontinent Vesternesse und teilt sich grob in den Weald im Norden, Meald im Süden und die Hjalta-Inseln in der Waelingsee. Es hat gemeinsame Grenzen mit Clanngadarn, Erainn, Ywerddon[2] und Chryseia. Im Osten bildet die Waelingsee eine natürliche Landesgrenze, wobei diese den Kontakt zu Waeland nicht unterbinden kann.
Gebirge
Im Norden befinden sich die Gwinel-Berge, das Offa-Massiv und an der Nordgrenze zu Clanngadarn das Pengannion; im Westen das Artross-Massiv; an der Grenze zu Chryseia im Süden die Melgar-Berge.
Gewässer
Im Süden bildet die Bucht der Bäume die Grenze zu Erainn, gespeist aus dem Tuarisc und der Morne die im Osten dem Loch Morne entspringt.
Südwestlich vom Kloster Vanasfarne liegt Loch Keal; Südlich der Burg Irenhart liegt Loch Gorm; Loch Beagh liegt auf halber Strecke zwischen Beornanburgh und Elrodstor.
Wälder
Im Nordwesten liegt der Wald von Tureliand und direkt östlich anschliessend der Wald von Aelvenes. Der Süden Albas besteht hauptsächlich aus Wäldern; der Wald von Ogresse; der Wald von Escavalon; der Wald von Aettrick; der Wald von Brocendias und der Zauberwald von Broceliande.
Geschichte
König & Königin
König | Zeitraum | König | Zeitraum |
---|---|---|---|
Berandir MacBeorn | 1893–1924 nL | Meagbed MacCeata | 2152–2157 nL |
Ghugal MacRathgar | 1924–1947 nL | Lugan MacRathgar | 2157–2174 nL |
Kenrik MacRathgar | 1947–1949 nL | Ayler MacAelfin | 2147–2179 nL |
Angus MacCeata | 1949–1977 nL | Lachlan MacConuilh | 2179–2180 nL |
Maeglin MacBeorn | 1977–1988 nL | Devlin MacAelfin | 2180–2193 nL |
Farrand MacAelfin | 1988 nL | Yorrric MacRathgar | 2193–2195 nL |
Gilmorin NiRathgar | 1988–2019 nL | Pendrach MacBeorn | 2195–2217 nL |
Rowain MacRathgar | 2019–2024 nL | Esbern MacBeorn | 2217–2241 nL |
Colbran MacRathgar | 2024–2034 nL | Dunstan MacBeorn | 2241–2252 nL |
Rodric MacCeata | 2034–2055 nL | Ruthbur MacBeorn | 2252–2268 nL |
Kilburn MacAelfin | 2055–2080 nL | Lachlan MacBeorn | 2298–2289 nL |
Kyllan NiBeorn | 2080–2091 nL | Baldric MacBeorn | 2289–2312 nL |
Iain Mac Rathgar | 2091–2097 nL | Baran MacBeorn | 2312–2347 nL |
Aelfwyn MacCeata | 2097–2111 nL | Lugan MacBeorn | 2347–2359 nL |
Conal MacCeata | 2111–2137 nL | Aidan MacBeorn | 2359–2371 nL |
Kenrik MacAelfin | 2137–2149 nL | Kennard MacBeorn | 2371–2396 nL |
Raynor MacRathgar | 2149–2152 nL | Beren MacBeorn | seit 2396 nL |
Beren MacBeorn, jetziger König Albas, wird im Jahre 2411 nL, an seinem 18. Geburtstag, offiziell die Amtsgeschäfte des Landes übernehmen.
Namen
Die normale Bevölkerung Albas besitzen nur ihren Vornamen. Erst ab einer gewissen Hochrangigkeit (Clansmean oder höher) kann man den Clansnamen an den Vornamen anhängen, bei Männern verbunden durch das Mac, bei Frauen durch Ni, z. B. Baldred MacBeorn und Bernesse NiBeorn.
Durch die Beliebtheit bestimmter Namen (z. B. Baldred) kann es dazu kommen, dass es in einer Stadt viele Baldred MacBeorns gibt. Um das zu minimieren und Verwechslungen weitestgehend auszuschließen, trägt man einen Beinamen. Dieser kann durch die unterschiedlichsten Gegebenheiten bestimmt werden (Geburtsort, körperliche Merkmale, Beruf, Titel, Besonderheiten), z. B. Baldred MacBeorn von Nord Harkfast oder Baldred MacBeorn der Breite oder Baldred MacBeorn der Schmiedemeister oder Laird Baldred MacBeorn oder Baldred MacBeorn Einauge.
In Haelgarde und um Haelgarde herum, findet man noch heute die waelischen Formen -son und -dottir am Ende des Vaternamens. In einigen Städten und Boroughs findet man auch Familiennamen, dadurch zeichnen sich Familien aus, die ihrem Land und König treu ergeben sind, aber keinem Clan angehören, sich aber einem Clansmean ebenbürtig fühlen.
Eine Liste mit albischen Namen gibt es im Artikel Charakternamen.
Politik
Religion
Glaube
Vorherrschend ist der Glaube an die Dheis Albi mit den Göttern:
Gott (Ausrichtung) | Farbe | Symbol | Waffe |
---|---|---|---|
Xan (Sonne) | gelb | Sonnenscheibe | Langschwert |
Vana (Fruchtbarkeit) | grün | Ährengarbe | Sichel (Dolch) |
Dwyllan (Meer) | blaugrün | Wellenlinie | Stoßspeer mit gewelltem Blatt |
Thurion (Schmiede und Feuer) | orangerot | Flamme | Kriegshammer |
Irindar (Krieg und Sturm) | blutrot | Blutstropfen | Jagdspeer (Stoßspeer) |
Ylathor (Tod) | schwarz | Mondsichel | Waffenloser Kampf |
Ebenfalls verbreitet ist der Mysterienkult des Vraidos, dessen Anhänger zusätzlich zu den Dheis Albi noch den zum Gott gewordenen Zauberer Vraidos verehren.
Der Schöpfergott Æd selbst wird nicht verehrt, da er gemäß dem Mythos nicht mehr existiert.
Feiertage
- Troscad Ljosdag des Draugmondes bis zum Snaesend-Fest (Fastenzeit)
- Thurionstid Myrkdag des Draugmondes.
- Snaesend im Bärenmond (Schneeschmelze)
- Tos Tradai im Bärenmond
- Irianarstid Ljosdag des Bärenmondes.
- Elrodstid Triudag, 1. Trideade des Einhornmondes.
- Vanastid Criochdag, 2. Trideade des Einhornmondes bis Ceaddag, 1 Trideade des Nixenmondes
- Dwyllanstid Ljosdag des Nixenmondes.
- Xanstid Ljosdag des Schlangenmondes bis Ceaddag, 2. Trideade des Schlangenmondes (Sommersonnenwende)
- Esbernstid Catrudag, 2. Trideade des Hirschmondes (Vraidos' Freispruch von Prioresse)
- Samhain Ceaddag, 1. Trideade des Kranichmondes bis Criochdag, 1. Trideade des Kranichmondes
- Liostid Myrkdag des Kranichmondes
- Ylathorstid Aonadag, 2. Trideade des Rabenmondes
- Belthan Ljosdag des Trollmondes
- Nubliona 28. Trollmond bis 1. des Draugmond (Neujahr, Wintersonnenwende)
Snaesend und Tos Tradai finden an unterschiedlichen Tagen statt, deshalb nur eine ungefähre Angabe
Feiertage von Vraidosanhängern:
- Aeljostid Catrudag, 2. Trideade des Bärenmondes (Vraidos Erleuchtung)
- Vraidostid Oachdag, 1. Trideade des Feenmondes (Vraidos' Freispruch von Prioresse)
- Vraidosvaen Seachdag, 1. Trideade des Rabenmondes (Vraidos' Verschwinden)
Städte
Die größten albischen Städte sind Beornanburgh, Haelgarde, Fiorinde und Crossing.
Corrinis gehört zum albischen Kulturkreis, aber nicht zum Königreich.
Siehe auch: Städte und Einwohnerzahlen
Wappen
Wirtschaft
Kultur
Albisches Essen ist einfach und pflanzlich oder vom Huhn oder Schaf, durch die Jahreszeiten begrenzt (es sind relativ wenig Konservierungsmethoden bekannt), innerhalb dieser Grenzen aber durchaus vielseitig.
Quellen und Verweise
Literatur
- Alba - Für Clan und Krone, 2. Auflage (Quellenbuch)
- Alba - Für Clan und Krone, 1. Auflage (Quellenbuch)
- Gildenbrief 21, Seite 8–9, Legenden und Mythen aus Alba
- Gildenbrief 38, Seite 20–22, Geanerys Albi - Die Entstehung Albas
- Gildenbrief 38, Seite 16–17, Zwei Füße zucken in der Glut
- Gildenbrief 43, Albische Clans und albisches Geld
- Gildenbrief 57, Der Sonnenorden, Seite 32–39
- Sammelsurium Nr. 2 und Nr. 5 mit Schwerpunkt Alba
Einzelnachweise
- ↑ Alba - Für Clan und Krone, 1. Auflage, Seite 58f
- ↑ fehlender Einzelnachweis
Abenteuer in Alba
- siehe: Abenteuer nach Ländern#Alba
- siehe auch Abenteuer in Beornanburgh
- siehe auch Abenteuer in Corrinis
- siehe auch Abenteuer in Deorstead
- siehe auch Abenteuer in Haelgarde
- siehe auch Abenteuer in Tidford
- siehe auch Abenteuer in und um Thame
- siehe auch Abenteuer in Twineward
Weblinks
- Der Abenteurerführer durch Alba von Klaus Singvogel
- Karte von Alba bei Midgard Site.
- schottisches Clansystem bei Wikipedia (en)
- Depeschen aus Alba bei Midgard-Online
- Region Alba im Midgard-Forum
- Albisches Essen im Midgard-Forum
Vesternesse
Alba |
Clanngadarn |
Chryseia |
Erainn |
Fuardain |
Ywerddon
Lamaran
Buluga |
Eschar |
Ikengabecken |
Küstenstaaten |
Urruti
Huaxal
Feuerinseln |
Inseln unter dem Westwind |
Nahuatlan
Valianisches Reich
Valian
Sirao
Aran |
KanThaiPan |
Medjis |
Minangpahit |
Moravod |
Rawindra |
Tegarische Steppe |
Waeland