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  • …nnt. Der Zauberer erhält keine Information über die Anzahl oder genaue Art der Lebewesen, kann aber ihre Entfernung spüren. Eine Metallschicht oder eine * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 78
    2 KB (194 Wörter) - 08:47, 19. Nov. 2017
  • |{{Infobox Abenteuer |Regeln=[[M5]]
    5 KB (579 Wörter) - 18:53, 25. Nov. 2018
  • …elbst dort stünde und mit seinen eigenen Händen agiert. Es ist möglich mit der geisterhaften Hand einen Gegner anzugreifen oder festzuhalten, auch kann ei * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 100f
    2 KB (192 Wörter) - 22:48, 7. Sep. 2015
  • …gorie:Wortzauber|Wortzauber]] zu unterbinden. Die gegenteilige Wirkung hat der Zauber [[Zauber:Lärm|Lärm]], etwas schwächer wirkt [[Zauber:Geräusche d …s er sich vor [[Thurse]]n verstecken musste.<ref>[[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]], Seite 167</ref> Woher er allerdings die notwendigen [[Zaubermate
    2 KB (220 Wörter) - 22:17, 8. Sep. 2015
  • …fach auf eine Person angewendet werden um sie vor allen Arten zu schützen. Der göttliche Schutz wirkt auf keinen Fall bei [[Untote]]n, da diese über kei * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 142f
    2 KB (221 Wörter) - 22:49, 7. Sep. 2015
  • …] haben die Temperatur der Umgebung und können daher nicht gesehen werden. Der Zauber kann mit [[Zauber:Sehen von Verborgenem|Sehen von Verborgenem]] komb * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 113
    2 KB (211 Wörter) - 20:06, 28. Nov. 2016
  • …irkung von [[Zauber:Bannen von Licht|Bannen von Licht]] aufgehoben werden. Das erzeugte Licht ist kein Ersatz für echtes [[Sonne]]nlicht, so können beis * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 136
    2 KB (225 Wörter) - 22:49, 7. Sep. 2015
  • …[[Zauber:Eisiger Nebel|Eisiger Nebel]], [[Zauber:Hauch der Verwesung|Hauch der Verwesung]] oder [[Zauber:Todeshauch|Todeshauch]]. Der grüne Flammenkreis ist das Attribut des [[Anarch]]en und findet sich auch im Wappen des [[Rhadamanthus
    2 KB (217 Wörter) - 22:16, 8. Sep. 2015
  • …ine Macht über [[untote]] Tiere erlangen. In der [[Namensmagie]] existiert der stärkere Zauber [[Zauber:Tierbeherrschung|Tierbeherrschung]]. * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 98
    2 KB (233 Wörter) - 21:42, 8. Sep. 2016
  • |{{Infobox Abenteuer |Regeln=[[M5]]
    4 KB (465 Wörter) - 22:53, 6. Jul. 2017
  • Der [[Zauber]] [[Zauber:Schlaf|Schlaf]] wirkt auf die [[Anima]] und lässt Wese …ein [[Zauberer]] vor dem Schlaf schützen. Da sie keine Anima haben, wirkt der Zauber nicht bei [[Untote]]n.
    2 KB (235 Wörter) - 21:07, 7. Jan. 2017
  • …tändig auf den Zauber konzentrieren muss. In der [[Namensmagie]] existiert der stärkere Zauber [[Zauber:Selbststärkung|Selbststärkung]]. * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 98
    2 KB (269 Wörter) - 22:48, 7. Sep. 2015
  • …t dem [[Zauber]] [[Zauber:Blitze schleudern|Blitze schleudern]] verschießt der Zauberer aus seinen Fingerspitzen weiße Lichtblitze. Unter lautem Donner k …ch nicht immer, eine [[Zauber:Dschungelwand|Dschungelwand]] durchschlagen. Das [[Zauber:Höllenfeuer|Höllenfeuer]] ist eine stärkere [[Finstermagier|fin
    2 KB (249 Wörter) - 22:16, 8. Sep. 2015
  • |Regeln=[[M1]] |Art=Abenteuer
    4 KB (478 Wörter) - 10:38, 16. Jun. 2009
  • …n. Über den Erfolg des Bannversuchs entscheidet ein [[Zauberduell]], falls der Zauberer die Magie nicht zuvor selbst gewirkt hat. …ie:Zauberlied|Lieder]] der [[Barde]]n sowie die vergessene [[Namensmagie]] der [[Seemeister]] können nicht neutralisiert werden.
    2 KB (242 Wörter) - 08:49, 23. Okt. 2016
  • …gestoppt wird, wie es beim [[Zauber:Blitze schleudern|Blitze schleudern]] der Fall wäre. Mit dem ähnlichen Zauber [[Zauber:Passieren|Passieren]] kann d * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 113
    2 KB (229 Wörter) - 22:48, 7. Sep. 2015
  • …''Gnägsstekrgk Ofuumath'retorma''.<ref>[[Publikation:Das Tor nach Ta-meket|Das Tor nach Ta-meket]], ''Die Bandor-Triologie'', Seite 190</ref> * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 120
    2 KB (238 Wörter) - 22:48, 7. Sep. 2015
  • …er]], der [[Namensmagie]] oder der Zauberlieder, deren Grundlage nicht auf der Manipulation des Magans basiert, nicht entdeckt werden. Auch mit dem [[Zaub Wird der Zauber auf die [[Magie]] der [[Trickser]] angewendet, so ist das Wärmegefühl sehr intensiv und überraschend [[Ausdauerpunkte|anstregend]]
    2 KB (252 Wörter) - 22:48, 7. Sep. 2015
  • Regeln=[[M3]] |Bild=[[Bild:Im Reich der Phantasie (Box).jpg|250px|Cover {{PAGENAME}}]]
    3 KB (491 Wörter) - 19:16, 29. Nov. 2014
  • …s den Zauberer und die von ihm getragene Kleidung und Gegenstände umhüllt. Der Zauberer kann sich zum Beispiel in einen anderen [[Mensch]]en, ein Tier, ei …, angegriffen und auch verletzt zu werden, mit dem entsprechenden Schaden. Der Zauberer muss sich nicht wie bei vergleichbaren Zaubern auf die Illusion ko
    2 KB (264 Wörter) - 22:48, 7. Sep. 2015

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