Geschäftssinn: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Publikation:Das Fantasy-Rollenspiel|Das Fantasy-Rollenspiel]], S. 164
* [[Publikation:Das Fantasy-Rollenspiel|Das Fantasy-Rollenspiel]], Seite 164


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Version vom 8. August 2008, 21:33 Uhr

Rechnen gibt einem Abenteurer Kenntnisse der Mathematik, die ihn in die Lage versetzen komplizierte Berechnungen anzustellen, die in verschiedenen Berufen und Tätigkeiten Anwendung finden. Dazu gehören die Buchhaltung größerer Betriebe, statische Berechnungen zur Konstruktion von Bauwerken oder die Berechnung der Geschossbahnen von Katapulten.

Quellen und Verweise