Abwehr

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Naturgegebene Fertigkeiten

Angriffsbonus
Raufen
Abwehrbonus
Abwehr
Zauberbonus
Zaubern
Resistenzbonus
Resistenz
Sehen
Riechen
Tasten
Hören
Schmecken
Sechster Sinn

Jedes Lebewesen hat meist die Chance auf eine Abwehr, wenn es angegriffen wird. Das bedeutet es kann einem Angriff ausweichen und dem Schaden, der dadurch entstanden wäre, komplett oder teilweise entgehen. Die Abwehr dient dem Schutz gegen Nahkampfangriffe, Fernkampfangriffe und Umgebungsmagie.

Der Abwehrbonus wird zur Abwehr hinzugezählt.

Quellen und Verweise