Publikation:Ein Geist in Nöten, 2. Auflage: Unterschied zwischen den Versionen

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Die 2. Auflage des Bandes [[Publikation:Die Krone der Drachen, 3. Auflage|Die Krone der Drachen, 3. Auflage]] erschien im Jahre 2016 beim [[VFSF]] und umfasst das [[Die Krone der Drachen|gleichnamige Abenteuer]], geschrieben von [[Jürgen E. Franke]].


== Klappentext ==
== Beschreibung ==
{{Zitat|Träge wiegen sich die Fischerboote in der leichten Brise, die um die Mittagszeit eingesetzt hat und die drückende Hitze etwas erträglicher macht. Das eintönige Summen Hunderter von Schmeißfliegen und Mücken, das Glitzern der Sonne auf der Hawatschandra-Bucht und die Gerüche nach Fisch, Salzwasser und den Gewürzen der rawindischen Küche versetzen die Gefährten in einen Zustand zufriedener Trägheit. Doch das Schicksal in Gestalt eines Boten des Stadtfürsten gönnt ihnen keine Ruhe: Die Krone der Drachen ist verschwunden - und sie sollen sie zurückholen.
{{Zitat|Groß ist die Zauberkraft der Königin Radamalona, denn hinter ihr steht eine ununterbrochene Reihe von Ahnengeistern, die selbst zu Lebzeiten Meister der Hexenkunst waren. In jüngster Zeit plagen jedoch Alpträume die Herrscherin der wilden Akimba: dem Geist einer Ahnin droht die Vernichtung, und der Königin dadurch eine Schwächung ihrer Macht. Und das Grab dieser Vorfahrin befindet sich fern von Serendib in den Tiefen des rawindischen Dschungels! Sind die Abenteurer bereit, sich mit den Intrigen an Radamalonas Hof, mit störrischen Kühen, frommen Pilgerscharen und mörderischen Fanatikern herumzuschlagen, nur um aus einer halbvergessenen Ruinenstadt ein paar Knochen zu bergen? Der Dank Radamalonas ist ihnen gewiss.|Details [https://branwensbasar.de/produkte/details/product/geist-in-noeten_mod0031.html Branwens Basar]}}


Die Krone der Drachen ist einer der großen Schätze Rawindras. Mit ihrer Hilfe konnte die Herrschaft der Sritra gebrochen und diese Echsenmenschen in die Tiefen des Urwalds zurückgetrieben werden. Heute hilft das Artefakt den Fürsten Rawindras bei der Zähmung der wilden Riesenechsen, die als Reit- und Arbeitstiere eingesetzt werden. Die Krone ist bei einem Überfall auf eine gutbewachte Karawane verschwunden, und die Spuren der geheimnisvollen Räuber weisen in die Tiefen des Dschungels, wo wilde Bestien, kriegerische Stämme und dunkle Geheimnisse auf die Abenteurer warten.|Beschreibung [[Publikation:Die Krone der Drachen, 3. Auflage|Die Krone der Drachen, 3. Auflage]]}}
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Version vom 1. März 2016, 21:48 Uhr

Ein Geist in Nöten, 2. Auflage
Cover Ein Geist in Nöten, 2. Auflage
Abenteuerband
Autoren: Ludger Fischer, Thomas Kreutz
Verlag: VFSF
Cover: Folko Stresse
Illustrationen: Werner Öckl
Zierleiste: Thomas Lamm
Pläne: Werner Öckl
Grade: 4–10 (alte Skala)
Land: Rawindra
Regeln: M5
Seitenzahl: 52
ISBN / ISSN keine
Artikelnummer: 7311G
Einband: PDF
Erscheinungsdatum: 1996-00-001996
Enthaltene Werke: Ein Geist in Nöten
Weitere Informationen:
Offizielle Quelle
Offizielle Quelle
KaufPDF.gif

Der Abenteuerband Ein Geist in Nöten enthält das gleichnamige Abenteuer von Thomas Kreutz und Ludger Fischer. Er erschien 2016 zum kostenpflichtigen Download in Branwens Basar. Das Abenteuer eignet sich für Spielerfiguren mittleren Grades, die einen Einstieg in die Kultur Rawindras suchen.

Beschreibung

„Groß ist die Zauberkraft der Königin Radamalona, denn hinter ihr steht eine ununterbrochene Reihe von Ahnengeistern, die selbst zu Lebzeiten Meister der Hexenkunst waren. In jüngster Zeit plagen jedoch Alpträume die Herrscherin der wilden Akimba: dem Geist einer Ahnin droht die Vernichtung, und der Königin dadurch eine Schwächung ihrer Macht. Und das Grab dieser Vorfahrin befindet sich fern von Serendib in den Tiefen des rawindischen Dschungels! Sind die Abenteurer bereit, sich mit den Intrigen an Radamalonas Hof, mit störrischen Kühen, frommen Pilgerscharen und mörderischen Fanatikern herumzuschlagen, nur um aus einer halbvergessenen Ruinenstadt ein paar Knochen zu bergen? Der Dank Radamalonas ist ihnen gewiss.“– Quelle: Details Branwens Basar