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Verhaltensschema: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Regeln]]
[[Kategorie:allgemeine Regel]]

Version vom 6. Juli 2008, 10:45 Uhr

Das Verhaltensschema sagt etwas über die Verhaltensweisen eines intelligenten Nicht-Spieler-Charakters aus und besteht aus zwei verschiedenen Werten.

Spricht ein Spieler-Charakter unerwartet einen Nicht-Spieler-Charakter an, der vom Spielleiter nicht näher ausgearbeitet wurde und will der Spielleiter die Reaktion des NSC's zufällig ermitteln, so kann er einen Verhaltenswurf machen.

Quellen und Verweise