Geschicklichkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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(Liste der von Geschicklichkeit beeinflussten Fertigkeiten hinzugefügt)
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'''Geschicklichkeit''' ist ein Maß für das Geschick und die Fingerfertigkeit eines Wesens. Ein hoher Geschicklichkeitswert beeinflusst die Chance des Abenteuerers im [[Nahkampf|Nah-]] und [[Fernkampf]] zielgenau zu treffen oder mit mechanischen Geräten, wie zum Beispiel [[Fallen]] richtig umzugehen.
'''Geschicklichkeit''' ist ein Maß für das Geschick und die Fingerfertigkeit eines Wesens.
 
Ein hoher Geschicklichkeitswert beeinflusst:
* [[Angriffsbonus]]
* [[Ballista bedienen]]
* [[Bogenkampf zu Pferd]]
* [[Erste Hilfe]]
* [[Fallenmechanik]]
* [[Fallenstellen]]
* [[Fälschen]]
* [[Fangen]]
* [[Gaukeln]]
* [[Glücksspiel]]
* [[Katapult bedienen]]
* [[Meucheln]]
* [[Musizieren]]
* [[Schadensbonus]]
* [[Scharfschießen]]
* [[Schießen vom Streitwagen]]
* [[Schlittenfahren]]
* [[Schlösser öffnen]]
* [[Seilkunst]]
* [[Stehlen]]
* [[Steuern]]
* [[Streitwagen lenken]]
* [[Verkleiden]]
* [[Wagenlenken]]

Version vom 10. August 2005, 17:12 Uhr