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Rassenspezifische Abenteurertypen

Aus MIDGARD-Wiki
Version vom 8. August 2008, 20:30 Uhr von CuriliasBot (Diskussion | Beiträge) (Regelwerk nach Publikation)
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Die Auswahl der Abenteurertypen ist bei den Spielerrassen Elfen, Gnomen, Halblingen und Zwergen geringer als bei Menschen.

Barde (Ba), Druide (Dr), Glücksritter (Gl), Heiler (Hl), Hexer (Hx), Klingenmagier (Km), Krieger (Kr), Magier (Ma), Waldläufer (Wa), Wildläufer (Wi)

Die Elfenarten Coraniaid und Schwarzalb sind nicht als Spielerfigur geeignet.

Assassine (As), Druide (Dr), Glücksritter (Gl), Heiler (Hl), Hexer (Hx), Magier (Ma), Schattenweber (Sw), Spitzbube (Sp), Thaumaturg (Th), Waldläufer (Wa)

Barde (Ba), Feldhüter (Wa), Händler (Hä), Heiler (Hl), Hochzeitslader (Ba), Priester, Fruchtbarkeit (PF), Priester, Weisheit, Schläue oder Magie (PW), Rauchfangkehrer (Sp), Spitzbube (Sp), Waldläufer (Wa)

Händler (Hä), Krieger (Kr), Söldner (Sö), Elementarbeschwörer (Be), Hexenjäger (Hj), Thaumaturg (Th), Priester, Fruchtbarkeit (PF), Priester, Handel/Handwerk (PHa), Priester, Herrschaft (PHe), Priester, Krieg (PK)

Quellen und Verweise