Publikation:DausendDodeDrolle: Unterschied zwischen den Versionen

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*  <b> Artikel:</b> Träume im Rollenspiel / Die Bedeutung des Traumes   
*  <b> Artikel:</b> Träume im Rollenspiel / Die Bedeutung des Traumes   
:Artikel über den richtigen Einsatz von Träumen im Rollenspiel mit zwei Beispielträumen und umfangreichem Lexikon verschiedener Traumsymbole bzw. einem Bericht über die Bedeutung des Traumes in der historischen Entwicklung.
:Artikel über den richtigen Einsatz von Träumen im Rollenspiel mit zwei Beispielträumen und umfangreichem Lexikon verschiedener Traumsymbole bzw. einem Bericht über die Bedeutung des Traumes in der historischen Entwicklung.
*  <b> Abenteuer:</b> And Darkness shall fall   
*  <b> Abenteuer:</b> And Darkness shall fall   
:Auf traumhaften Pfaden gelangen die Charaktere in ein verborgenes Tal, wo sie auf die fremdartige Kultur des bulugischen Stammes der Ibadan treffen und in ihre Auseinandersetzung mit feindlichen Schwarzalben und mystischen Naturgeistern eingreifen können.  
:Auf traumhaften Pfaden gelangen die Charaktere in ein verborgenes Tal, wo sie auf die fremdartige Kultur des bulugischen Stammes der Ibadan treffen und in ihre Auseinandersetzung mit feindlichen Schwarzalben und mystischen Naturgeistern eingreifen können.  
*  <b> Diskussion:</b> Die beiden Rohrspatzen   
*  <b> Diskussion:</b> Die beiden Rohrspatzen   
:Satirische Rubrik, in dem wir zwei Mitspieler der selben (!) Spielergruppe zu Wort kommen lassen und beobachten, wie ihre Meinungen bis ins kleinste Detail übereinstimmen.  
:Satirische Rubrik, in dem wir zwei Mitspieler der selben (!) Spielergruppe zu Wort kommen lassen und beobachten, wie ihre Meinungen bis ins kleinste Detail übereinstimmen.  
 
*  <b> Fantasy-Almanach:</b>   
*  <b> Fantasy-Almanach:</b>   
:Unter dieser Rubrik erscheinen Beschreibungen magischer Gegenstände mit ausführlicher Hintergrundgeschichte, an der man kleinere Abenteuer anlehnen kann. Den Anfang machen: das Rapier Blender, die magische Schwanenfeder, die Winterkleidung des Hochdruiden Dayel, sowie das Diplomaten-Besteck.   
:Unter dieser Rubrik erscheinen Beschreibungen magischer Gegenstände mit ausführlicher Hintergrundgeschichte, an der man kleinere Abenteuer anlehnen kann. Den Anfang machen: das Rapier Blender, die magische Schwanenfeder, die Winterkleidung des Hochdruiden Dayel, sowie das Diplomaten-Besteck.   
*  <b> Neues aus Midgard:</b>
*  <b> Neues aus Midgard:</b>
:Sturm über Mokattam   
:Sturm über Mokattam   
 
*  <b> Kurzgeschichte:</b>
*  <b> Kurzgeschichte:</b>
:Gari der Träumende
:Gari der Träumende
 
*  <b> Schmökerecke:</b>  
*  <b> Schmökerecke:</b>  
:Hermkes Buchtip   
:Hermkes Buchtip   
*  <b> Unbekannte Rollenspiele:</b>
*  <b> Unbekannte Rollenspiele:</b>
:Space 1889   
:Space 1889   
*  <b> Tabellenteil:</b>
*  <b> Tabellenteil:</b>
:Außermidgardlich publizierte Zaubersprüche für Midgard im Überblick.
:Außermidgardlich publizierte Zaubersprüche für Midgard im Überblick.

Version vom 5. Juli 2004, 14:44 Uhr

DausendDodeDrolle - Das Rollenspielmagazin aus Unterfranken, kurz DDD, ist ein Midgard-Magazin, das aus Würzburg stammt. Es wird vom DDD-Verlag herausgegeben.


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Alle DDD-Ausgaben auf einen Blick!

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Ausgabe 1

  • Artikel: Träume im Rollenspiel / Die Bedeutung des Traumes
Artikel über den richtigen Einsatz von Träumen im Rollenspiel mit zwei Beispielträumen und umfangreichem Lexikon verschiedener Traumsymbole bzw. einem Bericht über die Bedeutung des Traumes in der historischen Entwicklung.
  • Abenteuer: And Darkness shall fall
Auf traumhaften Pfaden gelangen die Charaktere in ein verborgenes Tal, wo sie auf die fremdartige Kultur des bulugischen Stammes der Ibadan treffen und in ihre Auseinandersetzung mit feindlichen Schwarzalben und mystischen Naturgeistern eingreifen können.
  • Diskussion: Die beiden Rohrspatzen
Satirische Rubrik, in dem wir zwei Mitspieler der selben (!) Spielergruppe zu Wort kommen lassen und beobachten, wie ihre Meinungen bis ins kleinste Detail übereinstimmen.
  • Fantasy-Almanach:
Unter dieser Rubrik erscheinen Beschreibungen magischer Gegenstände mit ausführlicher Hintergrundgeschichte, an der man kleinere Abenteuer anlehnen kann. Den Anfang machen: das Rapier Blender, die magische Schwanenfeder, die Winterkleidung des Hochdruiden Dayel, sowie das Diplomaten-Besteck.
  • Neues aus Midgard:
Sturm über Mokattam
  • Kurzgeschichte:
Gari der Träumende
  • Schmökerecke:
Hermkes Buchtip
  • Unbekannte Rollenspiele:
Space 1889
  • Tabellenteil:
Außermidgardlich publizierte Zaubersprüche für Midgard im Überblick.