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Version vom 28. Juli 2008, 00:31 Uhr
Ein Geist in Nöten | |
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Abenteuerband | |
Autoren: | Thomas Kreutz, Ludger Fischer, Isolde Popp, Harald Popp |
Verlag: | Klee-Spiele GmbH |
Cover: | Hank Wolf |
Illustrationen: | Werner Öckl |
Zierleiste: | Thomas Lamm |
Pläne: | Werner Öckl |
Grade: | 4–6 (alte Skala) |
Land: | Rawindra, Serendib |
Regeln: | M3 |
Seitenzahl: | 80 |
ISBN / ISSN | ISBN 3-924714-71-1 |
Artikelnummer: | 7311G |
Einband: | DIN A4, Softcover |
Erscheinungsdatum: | 1996 |
Enthaltene Werke: | Ein Geist in Nöten; Der verschwundene Saddhu |
Weitere Informationen: |
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Der Abenteuerband Ein Geist in Nöten enthält das gleichnamige Abenteuer von Thomas Kreutz und Ludger Fischer sowie das Abenteuer Der verschwundene Saddhu von Isolde Popp und Harald Popp. Beide Abenteuer eignen sich für Spielerfiguren mittleren und höheren Grades, die einen Einstieg in die Kultur Rawindras suchen.
Klappentext
Neben den Gefahren des Dschungels können Sie in Rawindra auch die besonderen Reize einer hochentwickelten Religion kennenlernen. In dem Aschram einer volkstümlichen Sekte erfahren Sie die Weisheit der einheimischen Gurus am eigenen Leib, und nebenbei haben Sie Gelegenheit, das Rätsel des verschwundenen Saddhus zu lösen - vorausgesetzt, Ihr Geist ist stark genug, um den Sendboten der Göttin Kalaratri zu trotzen.
Dieses Heft enthält zwei Rollenspiel-Abenteuer für Spielerfiguren mittleren und höheren Grades, die einen Einstieg in die Kultur Rawindras suchen.“– Quelle: Klappentext Ein Geist in Nöten (Abenteuerband)