Publikation:Spielwelt 28: Unterschied zwischen den Versionen
K (Bot: Automatisierte Textersetzung (-Hartwig Nieder-Gassel +Hartwig Nieder-Gassel)) |
K (hat „Spielwelt 28“ nach „Publikation:Spielwelt 28“ verschoben: Bot: Seite verschoben) |
(kein Unterschied)
|
Version vom 5. August 2008, 21:04 Uhr
Spielwelt 28 | |
---|---|
Spielwelt | |
Redaktion: | Elsa Franke (Redaktionsleitung), Ludger Fischer (Tabletop, SF-Rollenspiele), Jürgen E. Franke (Abenteuer), Werner Fuchs (Rezensionen), Berthold Heß (Almanach), Ulrich Kiesow (Palaver, Modellieren), Bernd Lehnhoff (Miniaturen), Karl-Georg Müller (Solospiele) |
Verlag: | VFSF |
Cover: | Peter Jones |
Seitenzahl: | 52 |
ISSN: | 0177-1655 |
Preis: | 6,00 DM |
Einband und weitere Infos: | DIN A4, Softcover |
Erscheinungsdatum: | Oktober 1986 |
Jahrgang: | 9. Jahrgang |
Weitere Informationen: | Vergriffen |
Vorherige Nummer: | Spielwelt 27 |
Nächste Nummer: | Spielwelt 29 |
Autoren: | |
Max Bauer, Michael Blumöhr, Gerhard Borosch, M.C. Evans, Amadeus Firgau, Jürgen E. Franke, Rene Groben, Thorsten Grube, Rudolf Hammer, Bert Heß, Peter K. Hubig, Michael Immig, M. Jarvis, Ulrich Kiesow, M. Mändl, Horst Mark, Rainer Nagel, Josef Ochmann, Manfred Roth, Thomas Schichtel, Moritz Schwartz, Hadmar Wieser, Jürgen Wolter | |
Illustrationen: | |
Peter Jones, Lutz Buchholz, Michael Immig, Thomas Lamm, Hartwig Nieder-Gassel, Josef Ochmann |
Im Blickpunkt
… Über Neuigkeiten aus der Spielszene berichten Jürgen E. Franke und Werner Fuchs
Spiele-Basar
… Unsere Spielekritiker befassen sich diesmal mit: Perry Rhodan: Operation Wega, Talisman, Warlock, Auf Cthulhus Spur, Unearthed Arcana, AD&D Monster Handbuch I und II, Grimmzahns Fallen, Das Schwarze Auge - Abenteuer
Zauber der Städte
… Horst Mark vergleicht Corrinis und Havena, die beiden Rollenspiel-Städte
Palaver
… "Das nackte Entsetzen" brachte das Palaver im letzten Heft in Gang - diesmal folgen die entsetzten Reaktionen
Leserforum
… Die SPIELWELT-Leser haben das Wort
Im Bann des Echsenidols
… Ein exotisches Fantasy-Abenteuer von Rainer Nagel
Über Berg und Tal
… In der Bastelwerkstatt gibt Josef Ochmann weitere Tips zur optischen Bereicherung von Tabletop-und Rollenspielen
Kampf der Helden
… Zweikampf regeln für DSA-Helden der Stufen 15-40 von Ulrich Kiesow
Traveller's Log
… Die Grailas, eine Fremdrasse nicht nur für SF-Rollenspiele
Fantasy-Almanach
… Gefährten und Quälgeister für Fantasy-Abenteurer aus der Feder der SPIELWELT-Leser
Diesmal:
- „Der beste Freund“ von Hadmar Wieser
- „Kleines Wesen - großes Ärgernis“ (Magische Motten) von Rene Groben
- „Ein verfluchter Segen“ von Berthold Heß
Gesprengte Fesseln
… Regeln für den gefangenen D&D-Charakter von M. Jarvis und M.C. Evans
Aus dem Schmelztiegel
… Römer, Goten, MIDGARD-Abenteurer - frisch aus der Gußmaschine auf den Tisch von Bernd Lehnhoff und Horst Mark
Bücherwurm
… Manfred Roth stellt Fantasy-Romane für all jene vor, die Abenteuer nicht immer nur spielen wollen
Leserforum
… Die SPIELWELT-Leser haben das Wort