Zauber:Ungeheuer rufen: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Ungeheuer rufen|Ungeheuer rufen]] kann der [[Zauberer]] aus der weiteren Umgebung ein Ungeheuer herbeirufen. Als Ungeheuer zählen [[Magische Wesen|magische Wesen]], beschworene Wesen wie [[Dämonen]] und magisch belebte Wesen wie [[Golem]]s. Das Ungeheuer ist jedoch sehr wütend und greift blindlings an, wobei es den Zauberer verschont wenn andere Personen anwesend sind. Herbeigerufene Ungeheuer lassen sich mittels [[Zauber:Macht über magische Wesen|Macht über magische Wesen]] leichter kontrollieren.
Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Ungeheuer rufen|Ungeheuer rufen]] kann der [[Zauberer]] aus der weiteren Umgebung ein Ungeheuer herbeirufen. Als Ungeheuer zählen [[Magische Wesen|magische Wesen]], beschworene Wesen wie [[Dämonen]] und magisch belebte Wesen wie [[Golem]]s. Das Ungeheuer ist jedoch sehr wütend und greift blindlings an, wobei es den Zauberer verschont wenn andere Personen anwesend sind. Herbeigerufene Ungeheuer lassen sich mittels [[Zauber:Macht über magische Wesen|Macht über magische Wesen]] leichter kontrollieren. Während des [[Krieg der Magier]] wurde dieser Zauber von den [[Seemeister|Dunklen Meistern]] genutzt um ihre Armeen zusammenzuziehen.


== {{QuV}} ==
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* [[Das Arkanum]]
* [[Das Arkanum]]
* [[Das Bestiarium]], Seite 377
* [[Das Bestiarium]], Seite 377, Liste der Ungeheuer


[[Kategorie:Zauber|Ungeheuer rufen]] [[Kategorie:Wortzauber|Ungeheuer rufen]] [[Kategorie:Zauber der Stufe 2|Ungeheuer rufen]] [[Kategorie:Schwarzmagischer Zauber|Ungeheuer rufen]] [[Kategorie:Geistesmagie|Ungeheuer rufen]]
[[Kategorie:Zauber|Ungeheuer rufen]] [[Kategorie:Wortzauber|Ungeheuer rufen]] [[Kategorie:Zauber der Stufe 2|Ungeheuer rufen]] [[Kategorie:Schwarzmagischer Zauber|Ungeheuer rufen]] [[Kategorie:Geistesmagie|Ungeheuer rufen]]

Version vom 2. Mai 2007, 12:51 Uhr

Beherrschen » Magan → Magan

Mit dem Zauber Ungeheuer rufen kann der Zauberer aus der weiteren Umgebung ein Ungeheuer herbeirufen. Als Ungeheuer zählen magische Wesen, beschworene Wesen wie Dämonen und magisch belebte Wesen wie Golems. Das Ungeheuer ist jedoch sehr wütend und greift blindlings an, wobei es den Zauberer verschont wenn andere Personen anwesend sind. Herbeigerufene Ungeheuer lassen sich mittels Macht über magische Wesen leichter kontrollieren. Während des Krieg der Magier wurde dieser Zauber von den Dunklen Meistern genutzt um ihre Armeen zusammenzuziehen.

Quellen und Verweise