Der Weinende Brunnen: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Abenteuer [[Der weinende Brunnen]] von [[Gerd Hupperich]] ist für 3–6 Figuren der Grade 4–7 konzipiert. Das Abenteuer spielt überwiegend in [[Corrinis]], in der [[Bucht der Bäume]].
Das Abenteuer [[Der weinende Brunnen]] von [[Gerd Hupperich]] ist für 3–6 Figuren der Grade 4–7 konzipiert. Es erschien zunächst 1997 im [[Ringbote]]n Ausgabe 14, 2001 wurde es dann auf Midgard-Online zum kostenlosen Download bereitgestellt. Es spielt überwiegend in [[Corrinis]], in der [[Bucht der Bäume]].


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Das Abenteuer verlangt von den Spielern detektivische Fähigkeiten: Sie müssen ein Verbrechen rekonstruieren, die Täter erkennen und den Weinenden Brunnen finden. Aber nicht nur Detektion ist gefragt, auch der Kampf gegen die Kreaturen der Finsternis steht auf dem Programm, und spätestens in Schloss TinKaTuh ist die Zeit des Spurensuchens vorbei.|Midgard-Online.de}}
Das Abenteuer verlangt von den Spielern detektivische Fähigkeiten: Sie müssen ein Verbrechen rekonstruieren, die Täter erkennen und den Weinenden Brunnen finden. Aber nicht nur Detektion ist gefragt, auch der Kampf gegen die Kreaturen der Finsternis steht auf dem Programm, und spätestens in Schloss TinKaTuh ist die Zeit des Spurensuchens vorbei.|Midgard-Online.de}}
Erstmals erschienen 1997 im [[Ringbote]]n Ausgabe 14, 2001 auf Midgard-Online zum kostenlosen Download bereitgestellt.


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Version vom 5. Juni 2008, 13:06 Uhr

Der Weinende Brunnen
Der weinende Brunnen.png
Abenteuer
Autoren: Gerd Hupperich
Verlag: Pegasus,VFSF
Cover: keines
Illustrationen: Andreas Mätzing
Zierleiste: ?
Pläne: ?
Grade: 4–7
Zeit: Luchsmond
Land: Alba
Regeln: M3,M4
Seitenzahl: 22
ISBN / ISSN keine
Einband: DIN A4, PDF
Erscheinungsdatum: 1997, 2001
Weitere Informationen:
Offizielle Quelle
Offizielle Quelle

Beschreibung

Das Abenteuer Der weinende Brunnen von Gerd Hupperich ist für 3–6 Figuren der Grade 4–7 konzipiert. Es erschien zunächst 1997 im Ringboten Ausgabe 14, 2001 wurde es dann auf Midgard-Online zum kostenlosen Download bereitgestellt. Es spielt überwiegend in Corrinis, in der Bucht der Bäume.

Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

„[...] Das Abenteuer verquickt die Geistergeschichte Wailing Well von Montague Rhodes James und den berühmten Roman Dracula von Bram Stoker. Das Abenteuer verlangt von den Spielern detektivische Fähigkeiten: Sie müssen ein Verbrechen rekonstruieren, die Täter erkennen und den Weinenden Brunnen finden. Aber nicht nur Detektion ist gefragt, auch der Kampf gegen die Kreaturen der Finsternis steht auf dem Programm, und spätestens in Schloss TinKaTuh ist die Zeit des Spurensuchens vorbei.“– Quelle: Midgard-Online.de


Quellen und Verweise

Literatur

Weblinks