Der Trichter der Weisheit: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Der Trichter der Weisheit]] von [[Mario Truant]] erschien in [[Publikation:Spielwelt 30|Ausgabe 30]] der Zeitschrift [[Spielwelt]]. Das Abenteuer eignet sich für für 2–3 Spielleiter und 4–20 Figuren,
[[Der Trichter der Weisheit]] von [[Mario Truant]] erschien in [[Publikation:Spielwelt 30|Ausgabe 30]] der Zeitschrift [[Publikation:Spielwelt|Spielwelt]]. Das Abenteuer eignet sich für für 2–3 Spielleiter und 4–20 Figuren,
also einer größere Gruppe von Spielern, z. B. auf einem Spielertreffen. Es ist als Detektivspiel konzipiert und es müssen nicht notwendigerweise alle Spieler bereits über Erfahrung mit Rollenspielen verfügen.
also einer größere Gruppe von Spielern, z. B. auf einem Spielertreffen. Es ist als Detektivspiel konzipiert und es müssen nicht notwendigerweise alle Spieler bereits über Erfahrung mit Rollenspielen verfügen.



Version vom 7. August 2008, 23:17 Uhr

Der Trichter der Weisheit
Abenteuer
Autoren: Mario Truant
Illustrationen: Christian Holl
Zierleiste: keine
Pläne: Jörg Kleudgen, Mario Truant
Grade: keine Angabe
Zeit: keine Angabe
Land: keine Angabe
Regeln: M2
Seitenzahl: 15
Erscheinungsdatum: 1987-00-001987 in Spielwelt 30

Der Trichter der Weisheit von Mario Truant erschien in Ausgabe 30 der Zeitschrift Spielwelt. Das Abenteuer eignet sich für für 2–3 Spielleiter und 4–20 Figuren, also einer größere Gruppe von Spielern, z. B. auf einem Spielertreffen. Es ist als Detektivspiel konzipiert und es müssen nicht notwendigerweise alle Spieler bereits über Erfahrung mit Rollenspielen verfügen.

Quellen und Verweise