EIS: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Gildenbrief 42]], Seite 43 (Zitat aus Waeland-Quellenbuch, 2. Auflage, Seite 23)
* [[Gildenbrief 42]], Seite 43, ''[[Gildenbrief 42/Belogora, Land der Weißen Berge|Belogora, Land der Weißen Berge]]'' (Zitat aus Waeland-Quellenbuch, 2. Auflage, Seite 23)
* [[Waeland Quellenbuch]], Seite 11, 23
* [[Waeland - Die Krieger des Nordens, 2. Auflage]], Seite 11, 23
* [[Göttliches Spiel]], Seite 75, 104
* [[Göttliches Spiel]], Seite 75, 104
* [[Alba - Für Clan und Krone]], Seite 174
* [[Alba - Für Clan und Krone]], Seite 174

Version vom 22. Juli 2008, 11:31 Uhr

Disambig-grau.png Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Dieser Artikel beschreibt den Begriff des gleichnamigen Elements. Für Eis siehe {{{3}}}

Die Welt Midgard überlappt am nördlichen Rand mit der Urwelt Thurisheim, der Heimatwelt der Thursen. Diesen Bereich der Überlappung der elementaren Macht der Kälte nennt man das EIS. Übergänge gibt es im Norden Fuardains im Byd Gawr und im Norden Moravods in den Eiswüsten von Tuomela. Die Menschen und andere Völker im Norden haben seit jeher gegen die Mächte des EISES zu kämpfen. Das EIS erschien zum ersten Mal etwa 2500 vL, dies führte zum 1. Riesenkrieg.

Die zweite belegte Expansionen des EISES war im Jahr 200 vL, 170vL errichtete der Eisteufel eine Enklave des EISES im Karmodin. Nach dem Krieg der Magier im Jahr 1600 nL breitete sich das EIS zuletzt aus. Während der ersten Expansion kamen die Thursen nach Midgard, die Askiälbainen strandeten im EIS und der Twyneddische Stamm der Dûnatha zieht aus dem Norden Vesternesses in den Süden Albas. Während der zweiten Expansion flohen die Meervölker aus Hy Aquilon, Koboldheere griffen die Zwerge der Belogora Berge an und die Halfabitarwialla flohen aus Fuardain ins Halfdal.

Quellen und Verweise