Bewegungsweite: Unterschied zwischen den Versionen

Aus MIDGARD-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (QuV)
K
Zeile 1: Zeile 1:
Die '''Bewegungsweite''' (B) beschreibt, wie schnell sich ein Lebewesen pro [[Runde]] bewegt. Der menschliche Durchschnitt liegt bei B24, also 24 Meter pro [[Runde]]. [[Gnom]]e, [[Zwerg]]e und [[Halbling]]e sind langsamer.
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:0em 0em 0em 2em; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse; background-color:#F9F9F9; font-size:95%; empty-cells:show; float:right;"
| align="center" | '''Abgeleitete Eigenschaften'''
|-
| align="center" |
[[Schadensbonus]]<br>[[Ausdauerbonus]]<br>[[Bewegungsweite]]<br>[[Aussehen]]<br>Körpergröße<br>Gewicht<br>[[Persönliche Ausstrahlung]]<br>[[Willenskraft]]<br>[[Selbstbeherrschung]]
|}
Die [[Bewegungsweite]] beschreibt, wie schnell sich ein Lebewesen pro [[Runde]] bewegt. Der menschliche Durchschnitt liegt bei B24, also 24 Meter pro [[Runde]]. [[Gnom]]e, [[Zwerg]]e und [[Halbling]]e sind langsamer.


Durch das Tragen von schweren [[Rüstung|Rüstungen]] kann sich die Bewegungsweite verringern.
Durch das Tragen von schweren [[Rüstung|Rüstungen]] kann sich die Bewegungsweite verringern.

Version vom 10. März 2007, 19:03 Uhr

Abgeleitete Eigenschaften

Schadensbonus
Ausdauerbonus
Bewegungsweite
Aussehen
Körpergröße
Gewicht
Persönliche Ausstrahlung
Willenskraft
Selbstbeherrschung

Die Bewegungsweite beschreibt, wie schnell sich ein Lebewesen pro Runde bewegt. Der menschliche Durchschnitt liegt bei B24, also 24 Meter pro Runde. Gnome, Zwerge und Halblinge sind langsamer.

Durch das Tragen von schweren Rüstungen kann sich die Bewegungsweite verringern.

Quellen und Verweise