Zauber:Macht über die Zeit
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(Dweomer)
Mit dem Zauber Macht über die Zeit erzeugt der Zauberer eine 4 Meter durchmessende Kugel, in derem Inneren keinerlei Zeit vergeht. Die Kräfte der Ordnung sorgen dafür, dass im Inneren keine Veränderung vonstatten geht. Weder Materie noch Magie kann in die Kugel eindringen, die absolut schwarz ist.
Die Wirkung des Zaubers kann nur durch ein vom Zauberer festgelegtes Schlüsselereignis beendet werden, durch einen Willensakt des Zauberers oder schlicht durch Bannen von Zauberwerk. Gegenstände oder Wesen die sich zum Zeitpunkt der Erschaffung der Kugel nur teilweise im Inneren befinden, werden sauber durchtrennt.
Die Druiden in Vesternesse haben eine eigene Form dieses Zaubers entwickelt. Eine Grube wird mit Setinplatten ausgekleidet, die mit magischen Symbolen versehen sind. Aber erst der Findling der die Grube verschliesst vollendet die magische Wirkung. Wird der Deckel wieder abgehoben, endet auch die Wirkung des Zaubers.
Quellen und Verweise
Literatur
- Das Arkanum
- Midgard 3 (Welt der Abenteuer), Seite 42
- Midgard 2 (Schlüssel zum Abenteuer), Seite 18
Weblinks
- Diskussion zu Macht über die Zeit im Midgard-Forum