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| [[Lesen/Schreiben von Geisterschrift]]<ref group="A">siehe ''Lesen von Geisterschrift'' der 2. Auflage</ref> | | [[Lesen/Schreiben von Geisterschrift]]<ref group="A">siehe ''Lesen von Geisterschrift'' der 2. Auflage</ref> | ||
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| Wissen | | Wissen | ||
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| [[Schlachtruf]] | | [[Schlachtruf]] | ||
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| [[Schlangen beschwören]] | | [[Schlangen beschwören]] | ||
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| [[Schmerzen ertragen]] | | [[Schmerzen ertragen]] | ||
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| [[SoJutsu]], Speerfechten | | [[SoJutsu]], Speerfechten | ||
| Kampf | | Kampf | ||
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| [[Spucken]] | | [[Spucken]] | ||
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| [[Steinabreibungen machen]] | | [[Steinabreibungen machen]] | ||
| Fingerfertigkeit | | Fingerfertigkeit | ||
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| [[SuiJutsu]] | | [[SuiJutsu]] | ||
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| [[TaiTschi]], das Schattenboxen | | [[TaiTschi]], das Schattenboxen | ||
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| [[Teezeremonie]] | | [[Teezeremonie]] | ||
| Sozial | | Sozial | ||
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| [[Tegarenschuss]] | | [[Tegarenschuss]] | ||
| Bewegung | | Bewegung | ||
| [[ | | [[GB 53]], S.64 | ||
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| [[Tegarischer Ringkampf]] | | [[Tegarischer Ringkampf]] | ||
| Bewegung | | Bewegung | ||
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| Wissen | | Wissen | ||
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| [[YangScheng]], die Verlängerung des Lebens | | [[YangScheng]], die Verlängerung des Lebens | ||
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| [[YubeChian]], der Stillhaltegriff | | [[YubeChian]], der Stillhaltegriff | ||
| Fingerfertigkeit | | Fingerfertigkeit | ||
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| [[Zunge verschlucken]] | | [[Zunge verschlucken]] | ||
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| [[ | | [[KTP1]], S.102 | ||
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Version vom 8. August 2008, 23:48 Uhr
Jeder Bewohner Midgards hat besondere Fertigkeiten. In der folgenden Liste sind (fast) alle aufgeführt (Quellenverweise und Fertigkeiten in runden Klammern sind durch spätere Regeltexte überholt).
A
| Fertigkeit | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Abrichten | Sozial | DFR, S.123 |
| Abwehr | Kampf | DFR, S.128 |
| Adlersprung | NAH, S.159 | |
| Akribie | NAH, S.159 | |
| Akrobatik | Bewegung | DFR, S.128 |
| Alchimie | Wissen | DFR, S.130 |
| Askese | RAW, S.85 | |
| Astrologie | (steigern wie Wissensfertigkeiten) | KOM, S.54f; (RAW, S.85f) |
| Astromantie | BUL, S.51 | |
| Athletik | Bewegung | DFR, S.130 |
| Augensalbe herstellen | RAW, S.86 |
B
| Fertigkeit | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| BaiTeng, das Schlagen auf Schmerzpunkte, kann Ohnmacht verursachen | Kampf | KTP2, S.156f |
| Balancieren | Bewegung | DFR, S.131 |
| Ballista bedienen | Kampf | DFR, S.132 |
| Ballspiel | Bewegung | NAH, S.159 |
| Baukunde | Entdeckung | DFR, S.132 |
| Beidhändiger Kampf | Kampf | DFR, S.133 |
| Beredsamkeit | Sozial | DFR, S.133 |
| Berserkergang | DFR, S.116 | |
| Beschatten | Sozial | DFR, S.134 |
| Bogenkampf zu Pferd | Bewegung | DFR, S.135 |
| Brettspiel | Wissen | PVE, S.54; GB 54, S.41 |
D
| Fertigkeit | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Dämonenkunde | Wissen | NAH, S.160 |
| Dichten | Wissen | DFR, S.135; B&R, S.86[A 1]; PVE, S.54[A 2]; Waeland - Die Krieger des Nordens, 2. Auflage, S.62[A 3] |
E
| Fertigkeit | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Einprägen | DFR, S.117 | |
| Elefanten lenken | Bewegung | RAW, S. 87 |
| Erste Hilfe | Fingerfertigkeit | DFR, S.135 |
| Erwerben von Te | KTP1, S.102f; KTP2, S.157ff | |
| Erzählen | Wissen | DFR, S.137; PVE, S.54[A 4] |
| (Etikette) | Sozial | B&R, S.86 - in M4 unter Landeskunde |
F
| Fertigkeit | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Fälschen | Fingerfertigkeit | DFR, S.137f; B&R, S.87[A 5]; KTP1, S.93[A 6] |
| (Fallen) | Bewegung | B&R, S.87 - in M4 abgedeckt durch Akrobatik |
| Fallen entdecken | Entdeckung | DFR, S.138 |
| Fallenmechanik | Fingerfertigkeit | DFR, S.139 |
| Fallenstellen | Fingerfertigkeit | DFR, S.139 |
| Fangen | Fingerfertigkeit | DFR, S.140 |
| Fechten | Kampf | DFR, S.140 |
| Fechten (tevarrischer Stil) | Kampf | DFR, S.141 |
| Federflechten | NAH, S.160 | |
| FengSchui | Wissen | KTP1, S.93; KTP2, S.159f |
| (FengTsu, das kraftsparende Ausweichen) | KTP1, S.94 - in KTP2 nicht mehr enthalten (allerdings erlauben dort einige KiDo-Techniken ähnliche Effekte). |
G
| Fertigkeit | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Gassenwissen | Sozial | DFR, S.141 |
| Gaukeln | Fingerfertigkeit | DFR, S.142 |
| Geheimmechanismen öffnen | Entdeckung | DFR, S.143 |
| Geheimzeichen | Wissen | DFR, S.143 |
| Geländelauf | Bewegung | DFR, S.144 |
| Geomantie | KOM, S.55; PVE, S.54[A 7] | |
| Geschäftstüchtigkeit | Sozial | DFR, S.145 |
| Geschenke machen | Sozial | KTP1, S.94f; KTP2, S.160f |
| Giftmischen | Wissen | DFR, S.145 |
| Glücksspiel | Fingerfertigkeit | DFR, S.146 |
| Gruppentanz | NAH, S.160 | |
| Gute Reflexe | DFR, S.117 |
H
| Fertigkeit | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Heilkunde | Wissen | DFR, S.147 |
| (Heraldik) | B&R, S.88 - in M4 unter Landeskunde[A 8] | |
| Himmelskunde | Wissen | DFR, S.148 |
| Hören | DFR, S. 118 | |
| HoJoJutsu | Fingerfertigkeit | KTP2, S.161 |
I
| Fertigkeit | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| IaiJutsu, das schnelle Schwertziehen | Kampf | KTP1, S.95; KTP2, S.161f |
J
| Fertigkeit | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| (Jonglieren) | Fingerfertigkeit | B&R, S.89 - in M4 abgedeckt durch Gaukeln |
K
| Fertigkeit | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Kalligraphie | B&R, S.89 | |
| Kamelreiten | Bewegung | PVE, S.54 |
| Kampf in Dunkelheit | Bewegung | DFR, S.149 |
| Kampf in Schlachtreihe | Kampf | DFR, S.150 |
| Kampf in Vollrüstung | Bewegung | DFR, S.150 |
| Kampftaktik | Sozial | DFR, S.152 |
| Kampf vom Streitwagen | Bewegung | DFR, S.152 |
| Kampf zu Elefant | RAW, S. 87 | |
| Kampf zu Kamel | PVE, S.54 | |
| Kampf zu Pferd | Bewegung | DFR, S.151 |
| Kampf zu Srimara | RAW, S. 87 | |
| Kanthanische Schrift[A 9] | Wissen | KTP2, S.162 |
| KarumiJutsu | Bewegung | KTP1, S.95; KTP2, S.162 |
| Katapult bedienen | DFR, S.153 | |
| Kenntnis der Fünf Klassiker | Wissen | KTP1, S.95; KTP2, S.162ff |
| KentoYobu, der Kampfschrei | KTP1, S.95 | |
| KiDo, die Kunst des Kampfes | Kampf | KTP1, S.95f; KTP2, S.164f |
| Klettern | Bewegung | DFR, S.154 |
| Kochen | GB 52, S.5 | |
| Köpfen | Kampf | Die lange Nacht des Rowan de Soël, S.6; GB 40, S.15 |
| Körperbemalung | RAW, S. 87 | |
| Körperkontrolle | RAW, S. 87 | |
| Kräuterkunde | Wissen | DFR, S.156 |
| Kriegsbemalung | RAW, S. 88 | |
| KujKuri | Wissen | KTP1, S.96; KTP2, S.165 |
| KujNoIu, das Einschreiben der neun Zeichen | KTP1, S.96 |
L
| Fertigkeit | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Landeskunde | Wissen | DFR, S.157 |
| Lanzenstechen | B&R, S.90 | |
| Laufen | Bewegung | DFR, S.157 |
| Lesen/Schreiben von Geisterschrift[A 10] | KTP1, S.96f | |
| Lesen von Geisterschrift[A 11] | Wissen | KTP2, S.165f |
| Lesen/Schreiben von KanThaiTun[A 12] | KTP1, S.97 | |
| Lesen von Zauberrunen | Waeland - Die Krieger des Nordens, 2. Auflage, S.62 | |
| Lesen von Zauberschrift | Wissen | DFR, S.158 |
| Lippenlesen | Entdeckung | DFR, S.158 |
| LiYao | Wissen | KTP1, S.97; KTP2, S.166f |
| Luftkampf | B&R, S.91 |
M
| Fertigkeit | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Malen/Zeichen | B&R, S.91 | |
| Moareiten | Bewegung | BUL, S.51 |
| Meditieren | DFR, S.159; RAW, S. 88; KTP1, S.97f[A 13] | |
| Menschenkenntnis | Sozial | DFR, S.159 |
| Meucheln | Kampf | DFR, S.160 |
| MiChen, die Anatomie der Schmerzpunkte | KTP1, S.98 | |
| Mumifizieren | PVE, S.54 | |
| Musizieren | Fingerfertigkeit | DFR, S.162 |
N
| Fertigkeit | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Nachtsicht | DFR, S.118 | |
| Naturkunde | Wissen | DFR, S.163 |
| Natya | Bewegung | RAW, S. 88 |
| Ndetade (Tätowieren) | NAH, S.161 | |
| NinJutsu | Bewegung | KTP1, S.98; KTP2, S.167f |
| NiTo | Kampf | KTP2, S.168f |
O
| Fertigkeit | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Orakelkunst | KOM, S.55f; KTP1, S.98f[A 14] | |
| OriGaMi (Papierfalten) | GB 34, S.27 | |
| Ornithomantie (Papierfalten) | BUL, S.52 |
P
| Fertigkeit | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Pflanzenkunde | Wissen | DFR, S.164 |
| Pyromantie | KOM, S.56; PVE, S.54[A 15] |
Q
| Fertigkeit | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Quipu | NAH, S.162 |
R
| Fertigkeit | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Raufen | Kampf | DFR, S.164 |
| Rechnen | Wissen | DFR, S.164 |
| Reiten | Bewegung | DFR, S.164 |
| Resistenz | DFR, S.166 | |
| Richtungssinn | DFR, S.119 | |
| Riechen | DFR, S.119 | |
| Robustheit | DFR, S.119 | |
| Rudern | Bewegung | DFR, S.166 |
| Runenwurf[A 16] | Waeland - Die Krieger des Nordens, 2. Auflage, S.63f |
S
| Fertigkeit | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Säbeltanz | Bewegung | GB 53, S.65 |
| Sagenkunde | Wissen | DFR, S.167 |
| Satteltanz | Bewegung | GB 53, S.63 |
| Schätzen | Wissen | DFR, S.167 |
| Scharfschießen | Kampf | DFR, S.168 |
| Schauspielern | Sozial | DFR, S.168 |
| Schießen vom Streitwagen | Bewegung | DFR, S.169 |
| Schiffsführung | Sozial | DFR, S.169 |
| SchiyoKi, der Einsatz von innerer Kraft | KTP1, S.99; KTP2, S.169 | |
| Schlachtruf | NAH, S.162 | |
| Schlangen beschwören | RAW, S. 89 | |
| Schleichen | Bewegung | DFR, S.170 |
| Schlittenfahren | Bewegung | DFR, S.171 |
| Schlittschuhlaufen | Bewegung | B&R, S.92, Smaskrifter, S.106 |
| Schlösser öffnen | Fingerfertigkeit | DFR, S.171 |
| Schmecken | DFR, S.119 | |
| Schmerzen ertragen | RAW, S. 87 | |
| Schreiben: Sprache | Wissen | DFR, S.172, Unter dem Schirm des Jadekaisers, S. TBD |
| Schwerttanz | Bewegung | KTP1, S. 99f; KTP2, S.169–172; Alba - Für Clan und Krone; CUA |
| Schwimmen | Bewegung | DFR, S.173 |
| Sechster Sinn | DFR, S.119 | |
| Seemannsgang | Bewegung | DFR, S.176 |
| Sehen | DFR, S.120 | |
| Seilkunst | DFR, S.176 | |
| Siebter Sinn | NAH, S.162 | |
| (Siegelfälschung) | Fingerfertigkeit | B&R, S.92 - in M4 abgedeckt durch Fälschen |
| (Siegelkunde) | Wissen | B&R, S.93 - in M4 unter Landeskunde |
| Singen | DFR, S.177 | |
| Skifahren | Bewegung | DFR, S.177 |
| SoJutsu, Speerfechten | Kampf | KTP2, S.172 |
| Sprechen: Sprache | Wissen | DFR, S.178 |
| Springen | Bewegung | DFR, S.179 |
| Spucken | KTP2, S.122 | |
| Spurenlesen | Entdeckung | DFR, S.180 |
| Srimara lenken | Bewegung | RAW, S. 89 |
| Stehlen | Fingerfertigkeit | DFR, S.182 |
| Steinabreibungen machen | Fingerfertigkeit | KTP1, S.100; KTP2, S.172f |
| Steuern | Bewegung | DFR, S.184 |
| Stimmen nachahmen | Fingerfertigkeit | DFR, S.185 |
| Streitwagen lenken | Bewegung | DFR, S.185 |
| Suchen | Entdeckung | DFR, S.186 |
| SuiJutsu | Bewegung | KTP2, S.173f |
T
| Fertigkeit | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| TaiTschi, das Schattenboxen | KTP1, S.100f; KTP2, S.174f | |
| Tanzen | Bewegung | DFR, S.186 |
| Tarnen | Entdeckung | DFR, S.187 |
| Tasten | DFR, S.119 | |
| Tauchen | Bewegung | DFR, S.188 |
| Teezeremonie | Sozial | KTP1, S.101; KTP2, S.175f |
| Tegarenschuss | Bewegung | GB 53, S.64 |
| Tegarischer Ringkampf | Bewegung | GB 53, S.65 |
| Tempelgesang | NAH, S.162 | |
| Tempeltanz | [[NAH], S.162 | |
| Thaumatographie | Wissen | DFR, S.188 |
| Tierkunde | Wissen | DFR, S.188 |
| Trinken | DFR, S.188 | |
| Trommelsprache | Wissen | BUL, S.52 |
U
| Fertigkeit | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Überleben | Wissen | DFR, S.189 |
V
| Fertigkeit | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Verbergen | Entdeckung | DFR, S.190 |
| Verführen | Sozial | DFR, S.190 |
| Verhören | Sozial | DFR, S.191 |
| Verkleiden | Sozial | DFR, S.192 |
W
| Fertigkeit | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Wachgabe | DFR, S.121 | |
| Wagenlenken | Bewegung | DFR, S.193 |
| Wahrnehmung | Entdeckung | DFR, S.194 |
| Wahrsagekalender führen | NAH, S.163 | |
| Werfen | DFR, S.208 | |
| Wetterkunde | Wissen | B&R, S.94; Waeland - Die Krieger des Nordens, 2. Auflage, S.63 |
| Winden | Bewegung | DFR, S.194 |
Y
| Fertigkeit | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| YangScheng, die Verlängerung des Lebens | KTP1, S.101f; KTP2, S.176f | |
| YubeChian, der Stillhaltegriff | Fingerfertigkeit | KTP1, S.102; KTP2, S.177 |
Z
| Fertigkeit | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Zauberkunde | Wissen | DFR, S.195 |
| Zaubern | DFR, S.195 | |
| Zeichensprache | Wissen | DFR, S.195 |
| Zunge verschlucken | KTP1, S.102 |
Anmerkungen
- ↑ veraltet, überarbeitet für M4 in DFR
- ↑ veraltet, überarbeitet für M4 in DFR
- ↑ veraltet, überarbeitet für M4 in DFR
- ↑ veraltet, überarbeitet für M4 in DFR
- ↑ veraltet, überarbeitet für M4 in DFR
- ↑ veraltet, überarbeitet für M4 in DFR
- ↑ veraltet, überarbeitet für M4 in KOM
- ↑ siehe auch KOM, S.16f
- ↑ siehe Lesen/Schreiben von KanThaiTun der 1. Auflage
- ↑ siehe Lesen von Geisterschrift der 2. Auflage
- ↑ siehe Lesen/Schreiben von Geisterschrift der 1. Auflage
- ↑ siehe Kanthanische Schrift der 2. Auflage
- ↑ veraltet, überarbeitet für M4 in DFR
- ↑ veraltet, überarbeitet für M4 in KOM
- ↑ veraltet, überarbeitet für M4 in KOM
- ↑ Diese Fähigkeit kann nicht frei erlernt werden
Quellen und Verweise
- Das Fantasy-Rollenspiel
- Tabelle der Fertigkeiten bei Midgard-Online als Excel Datei