Resistenzbonus: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Resistenzbonus''' (ResB) wird zu der [[Resistenz]] hinzu addiert, dadurch ist eine höhere Resistenz gegenüber Magie zu erreichen. <br>
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Bei '''Geistesmagie''' ist der Resistenzbonus abhängig von dem [[Zaubertalent]] und der [[Intelligenz]] der Person.<br>
Der [[Resistenzbonus]]  wird zu der [[Resistenz]] hinzu addiert, dadurch ist eine höhere [[Resistenz]] gegenüber Magie zu erreichen.
Bei '''Körpermagie''' ist der Resistenzbonus abhängig von dem [[Zaubertalent]] und der [[Konstitution]] der Person.<br>
 
Bei '''Umgebungsmagie''' ist der Resistenzbonus abhängig von der [[Gewandtheit]] der Person.<br>
Bei '''Geistesmagie''' ist der Resistenzbonus abhängig von der [[Intelligenz]] der Person.<br>
[[Elf]]en, [[Gnom]]e, [[Halbling]]e und [[Zwerg]]e sind Resistenter als Menschen gegenüber Magie.
Bei '''Körpermagie''' ist der Resistenzbonus abhängig von der [[Konstitution]] der Person.<br>
 
[[Elf]]en, [[Gnom]]e, [[Halbling]]e und [[Zwerg]]e sind resistenter als [[Mensch|Menschen]] gegenüber [[Magie]].
 
 
=={{QuV}}==
* [[Publikation:Midgard 5 (Der Kodex)|Der Kodex (M5)]], Seite 26
 
[[Kategorie:Abenteurer]]

Aktuelle Version vom 28. November 2016, 20:00 Uhr

Abgeleitete Eigenschaften

Abwehrbonus
Angriffsbonus
Ausdauerbonus
Aussehen
Bewegungsweite
Körpergewicht
Körpergröße
Persönliche Ausstrahlung
Resistenzbonus
Schadensbonus
Willenskraft
Zauberbonus

Der Resistenzbonus wird zu der Resistenz hinzu addiert, dadurch ist eine höhere Resistenz gegenüber Magie zu erreichen.

Bei Geistesmagie ist der Resistenzbonus abhängig von der Intelligenz der Person.
Bei Körpermagie ist der Resistenzbonus abhängig von der Konstitution der Person.

Elfen, Gnome, Halblinge und Zwerge sind resistenter als Menschen gegenüber Magie.


Quellen und Verweise