Der Thronerbe: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Abenteuer [[Der Thronerbe]] von [[Rainer Nagel]] erschien 1991 im [[Publikation:Der Thronerbe|gleichnamigen Abenteuerband]]. Es eignet sich für 4–6 Abenteurer der Grade 4–6 und einer Gradsumme zwischen 20 und 30.


== Beschreibung ==
== Beschreibung ==
Spielwelt, Deutschlands erste Zeitschrift für Rollenspiele, präsentiert zwei bisher unveröffentlichte Abenteuer in der Tradition der Spielwelt-Szenarien, die wegen ihres Umfanges nicht für ein Magazin geeignet waren.
{{Spoiler|{{Zitat|Vor nunmehr fünf Jahren kamen Fürst Ythelwin und seine Familie unter geheimnisvollen Umständen ums Leben. Der alte Herrscher war beim Volk und beim Adel beliebt - was man vom Thronerben Gardwain nicht gerade behaupten kann. Dieser setzt seinen Machtanspruch mit Hilfe der Grauen Garde, seiner eigenen Assassinengilde, rücksichtslos durch, und selbst die freie Stadt [[Tidford]] fürchtet um ihre Unabhängigkeit. Doch da taucht in Begleitung einiger Abenteurer ein Unbekannter auf, der im Verborgenen den Kampf gegen Gardwain aufnimmt. Er hofft, daß seine Gefährten ihn lange genug vor den Anschlägen der Grauen Garde und anderen Ränken des Fürsten schützen können, bis er genügend Unterstützung für einen offenen Angriff auf den Herrscher gefunden hat. Aber Vorsicht: Verräter lauern überall! (ein politisches Intrigenspiel um den Thron von Tidford.)|Klappentext [[Publikation:Der Thronerbe|Der Thronerbe]]}}


{{Spoiler}}
=== Hinweise für den Spielleiter ===
'''Von den Bettlern:''' <br>
( folgt )
Die Ärmsten der Armen verschwinden einer nach dem anderen spurlos von den Straßen Tidfords. Natürlich interessiert das keinen ehrbaren Bürger. So setzt das Oberhaupt der Bettler seine ganze Hoffnung in die Abenteurer, die gerade durch das Stadttor schreiten. Er scheint seine eigenen verborgenen Gründe dafür zu haben, daß er ausgerechnet sie für die Retter hält. Und er ist nicht der einzige: auch die für das Verschwinden der Bettler Verantwortlichen sind auf die Abenteurer aufmerksam geworden. So bleibt ihnen kaum etwas anderes übrig, als das Rätsel zu lösen, wenn sie ihre eigene Haut retten wollen. <br>
}}<!-- Spoiler-Ende -->
(Ein Kriminalabenteuer in Tidford, Stadt am Tuarisc)


'''Von den Fürsten:''' <br>
== {{QuV}} ==
Vor nunmehr fünf Jahren kamen Fürst Ythelwin und seine Familie unter geheimnisvollen Umständen ums Leben. Der alte Herrscher war beim Volk und beim Adel beliebt - was man vom Thronerben Gardwain nicht gerade behaupten kann. Dieser setzt seinen Machtanspruch mit Hilfe der Grauen Garde, seiner eigenen Assassinengilde, rücksichtslos durch, und selbst die freie Stadt Tidford fürchtet um ihre Unabhängigkeit. Doch da taucht in Begleitung einiger Abenteurer ein Unbekannter auf, der im Verborgenen den Kampf gegen Gardwain aufnimmt. Er hofft, daß seine Gefährten ihn lange genug vor den Anschlägen der Grauen Garde und anderen Ränken des Fürsten schützen können, bis er genügend Unterstützung für einen offenen Angriff auf den Herrscher gefunden hat. Aber Vorsicht: Verräter lauern überall! <br>
=== Literatur ===
(Ein politisches Intrigenspiel um den Thron von Tidford)
* [[Publikation:Der Thronerbe|Der Thronerbe]], Seite 26–58, ''gleichnamiges Abenteuer''
=== Weblinks ===
* {{MO|produkte/abenteuerliste/thronerbe.html|Der Thronerbe}}
* Diskussion zu {{MF|2976|Der Thronerbe}}


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Aktuelle Version vom 21. Januar 2009, 10:12 Uhr

Disambig-grau.png Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Dieser Artikel beschreibt das Abenteuer Der Thronerbe. Für den gleichnamigen Abenteuerband siehe
Der Thronerbe, 1. Auflage
Abenteuer
Autoren: Rainer Nagel
Grade: 4–6 (alte Skala)
Zeit: 2402 nL Spätfrühjahr
Land: Alba
Regeln: M3
Seitenzahl: 33
Erscheinungsdatum: 1991-00-001991 in Der Thronerbe
Weitere Informationen:
Vergriffen
Vergriffen
Offizielle Quelle
Offizielle Quelle

Das Abenteuer Der Thronerbe von Rainer Nagel erschien 1991 im gleichnamigen Abenteuerband. Es eignet sich für 4–6 Abenteurer der Grade 4–6 und einer Gradsumme zwischen 20 und 30.

Beschreibung

Spoiler: Dieser Abschnitt enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

„Vor nunmehr fünf Jahren kamen Fürst Ythelwin und seine Familie unter geheimnisvollen Umständen ums Leben. Der alte Herrscher war beim Volk und beim Adel beliebt - was man vom Thronerben Gardwain nicht gerade behaupten kann. Dieser setzt seinen Machtanspruch mit Hilfe der Grauen Garde, seiner eigenen Assassinengilde, rücksichtslos durch, und selbst die freie Stadt Tidford fürchtet um ihre Unabhängigkeit. Doch da taucht in Begleitung einiger Abenteurer ein Unbekannter auf, der im Verborgenen den Kampf gegen Gardwain aufnimmt. Er hofft, daß seine Gefährten ihn lange genug vor den Anschlägen der Grauen Garde und anderen Ränken des Fürsten schützen können, bis er genügend Unterstützung für einen offenen Angriff auf den Herrscher gefunden hat. Aber Vorsicht: Verräter lauern überall! (ein politisches Intrigenspiel um den Thron von Tidford.)“– Quelle: Klappentext Der Thronerbe


Hinweise für den Spielleiter

( folgt )


Quellen und Verweise

Literatur

Weblinks