Publikation:Das Graue Konzil: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. August 2008, 21:02 Uhr
Das Graue Konzil | |
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Abenteuerband | |
Autoren: | Peter Kathe |
Verlag: | Pegasus Spiele |
Cover: | Werner Öckl |
Umschlaggestaltung: | Hank Wolf |
Illustrationen: | Hank Wolf |
Zierleiste: | Thomas Lamm |
Pläne: | Ulf Lehmann |
Grade: | 7–9 (alte Skala) |
Land: | Serenea, Pfortenarchipel |
Regeln: | M3 |
Seitenzahl: | 126 |
ISBN / ISSN | ISBN 3-930635-52-6 |
Einband: | DIN A4, Softcover |
Erscheinungsdatum: | 2000 |
Enthaltene Werke: | Das Graue Konzil |
Weitere Informationen: | Offizielle Quelle |
Der Abenteuerband Das Graue Konzil erschien 2000 bei Pegasus Spiele und enthält das gleichnamige Abenteuer von Peter Kathe. Es ist der dritte Band aus dem Zyklus von den Zwei Welten, kann aber auch eigenständig gespielt werden.
Klappentext
Zum Glück nimmt der Konvent, die mächtige Magiergilde der Küstenstaaten, Ihre Sorgen ernst. Zusammen mit diesen ehrwürdigen Hütern magischer Weisheit finden Sie heraus, welche Gefahr der Welt droht und wie Sie - und nur Sie - ihr begegnen können. Zuerst gilt es aber, unauffällig in eine vergessene Kolonie der Dunkelzwerge einzudringen und dort ein Artefakt aus dem Krieg der Magier zu finden. Keine Sorge, Sie werden von den fähigsten Konventsthaumaturgen mit den allerneusten magischen Hilfsmitteln ausgerüstet. Irgendjemand muß sie ja ausprobieren.
Aber was ist, wenn nicht alles nach Plan verläuft? Wenn Sie sich Hals über Kopf in eine wilde Verfolgungsjagd stürzen müssen, deren Ende atemberaubender ist als der Schußwechsel in ihrem Verlauf? Ja, dann müssen Sie feststellen, …
… daß Ihre Reise erst begonnen hat!
Dieses Heft enthält ein Rollenspielabenteuer, das hochgradige Spielerfiguren über die Grenzen der Welt Midgard hinausführt und an weltbewegenden Ereignissen teilnehmen läßt.“– Quelle: Klappentext Das Graue Konzil (Abenteuerband)