Publikation:Die Welt

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Die Welt
Cover Die Welt
Quellenbuch
Autoren: Holger Epp, Jürgen E. Franke, Thomas Losleben, Hans-Joachim Maier, Isolde Popp, Dirk Richter, Stephan Sumser, Christoph Tinius, Iris Tinius
Verlag: Midgard Press
Lektorat: Jürgen E. Franke, Peter Kathe, Thomas Losleben, Harald Popp, Anja Volkmann-Umierski
Cover: Folko Streese
Umschlaggestaltung: Ulf Lehmann
Illustrationen: affordable_cat/Shutterstock, Atelier Sommerland/Shutterstock, Mikhail Bakunovich/Shutterstock, Verena Biskup, Matt Bulahao, camilkuo/Shutterstock, Daniel Eskridjge/Shutterstock, Slava Gerj/Shutterstock, Bob Greyvenstein (Elite Design Elements © Rising Phoenix Games), Forrest Imel, Larry Jacobsen/Shutterstock, Verena Lattanzi, Werner Öckl, Swen Papenbrock, Eric Pommer, Dean Spencer, Folko Streese, Unholy Vault Designs/Shutterstock, Warpaint/Shutterstock, Sebastian Watzlawek, Hank Wolf
Seitenzahl: 282
Regeln: M5
ISBN 978-3-924714-99-4
Artikelnummer: 225-2
Einband: Hardcover
Erscheinungsdatum: 2019-7-2222. Juli 2019
Kurzform:

WELT

Weitere Informationen:
Offizielle Quelle
Offizielle Quelle

Alba - Für Clan und Krone erschien am 22. Juli 2019 bei Midgard Press.

Das Quellenbuch ist ein Weltenband, der alle Länder der Welt Midgard auf jeweils mehreren Seiten beschreibt. Zu jedem Land finden sich eine kurze Beschreibung seiner Geschichte, seiner Bevölkerung, seiner geografischen Beschaffenheit sowie schwelender Konflikte, die für Abenteuer interessant sein können.

Klappentext

„Die phantastische Welt Midgard wird in diesem Buch als Schauplatz für abwechslungsreiche Rollenspiel-Kampagnen lebendig. Dabei ist für jeden Geschmack etwas dabei:
  • klassische Fantasy in den Reichen Vesternesses, die aus dem Erbe von Elfen, Druiden und Barbaren entstanden sind,
  • fortgeschrittene Zivilisation und Zauberkunst in den Nachfolgestaaten des Seemeisterimperiums am Meer der Fünf Winde,
  • Wüsten und märchenhafte Städte wie aus Tausendundeiner Nacht in Eschar und Aran,
  • dunklen Mächten beherrschte Berge, Steppen und Wälder im Nordosten Siraos,
  • Exotik in den von Menschen wimmelnden Städten des Fernen Ostens,
  • abgelegene Dschungel und Inseln mit den Überresten geheimnisvoller Kulturen, die auf ihre Entdecker warten.
Das Quellenbuch enthält alle Informationen zu den Ländern und Völkern Midgards einschließlich Elfen, Gnome, Halblinge, Schwarzalben und Zwerge, die im Spielalltag gebraucht werden: Machthaber und Wirtschaftssystem, Recht und Religion, Behandlung von Fremden, Einstellung zu Zauberei, Wetter und mehr. Gefahren für Reisende, verlockende mythische Orte und politische Intrigen liefern zahlreiche Anregungen für Abenteuer. Den Rahmen liefert die Geschichte der Welt von der Erschaffung des Multiversums über die hohe Zeit der Arracht, Elfen und Zwerge und den Krieg der Magier bis in die jüngere Vergangenheit. Eine großformatige Farbkarte von Midgard liegt bei.“– Quelle: Artikelbeschreibung in Branwens Basar


Quellen und Verweise

Weblinks