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Die Krone der Drachen: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beschreibung ==
== Beschreibung ==
Der Bote des Stadtfürsten überbringt schlechte Nachrichten: Bei einem Überfall auf eine Karawane wurde die sagenumwobene ''Krone der Drachen'' gestohlen. Bei dieser Krone handelt es sich um ein mächtiges magisches Artefakt, dass zum Zähmen der rawindischen Riesenechsen eingesetzt wird. Einst konnte mit ihrer Hilfe die Herrschaft der Sritra gebrochen werden. Die Abenteurer sollen die Spur der Diebe aufnehmen und die ''Krone der Drachen'' wiederbeschaffen.
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== Hinweise für den Spielleiter ==
=== Hinweise für den Spielleiter ===
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* Im Anschluss kann das Abenteuer [[Im Bann des Echsenidols]] gespielt werden.
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=== Literatur ===
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Version vom 28. Juli 2008, 00:52 Uhr

Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Dieser Artikel beschreibt das Abenteuer Die Krone der Drachen. Für die gleichnamigen Abenteuerbände siehe
Die Krone der Drachen, 2. Auflage
Abenteuer
Autoren: Jürgen E. Franke
Grade: 2–5 (alte Skala)
Land: Rawindra
Regeln: M3
Seitenzahl: 37
Erscheinungsdatum: 1995 in Die Krone der Drachen (Abenteuerband), 2. Auflage
Weitere Informationen:
Offizielle Quelle
Offizielle Quelle
Offizielle Quelle
1. Auflage


Das Abenteuer Die Krone der Drachen erschien ursprünglich 1985 im gleichnamigen Abenteuerband Die Krone der Drachen, 1. Auflage.

1995 wurde das Abenteuer für die M3-Regeln überarbeitet und in Die Krone der Drachen, 2. Auflage erneut aufgelegt.

Das Abenteuer geht ursprünglich auf das Abenteuer Vom Affengott und dem Sumpfteufel aus Ausgabe 16 des Magazins MYTHOS zurück.

In der aktuellen Version eignet es sich 3–6 Abenteurer der Grade 2–5 und spielt in Rawindra.

Beschreibung

Spoiler: Dieser Abschnitt enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

Der Bote des Stadtfürsten überbringt schlechte Nachrichten: Bei einem Überfall auf eine Karawane wurde die sagenumwobene Krone der Drachen gestohlen. Bei dieser Krone handelt es sich um ein mächtiges magisches Artefakt, dass zum Zähmen der rawindischen Riesenechsen eingesetzt wird. Einst konnte mit ihrer Hilfe die Herrschaft der Sritra gebrochen werden. Die Abenteurer sollen die Spur der Diebe aufnehmen und die Krone der Drachen wiederbeschaffen.

Hinweise für den Spielleiter

Quellen und Verweise

Literatur