Publikation:Spielwelt 44: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Im Blickpunkt ===  
=== Im Blickpunkt ===  

Version vom 28. Februar 2008, 03:04 Uhr

Spielwelt 44
Cover Spielwelt 44
Spielwelt
Redaktion: ?
Verlag: VFSF
Cover: Bryn Barnard
Seitenzahl: 60
ISSN: 0177-1655
Preis: 6,80 DM
Einband und weitere Infos: ?
Erscheinungsdatum: Mai 1991
Jahrgang: 14. Jahrgang
Weitere Informationen: Out of Print
Vorherige Nummer: Spielwelt 43
Nächste Nummer: Spielwelt 45
Autoren:
Rainer Nagel, Frank Schmitz, Berthold Heß, Christiane Ulrich, Horst Mark, Moritz Kirsch et al.
Illustrationen:
?

Im Blickpunkt

… Neuigkeiten aus dem In- und Ausland - zusammengetragen von Rainer Nagel

Leserpost

… Spielwelt-Leser kommen zu Wort

Zur falschen Zeit

… Was alles geschehen kann, wenn ein Schneesturm zur falschen Zeit losbricht, zeigt Frank Schmitz auf (ein Midgard-Abenteuer in Moravod)

Spiele Basar 23

… Zauberspiegel, Buch der Burgen, Cassandra Files, Aysle Sourcebook, Queenswrath, Rebel Alliance Sourcebook, Der Klon aus der Kälte, Träume von Macht, Shadowrun, Rifts, Imperium, Champions, De bellis antiquitatis: unter der Lupe unserer Spielfachleute

Deutsche Abenteuerspiele Auszeichnung (DASA)

… Der Abstimmungszettel für dieses Jahr

Nürnberger Spielwarenmesse 1991

… Berthold Heß schildert seinen ersten Eindruck von den neuen Spielen

Sandobars Sechste Reise

… Zu Beginn einer großangelegten Abenteurerkampagne führt Christiane Ulrich die Helden in das Grab des Neb-Cheper und an Bord des Windprinzen

Vayakumara - Der Windprinz

… Horst Mark beschreibt einen wahrlich zauberhaften Zweimaster, der Sandobar auf seine 6. Reise entführen soll

Das mittelalterliche Dorf

… Was man bei der Ausarbeitung eines mittelalterlichen Dorfes für ein Rollenspiel-Abenteuer zu beachten hat, schildert Moritz Kirsch

KoSim-Ecke

… Rezension und Regelergänzungen zu dem Spiel Rise and Fall

Briefspiele

… "Welt der Götter" als PBM-Spiel