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  • Durch die [[Zauber]] [[Zauber:Jurugu rufen|Jurugu rufen]] kann der [[Zauberer]] den Dämonenfürsten [[Jurugu]] herbeirufen. Ihm ist es dabei * [[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphären]], Seite 188
    575 Bytes (70 Wörter) - 20:43, 4. Mai 2009
  • Durch die [[Zauber]] [[Zauber:Welnias rufen|Welnias rufen]] kann der [[Zauberer]] den Erz[[vampir]] Welnias herbeirufen. Ihm ist es dabei überl * [[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphären]], Seite 188
    571 Bytes (69 Wörter) - 10:44, 9. Mai 2009
  • …lems bei der Erschaffung jedoch ihre alte Seele wieder. In diesem Fall hat der Leichengolem ein eigenes Bewusstsein und kann sogar sprechen. * [[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphären]], Seite 209
    1 KB (120 Wörter) - 10:00, 15. Dez. 2017
  • …chen Schimmers zu sehen ist. Trifft der Zauberer im Kampf einen Gegner mit der so aufgeladenen flachen Hand, so wird dieser von einem starken Wind weit ü [[Kategorie:Zauber der Stufe 8 (M5)|Sturmhand]]
    819 Bytes (105 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • Der [[Zauber]] [[Zauber:Schrumpfen|Schrumpfen]] lässt ein Wesen auf die Hälfte seiner Größe zus * [[Zauber:Vergrößern|Vergrößern]]
    883 Bytes (106 Wörter) - 17:22, 29. Aug. 2019
  • …ichen Lebenskraft [[Sa]] und führt diese sich selbst zu. Ähnlich wie bei [[Zauber:Kraft entziehen|Kraft entziehen]] wird dem Opfer kurz schwindelig. * [[Publikation:Der Wilde König|Der Wilde König]], Seite 90
    969 Bytes (129 Wörter) - 09:34, 23. Sep. 2017
  • …uber:Schattenrobe|Schattenrobe]] sammelt der [[Zauberer]] die Schatten aus der Umgebung um sich und hüllt sich darin ein. Wenn er sich nicht bewegt wird [[Kategorie:Zauber der Stufe 3 (M5)|Schattenrobe]]
    786 Bytes (93 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • …nicht beseitigt und können die Wirksamkeit beeinträchtigen. Das ähnliche [[Zauber:Wandwandeln|Wandwandeln]] wirkt auf Steinwände. [[Kategorie:Zauber der Stufe 8 (M5)|Torwandeln]]
    897 Bytes (108 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Wassermeisterschaft|Wassermeisterschaft]] kann der [[Zauberer]] im Meer oder in einem See die Wasserströmungen manipulieren u * [[Publikation:Midgard 3 (Welt der Abenteuer)|Midgard 3 (Welt der Abenteuer)]], Seite 47
    959 Bytes (99 Wörter) - 23:17, 8. Sep. 2015
  • …eiht ihrem Träger übernatürliche Kräfte, vergleichbar mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Stärke|Stärke]]. [[Kategorie:Zauber der Stufe 4 (M5)|Stärkerune]]
    876 Bytes (109 Wörter) - 23:17, 8. Sep. 2015
  • …[Zauberer]] die natürlichen Heilungskräfte einer Person anregen. Innerhalb der nächsten Minute heilt ein verletzter nach und nach von selbst. [[Kategorie:Zauber der Stufe 5]]
    495 Bytes (56 Wörter) - 23:10, 19. Jan. 2010
  • Der Zauber '''Scheinleben''' bremst die Verwesung von Leichen. Ist der verzauberte Tote erst wenige Tage, sieht er auf den ersten Blick wie lebend …damit sie später magisch wiederbelebt werden kann. Nekromanten nutzen den Zauber aber auch, um Leichen oder Leichenteile längerfristig frisch und damit fü
    1 KB (135 Wörter) - 09:59, 15. Dez. 2017
  • Mit dem [[Zauber:Knallsalz|Knallsalz]] kann der [[Zauberer]] knallende Geräusche erzeugen. In Hörweite werden alle Tiere [[Kategorie:Zauber der Stufe 2 (M5)|Knallsalz]]
    751 Bytes (81 Wörter) - 23:45, 7. Sep. 2015
  • Durch die [[Zauber]] [[Zauber:Ekurku rufen|Ekurku rufen]] kann der [[Zauberer]] den [[Odudu|Odudu Ekurku]] herbeirufen. Ihm ist es dabei über * [[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphären]], Seite 187
    570 Bytes (69 Wörter) - 16:58, 11. Mär. 2017
  • …[[Zauber]]lied [[Zauber:Der traurige Gesang|Der traurige Gesang]] versetzt der [[Barde]] seine Zuhörer in eine ausserordentlich traurige Stimmung. Für d [[Zauber]] [[Zauber:Angst|Angst]], die Zuhörer sind sehr zurückhaltend und greifen den [[Bard
    1 KB (138 Wörter) - 23:16, 8. Sep. 2015
  • …tierische Wesen muss dabei vom Zauberer selbst beschworen worden sein, der Zauber kann also nicht auf beliebige Tiere angewendet werden. * [[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphären]], Seite 193
    697 Bytes (89 Wörter) - 15:00, 31. Okt. 2020
  • …den sind oder eine [[Dweomer]] [[Aura]] haben. Der Zauber zeigt eine dem [[Zauber:Heiliges Wort|Heiligen Wort]] ähnliche Wirkung. …sene [[Namensmagie]] der [[Seemeister]] [[Valian]]s und kann nicht durch [[Zauber:Bannen von Zauberwerk|Bannen von Zauberwerk]] aufgehoben werden.
    1 KB (142 Wörter) - 09:37, 23. Sep. 2017
  • der Geist bereits an einen Körper oder einen Gegestand gebunden ist, muss der Zauberer ein Zauberduell gegen den Nekromanten gewinnen. * [[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphären]], Seite 213
    853 Bytes (112 Wörter) - 09:58, 15. Dez. 2017
  • …Berserkerrune]] macht aus dem Betroffenen einen Beserker, vergleichbar mit der angeborenen Fertigkeit [[Berserkergang]]. …ublikation:Die Zauber der Quellenbücher - Waelische Runenzauber|Die Zauber der Quellenbücher - Waelische Runenzauber]], Seite 5 (Überarbeitung für Midg
    1 KB (121 Wörter) - 10:01, 15. Dez. 2017
  • …] den Geist Maegbeds beschwören. Der Zauberer muss dafür auch den Zauber [[Zauber:Maegbeds Geist rufen|Maegbeds Geist rufen]] beherrschen. * [[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphären]], Seite 189
    664 Bytes (84 Wörter) - 22:34, 19. Mai 2009

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