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Übereinstimmungen mit Seitentiteln
- …kehrt gibt es [[Zauber]], die anstrengender auszuführen sind, je höher der Grad des potenziellen Opfers ist. …nteuertypen]], wie [[Priester|Priestern]] oder [[Druide|Druiden]], ist der Grad ausschlaggebend dafür, ob die Person über eine [[Aura]] verfügt. Außerd6 KB (751 Wörter) - 20:23, 31. Jan. 2020
- 11 Seiten (0 Unterkategorien, 0 Dateien) - 11:17, 16. Jul. 2008
- 189 Seiten (0 Unterkategorien, 0 Dateien) - 14:58, 15. Jul. 2008
- 3 Seiten (0 Unterkategorien, 0 Dateien) - 11:17, 16. Jul. 2008
- 125 Seiten (0 Unterkategorien, 0 Dateien) - 14:59, 15. Jul. 2008
- 3 Seiten (0 Unterkategorien, 0 Dateien) - 11:18, 16. Jul. 2008
- 100 Seiten (0 Unterkategorien, 0 Dateien) - 14:59, 15. Jul. 2008
- 196 Seiten (0 Unterkategorien, 0 Dateien) - 15:00, 15. Jul. 2008
- 177 Seiten (0 Unterkategorien, 0 Dateien) - 15:00, 15. Jul. 2008
- 137 Seiten (0 Unterkategorien, 0 Dateien) - 15:00, 15. Jul. 2008
- 86 Seiten (0 Unterkategorien, 0 Dateien) - 15:00, 15. Jul. 2008
- 45 Seiten (0 Unterkategorien, 0 Dateien) - 15:01, 15. Jul. 2008
- 22 Seiten (0 Unterkategorien, 0 Dateien) - 18:37, 15. Jul. 2008
- 15 Seiten (0 Unterkategorien, 0 Dateien) - 19:12, 15. Jul. 2008
- 2 Seiten (0 Unterkategorien, 0 Dateien) - 10:32, 22. Dez. 2009
- |oneresultheader=\nFür diesen Grad ist %PAGES% Abenteuer geeignet.\n |resultsheader=\nFür diesen Grad sind %PAGES% Abenteuer geeignet.\n1.005 Bytes (129 Wörter) - 14:39, 16. Aug. 2008
- 337 Bytes (49 Wörter) - 20:03, 31. Aug. 2008
Übereinstimmungen mit Inhalten
- <includeonly>{{{1}}}{{#if:{{{2|}}}|–{{{2}}}}} ([[Grad#Grad unter M4 und älter|alte Skala]]){{#switch:{{{2}}} | 2 = {{#switch:{{{1}}}|1=[[Kategorie:Grad 1]][[Kategorie:Grad 2]]}}9 KB (844 Wörter) - 21:45, 23. Feb. 2017
- …Abenteuer für Grad 1–3 wird sowohl unter Grad 1, als auch Grad 2, als auch Grad 3 aufgeführt. …et, dass beispielsweise [[Das Graue Konzil]] unter G in Grad 7, Grad 8 und Grad 9 einsortiert ist.1 KB (199 Wörter) - 22:16, 1. Mär. 2016
- "Das Abenteuer eignet sich für 3–6 Spielfiguren ab dem 1. Grad (Grade 1–3) mit einer Gradsumme zwischen 12 und 20."<br> Das sind 6 Figuren Grad 2 (12) oder 3 Figuren Grad 6-7 (18-21) , demnach müsste die Gradangabe 2–7 lauten.<br>818 Bytes (115 Wörter) - 14:33, 16. Jul. 2008
- |oneresultheader=\nFür diesen Grad ist %PAGES% Abenteuer geeignet.\n |resultsheader=\nFür diesen Grad sind %PAGES% Abenteuer geeignet.\n1.005 Bytes (129 Wörter) - 14:39, 16. Aug. 2008
- | ° || Grad | – || Bis-Strich, z. B. Grad 4–6 oder A–Z. Nicht mit Einheiten: 45 nL bis 60 nL!978 Bytes (113 Wörter) - 13:57, 21. Apr. 2008
- In diese Kategorie fallen alle Artikel, bei denen die Angabe des [[Grad]]es noch unvollständig ist. Hilf mit die Midgard-Wiki zu verbessern, indem22 Seiten (0 Unterkategorien, 0 Dateien) - 01:40, 8. Aug. 2008
- …er]] schon beim Erreichen des [[Grad]] 2 SG-Punkte bekommt (normal erst ab Grad 4).723 Bytes (97 Wörter) - 19:00, 28. Nov. 2016
- Und noch was, wenn nur ein Grad angegeben war, habe ich den nur als Mindestgrad eingetragen und den Höchst :: Hab aber gerade was gefunden, "Grad beliebig" wird zwar auf der Abenteuerseite korrekt angezeigt, aber nicht in3 KB (423 Wörter) - 14:08, 16. Jul. 2008
- …en, oder Tote physisch wiederzubeleben und so zu [[Untote]]n, hier je nach Grad der Verwesung von [[Zombie]]s bis zu animierten [[Skelett]]en, zu machen.54 Seiten (0 Unterkategorien, 0 Dateien) - 07:20, 9. Mai 2008
- …kehrt gibt es [[Zauber]], die anstrengender auszuführen sind, je höher der Grad des potenziellen Opfers ist. …nteuertypen]], wie [[Priester|Priestern]] oder [[Druide|Druiden]], ist der Grad ausschlaggebend dafür, ob die Person über eine [[Aura]] verfügt. Außerd6 KB (751 Wörter) - 20:23, 31. Jan. 2020
- …olo Crescendo] auf [http://www.drosi.de/ DROSI] ist ein Abenteuer um einen Grad 1 Barden in Schwung zu bringen289 Bytes (42 Wörter) - 13:48, 16. Aug. 2008
- ==Abenteuer ohne Grad-Kategorie== notcategory=Grad beliebig6 KB (695 Wörter) - 07:30, 4. Aug. 2008
- …nten oder geborgenen Werte in seinen Hort aufnehmen, wenn er einen höheren Grad erreichen möchte. Diese abgezweigten Werte kann er nicht ausgeben oder ver906 Bytes (134 Wörter) - 23:22, 9. Aug. 2017
- {{Spaevolk beschwören|Wesen|Grad|Element|Opfer}} …fach die Kopiervorlage in einen Artikel kopieren und den Namen des Wesens, Grad des Zaubers, das Element sowie das Opfer ersetzen.1 KB (153 Wörter) - 06:33, 16. Aug. 2017
- …mständen ab. So hat der Untergrund, der Geräuschpegel der Umgebung und der Grad der Aufmerksamkeit des Beschlichenen Einfluß auf die Schwierigkeit.594 Bytes (79 Wörter) - 20:33, 8. Aug. 2008
Datei:Kauf pdf.jpg GFP: 4.846, Grad: 6(140 × 39 (27 KB)) - 14:26, 9. Mai 2008- …für Siegel, die ein Thaumaturg vorbereitet haben kann (Siehe Runenstäbe: 3*Grad +3)?474 Bytes (65 Wörter) - 12:35, 24. Mär. 2006
- …rfahrungsschatz nicht. Vom Erfahrungsschatz eines Abenteurers hängt sein [[Grad]] ab. In älteren Regeleditionen wurde der Grad eines Abenteurers durch die ''Gesamtfertigkeitspunkte'' (GFP) festgelegt.…1 KB (146 Wörter) - 08:57, 18. Sep. 2016
- …[[Magie|magisch]] begabt und es gibt mächtige und weise [[Zauberer]] (bis Grad 13) unter ihnen .465 Bytes (67 Wörter) - 01:31, 17. Aug. 2008
- …Dies setzt aber langwieriges Studium und, realistischerweise, einen hohen Grad voraus.554 Bytes (67 Wörter) - 15:57, 10. Aug. 2008
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