Publikation:DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 1: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Artikel Träume im Rollenspiel / Die Bedeutung des Traumes ===
=== Artikel Träume im Rollenspiel / Die Bedeutung des Traumes ===

Version vom 8. Juli 2004, 21:54 Uhr

Cover DDD 01

Siehe auch: DausendDodeDrolle

Artikel Träume im Rollenspiel / Die Bedeutung des Traumes

Artikel über den richtigen Einsatz von Träumen im Rollenspiel mit zwei Beispielträumen und umfangreichem Lexikon verschiedener Traumsymbole bzw. einem Bericht über die Bedeutung des Traumes in der historischen Entwicklung.

Abenteuer: And Darkness shall fall

Auf traumhaften Pfaden gelangen die Charaktere in ein verborgenes Tal, wo sie auf die fremdartige Kultur des bulugischen Stammes der Ibadan treffen und in ihre Auseinandersetzung mit feindlichen Schwarzalben und mystischen Naturgeistern eingreifen können.

Diskussion: Die beiden Rohrspatzen

Satirische Rubrik, in dem wir zwei Mitspieler der selben (!) Spielergruppe zu Wort kommen lassen und beobachten, wie ihre Meinungen bis ins kleinste Detail übereinstimmen.

Fantasy-Almanach

Unter dieser Rubrik erscheinen Beschreibungen magischer Gegenstände mit ausführlicher Hintergrundgeschichte, an der man kleinere Abenteuer anlehnen kann. Den Anfang machen: das Rapier Blender, die magische Schwanenfeder, die Winterkleidung des Hochdruiden Dayel, sowie das Diplomaten-Besteck.

Neues aus Midgard: Sturm über Mokattam

Kurzgeschichte: Gari der Träumende

Schmökerecke: Hermkes Buchtip

Unbekannte Rollenspiele: Space 1889

Tabellenteil: Außermidgardlich publizierte Zaubersprüche für Midgard im Überblick