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Publikation:DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 1

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DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 1
DausendDodeDrolle
Redaktion: Carsten Grebe,Helmut Scholpp,Matthias Then,Albert Wolf
Verlag: DausendDodeDrolle
Seitenzahl: 44
Preis: 4,80 DM
Einband und weitere Infos: A4 geheftet
Erscheinungsdatum: 1993-10-00Oktober 1993
Jahrgang: 1
Nächste Nummer: DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 2
Autoren:
Hermke Eibach,Maximilan Ibel,Michael Winkler,Martin Väth
Illustrationen:


Artikel über den richtigen Einsatz von Träumen im Rollenspiel mit zwei Beispielträumen und umfangreichem Lexikon verschiedener Traumsymbole bzw. einem Bericht über die Bedeutung des Traumes in der historischen Entwicklung.

Auf traumhaften Pfaden gelangen die Charaktere in ein verborgenes Tal, wo sie auf die fremdartige Kultur des bulugischen Stammes der Ibadan treffen und in ihre Auseinandersetzung mit feindlichen Schwarzalben und mystischen Naturgeistern eingreifen können.

Satirische Rubrik, in dem wir zwei Mitspieler der selben (!) Spielergruppe zu Wort kommen lassen und beobachten, wie ihre Meinungen bis ins kleinste Detail übereinstimmen.

Unter dieser Rubrik erscheinen Beschreibungen magischer Gegenstände mit ausführlicher Hintergrundgeschichte, an der man kleinere Abenteuer anlehnen kann. Den Anfang machen: das Rapier Blender, die magische Schwanenfeder, die Winterkleidung des Hochdruiden Dayel, sowie das Diplomaten-Besteck.

Schmökerecke: Hermkes Buchtip

Unbekannte Rollenspiele: Space 1889

Tabellenteil: Außermidgardlich publizierte Zaubersprüche für Midgard im Überblick