Die Welt Midgard
Geschichte
Die Zeitgeschichte ist hier zu finden.
Geographie
Der bekannte Teil Midgards besteht im wesentlichen aus drei Kontinenten, die um das Meer der Fünf Winde gruppiert sind. Im Nordwesten liegt das europäisch angehauchte Vesternesse mit seinen Ländern Alba, Chryseia, Erainn, Ywerddon, Clanngadarn und Fuardain. Südlich davon liegt Lamaran mit den Küstenstaaten, Eschar, Urruti und Buluga sowie dem Ikengabecken. Dieser Teil Midgards wird durch starke Hitze und große Wüstengebiete dominiert. Im Osten liegt der asiatisch gerägte Kontinent Sirao mit seinen Ländern Waeland, Moravod, der tegarischen Steppe, Aran, Medjis, KanThaiPan, Rawindra und dem Inselreich Minangaphit. In der Mitte des Meeres der Fünf Winde befinden sich die Überreste Valians, des einst mächtigsten Reiches auf Midgard. Im fernen Westen liegt der Inselkontinent Huaxal, der durch die Regenbogensee vom Rest Midgards getrennt wird. Hier finden sich die Inseln unter dem Westwind, Nahuatlan und die Feuerinseln.
Kontinente
Huaxal, Lamaran, Sirao, Valian, Vesternesse
Meere
Meer der Fünf Winde, Regenbogensee
Alphabetische Liste der Länder
Alba, Aran, Buluga, Chryseias unabhängige Stadtstaaten, Freie Baronie Corrinis, Erainn, Eschar, Feuerinseln, Clanngadarn, Fuardain, Ikengabecken, Inseln unter dem Westwind, KanThaiPan Ost und West, Medjis, Moravod Nahuatlan, Rawindra, Tegarische Steppe, Urruti, Valian, die Küstenstaaten: Corua, Leonessa, Serenea, Tevarra und das Sultanat Moro; Waeland, mit dem Zwergenkönigreich Dvarheim darunter, Ywerddon (Clanngadarnische Besatzungszone Errainns)
Sprachen
Sprache | Länder | Schriftform | Beschreibung |
---|---|---|---|
Albisch | Alba | Valianisches Alphabet | |
Alfaiacainta | |||
Asadi | Eschar | Hurritische Keilschrift | Sprache der Asad Nomaden |
Altoqua | Alba | Toquinische Silbenschrift | Alte Sprache |
Aranisch | Aran | Aranische Silbenschrift | |
Bulugi | Buluga | ||
Berekusch | Tegarische Steppe | Lamaistische Silbenschrift | Sprache der Berekyndai |
Comentang | Vesternesse | Valianisches Alphabet | Handels- und Verkehrssprache auf Vesternesse als Mischform aus Albisch, Erainnisch und Twyneddisch |
Chryseisch | Chryseia | Valianisches Alphabet | |
Dvarska | Fuþark | Sprache der Zwerge | |
Dunkle Sprache | Arracht-Versalien | Sprache der Arracht-Zuchtrassen wie Orcs | |
Dûnathisch | |||
Eldalyn | Baumrunen Beth-Luis-Nion | Sprache der Elfen | |
Erainnisch | Erainn, Ywerddon | Valianisches Alphabet | |
Ffomorisch | Erainn | Sprache der Ffomor | |
Gnomenon | Baumrunen Beth-Luis-Nion, Futhark | Sprache der Gnome | |
Hochcoraniaid | Erainn | Aibitirien Alphabet | Alte Sprache |
Halftan | Halfdal | Valianisches Alphabet | Sprache der Halblinge |
Hurritisch | Urruti | Hurritische Keilschrift | |
KanThaiTun | KanThaiPan | Kanthanische Schriftzeichen | |
Läinisch | Verwandt mit dem Halftan | ||
Luwisch | Urruti | Hurritische Keilschrift | Sprache der Isirra-Amazonen |
Medjisisch | Medjis | ||
Minangpahitisch | Minangpahit | Rawindisches Alphabet | |
Moravisch | Moravod | ||
Maralinga | Chryseia, Valian, Küstenstaaten | Valianisches Alphabet | Alte Sprache |
Meketisch | Valian, Küstenstaaten | Meketische Bilderschrift | Alte Sprache |
Nahuatlanisch | Nahuatlan | Bilderschrift, Knotenschrift Quipu | |
Neu-Vallinga | Küstenstaaten | Valianisches Alphabet | |
Rawindi | Rawindra | Rawindisches Alphabet | |
Scharidisch | Eschar | Aranische Silbenschrift | |
Sritra | Rawindra | Sprache der Sritra | |
Twyneddisch | Clanngadarn, Fuardain, Ywerddon | ||
Tegarisch | Tegarische Steppe | ||
Tuskisch | Chryseia | Alte Sprache | |
Vallinga | Valian | Valianisches Alphabet | |
Waelska | Waeland | Fuþark | |
Xzzuu | Sprache der Feen |
Völker
Währung
In den entwickelten Ländern ist die vorherrschende Währung das Goldstück, wobei jedes Land eine eigene Prägung verwendet.
1 Goldstück (GS) = 10 Silberstücke (SS) 1 Silberstück (SS) = 10 Kupferstücke (KS)
Das Gewicht der einzelnen Münzen beläuft sich dabei etwa wie folgt.
1 GS = 10 Gramm 1 SS = 3 Gramm 1 KS = 2 Gramm
Um Gewicht zu sparen, spielen Edel- und Halbedelsteine bei Geschäften insbesondere für Spielerfiguren eine größere Rolle. Diese wiegen in etwa soviel wie eine Goldmünze, können aber ein Vielfaches an Wert betragen.
Kalender
Ein Jahr auf Midgard hat 364 Tage, die in 13 Monde unterteilt werden. Jeder Mond wird wiederum in 2 Trideaden zu jeweils 13 Tagen geteilt. Am Ende jeder Trideade wird ein Schalttag eingeschoben: Am Ende der ersten Trideade der Ljosdag (Vollmond) und am Ende der zweiten Trideade und damit am Monatsende der Myrkdag (Neumond).
Monate
Vesternesse
Frühjahr: Bärenmond, Luchsmond, Einhornmond
Sommer: Nixenmond, Schlangenmond, Feenmond
Herbst: Hirschmond, Drachenmond, Kranichmond
Winter: Rabenmond, Trollmond, Draugmond, Wolfmond
Tage
Die 13 Tage einer Trideade heissen:
- Ceaddag
- Daradag
- Triudag
- Catrudag
- Cuindag
- Sedag
- Soachdag
- Oachdag
- Noondag
- Deachdag
- Aonadag
- Dosandag
- Criochdag
Feiertage
Links
- Kalender bei Midgard-Site.de
- Drehkalender bei Midgard Werkstatt zeigt auch die Mondphasen an
Links
- alternative Karte der Welt Midgard (http://www.midgard-rollenspiel.de)
- Karte von KanThaiPan bei Midgard Site.
- Karte von Alba bei Midgard Site.
- Karte von Waeland bei Midgard Site.
- Karte von Eschar bei Midgard Site.
- Karte von Rawindra bei Midgard Site.