Publikation:Spielwelt 27: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Im Blickpunkt ===
=== Im Blickpunkt ===
… Jürgen E. Franke und Werner Fuchs berichten über Neuigkeiten aus der Spielszene
… Jürgen E. Franke und Werner Fuchs berichten über Neuigkeiten aus der Spielszene

Version vom 29. Februar 2008, 13:58 Uhr

Spielwelt 27
?
Spielwelt
Redaktion: ?
Verlag: VFSF
Cover: Michael Immig
Seitenzahl: 48
ISSN: 0177-1655
Preis: 6,00 DM
Einband und weitere Infos: ?
Erscheinungsdatum: Juli 1986
Jahrgang: 9. Jahrgang
Weitere Informationen: Out of Print
Vorherige Nummer: Spielwelt 26
Nächste Nummer: Spielwelt 28
Autoren:
Martin Callies, Antonio Ceferino, Markus Fabian, Arnold Grimm et al.
Illustrationen:
?

Im Blickpunkt

… Jürgen E. Franke und Werner Fuchs berichten über Neuigkeiten aus der Spielszene

Spielebasar

… Unsere Spielekritiker befassen sich diesmal mit Samurai Blades, Starship Captain, Borderlands, Armageddon, Sanctuary, D&D - Ausbau-Set, D&D - Module, Das schwarze Auge - Abenteuer

Alexander, Cäsar & Co

… Bernd Lehnhoff stellt Schwere Ritter als neuen Truppentyp für Tabletop-Feldherren vor

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… Die SPIELWELT-Leser haben das Wort

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… Uli Kiesow und Markus Fabian fassen zwei heiße Eisen der Rollenspiel-Szene an

Travellers Log

… Vom Buch zum Abenteuer: Ludger Fischer gibt Tips nicht nur für SF-Rollenspieler

Über Berg und Tal

… Josef Ochmann beschreibt den Weg zu optisch ansprechenderen Tabletop- und Rollenspielen

Fantasy-Almanach

… Bert Heß stellt außergewöhnliches Zauberwerk aus der Werkstatt der SPIELWELT-Leser vor

Enthält: "Polvocaen Lotostransis" (Pulver der hypnotischen Machten) von Antonio Ceferino, "Das Buch der Abenteuer" von Arnold Grimm und "Der Dämonenring" von Harald Popp

Die Suche nach dem Blauen Auge

… Ein Fantasy-Abenteuer von Mario Truant - zur Abwechslung aus der Sicht der Monster