EIS: Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[Welten|Welt]] [[Midgard]] überlappt sich am nördlichen Rand mit der [[Multiversum|Urwelt]] Thurisheim. Diesen Bereich der Überlappung der [[element]]aren Macht der Kälte nennt man das [[EIS]]. Übergänge gibt es im Norden [[Fuardain]]s im ''Byd Gawr'' und im Norden [[Moravod]]s in den Eiswüsten von ''Tuomela''. Die [[Mensch]]en und andere Völker im Norden haben seit jeher gegen die Mächte des EISes zu kämpfen.
Die [[Welten|Welt]] [[Midgard]] überlappt sich am nördlichen Rand mit der [[Multiversum|Urwelt]] Thurisheim. Diesen Bereich der Überlappung der [[element]]aren Macht der Kälte nennt man das [[EIS]].
Die [[Mensch]]en und andere Völker im Norden haben seit jeher gegen die Mächte des EISes zu kämpfen.
Belegte Expansionen des EISes waren im [[Zeitgeschichte|Jahr 200 vL]] und nach dem [[Krieg der Magier]] im [[Zeitgeschichte|Jahr 1600 nL]].
Belegte Expansionen des EISes waren im [[Zeitgeschichte|Jahr 200 vL]] und nach dem [[Krieg der Magier]] im [[Zeitgeschichte|Jahr 1600 nL]].

Version vom 24. November 2005, 15:35 Uhr

Die Welt Midgard überlappt sich am nördlichen Rand mit der Urwelt Thurisheim. Diesen Bereich der Überlappung der elementaren Macht der Kälte nennt man das EIS. Übergänge gibt es im Norden Fuardains im Byd Gawr und im Norden Moravods in den Eiswüsten von Tuomela. Die Menschen und andere Völker im Norden haben seit jeher gegen die Mächte des EISes zu kämpfen. Belegte Expansionen des EISes waren im Jahr 200 vL und nach dem Krieg der Magier im Jahr 1600 nL.