Rawindra: Unterschied zwischen den Versionen

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* Mascha: Silbermünze, Wert - 3 KS
* Mascha: Silbermünze, Wert - 3 KS
* Kakina: Muschel, Wert - 1 KS
* Kakina: Muschel, Wert - 1 KS
==Abenteuer==
* [[Hexenblut]]
* [[Die Krone der Drachen]]
* [[Der verschwundene Saddhu]] in [[Ein Geist in Nöten ]]
* [[Das Lied der Nagafrau]]


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Version vom 5. Januar 2008, 13:32 Uhr

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Rawindra liegt auf dem Kontinent Sirao

Das auf dem Kontinent Sirao gelegene Rawindra wird westlich vom Drachenmeer und östlich vom Golf von Kanpur umspült. Die Meru-Berge trennen das starkt bewaldete Gebiet von der Wüste Gond im Norden.

Bevölkerung

Drogen und Genußmittel

Es ist in Rawindra durchaus üblich und für die meisten Rituale durchaus nötig Drogen zu konsumieren. Sie finden unterschiedliche Anwendungsbereiche - alleine zum Genuß, zum Öffnen des Geistes bei Ritualen, zur Heilung.

  • Betel: Die Nüsse werden zerhackt und gekaut. Sie lösen Euphorie aus und werden auch als Aphrodisiakum verwendet.
  • Palmwein: Der Genuss von gegorenem Palmensaft führt zu Gemütsveränderungen.
  • Bhang: Es wird aus den Blättern und Blüten der Cannabispflanze hergestellt und ist bekannt als mildes Rauschmittel.
  • Hukka. Shishatabak
  • scharidischer Hanf: Er hat eine sedierende bis einschläfernde Wirkung.
  • Opium: Es hat eine schmerzstillende, krampflösende, appetithemmende und durchfalllindernde Wirkung. Es wirkt auch hypnotisch und beruhigend.
  • Gelber Lotus: Er hat eine stark beruhigende und schmerzstillende Wirkung. Regelmäßiger Gebrauch führt zur Abhängigkeit.
  • Goldener Lotus: Steigert die magischen Fähigkeiten des Benutzers, allerdings entzieht der Gebrauch dem Benutzer permanent etwas von seinem Zaubertalent!!
  • Grauer Lotus: Er steigert die Reflexe und das Reaktionsvermögen.
  • Purpurner Lotus: Er wirkt luststeigernd und -verlängernd, allerdings entzieht der Gebrauch dem Benutzer permanent etwas von seiner Selbstbeherrschung!!
  • Schwarzer Lotus: Er erzeugt ein über Stunden anhaltendes Wärme- und Glücksgefühl. Der Schwarze Lotus ist das stärkste Rauschmittel auf ganz Midgard!! Er macht stark abhängig.

Glaube

Götter

Währung

  • Sihr: Silberbarren, Wert - 25GS
  • Chittak: Silbermünze, Wert - 15 SS
  • Tular: Silbermünze, Wert - 1 SS
  • Mascha: Silbermünze, Wert - 3 KS
  • Kakina: Muschel, Wert - 1 KS


Abenteuer


Quellen und Verweise