Rassenspezifische Abenteurertypen: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Barde]] (Ba), [[Druide]] (Dr), [[Glücksritter]] (Gl), [[Heiler]] (Hl), [[Hexer]] (Hx), [[Klingenmagier]] (Km), [[Krieger]] (Kr), [[Magier]] (Ma), [[Waldläufer]] (Wa), [[Wildläufer]] (Wi)
[[Barde]] (Ba), [[Druide]] (Dr), [[Glücksritter]] (Gl), [[Hexer]] (Hx), [[Klingenmagier]] (Km), [[Krieger]] (Kr), [[Magier]] (Ma), [[Tiermeister]] (Tm), [[Waldläufer]] (Wa), [[Weiser]] (Ws)


Die Elfenarten [[Coraniaid]] und [[Schwarzalb]] sind nicht als Spielerfigur geeignet.
Die Elfenarten [[Coraniaid]] und [[Schwarzalb]] sind nicht als Spielerfigur geeignet.


== [[Gnom]]e ==  
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[[Assassine]] (As), [[Druide]] (Dr), [[Glücksritter]] (Gl), [[Heiler]] (Hl), [[Hexer]] (Hx), [[Magier]] (Ma), [[Schattenweber]] (Sw), [[Spitzbube]] (Sp), [[Thaumaturg]] (Th), [[Waldläufer]] (Wa)
[[Assassine]] (As), [[Druide]] (Dr), [[Glücksritter]] (Gl), [[Hexer]] (Hx), [[Heiler]] (Hl), [[Magier]] (Ma), [[Schattengänger]] (Sg), [[Spitzbube]] (Sp), [[Thaumaturg]] (Th), [[Waldläufer]] (Wa), [[Weiser]] (Ws)


== [[Halbling]]e ==  
== [[Halbling]]e ==  
[[Assassine]] (As), [[Barde]] (Ba), [[Feldhüter]] (Wa), [[Händler]] (Hä), [[Heiler]] (Hl), [[Hochzeitslader]] (Ba), [[Priester|Priester Beschützer]] (PB) bzw. Fruchtbarkeit, Weisheit, [[Rauchfangkehrer]] (Sp), [[Spitzbube]] (Sp), [[Waldläufer]] (Wa)
[[Assassine]] (As), [[Barde]] (Ba), [[Feldhüter]] (Wa), [[Händler]] (Hä), [[Heiler]] (Hl), [[Hochzeitslader]] (Ba), [[Priester|Priester Beschützer]] (PB) bzw. Fruchtbarkeit, Weisheit, [[Rauchfangkehrer]] (Sp), [[Schattengänger]] (Sg), [[Spitzbube]] (Sp), [[Waldläufer]] (Wa)


== [[Zwerg]]e ==  
== [[Zwerg]]e ==  
[[Händler]] (Hä), [[Krieger]] (Kr), [[Söldner]] (Sö), [[Beschwörer|Elementarbeschwörer]] (Be), [[Hexenjäger]] (Hj), [[Magier]] (Ma), [[Thaumaturg]] (Th), [[Priester|Priester Beschützer]] (PB), [[Priester|Priester Streiter]] (PS) bzw. Priester Fruchtbarkeit, Handel, Herrschaft, Krieg
[[Händler]] (Hä), [[Krieger]] (Kr), [[Söldner]] (Sö), [[Beschwörer|Elementarbeschwörer]] (Be), [[Hexenjäger]] (Hj), [[Heiler]] (Hl), [[Magier]] (Ma), [[Thaumaturg]] (Th), [[Priester|Priester Beschützer]] (PB), [[Priester|Priester Streiter]] (PS) bzw. Priester Fruchtbarkeit, Handel, Herrschaft, Krieg, [[Runenmeister]] (Rm)


=={{QuV}}==
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Aktuelle Version vom 13. Juli 2016, 12:17 Uhr

Die Auswahl der Abenteurertypen ist bei den Spielerrassen Elfen, Gnomen, Halblingen und Zwergen geringer als bei Menschen.

Elfen

Barde (Ba), Druide (Dr), Glücksritter (Gl), Hexer (Hx), Klingenmagier (Km), Krieger (Kr), Magier (Ma), Tiermeister (Tm), Waldläufer (Wa), Weiser (Ws)

Die Elfenarten Coraniaid und Schwarzalb sind nicht als Spielerfigur geeignet.

Gnome

Assassine (As), Druide (Dr), Glücksritter (Gl), Hexer (Hx), Heiler (Hl), Magier (Ma), Schattengänger (Sg), Spitzbube (Sp), Thaumaturg (Th), Waldläufer (Wa), Weiser (Ws)

Halblinge

Assassine (As), Barde (Ba), Feldhüter (Wa), Händler (Hä), Heiler (Hl), Hochzeitslader (Ba), Priester Beschützer (PB) bzw. Fruchtbarkeit, Weisheit, Rauchfangkehrer (Sp), Schattengänger (Sg), Spitzbube (Sp), Waldläufer (Wa)

Zwerge

Händler (Hä), Krieger (Kr), Söldner (Sö), Elementarbeschwörer (Be), Hexenjäger (Hj), Heiler (Hl), Magier (Ma), Thaumaturg (Th), Priester Beschützer (PB), Priester Streiter (PS) bzw. Priester Fruchtbarkeit, Handel, Herrschaft, Krieg, Runenmeister (Rm)

Quellen und Verweise