Sieben kamen nach Corrinis: Unterschied zwischen den Versionen

Aus MIDGARD-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K
K
Zeile 25: Zeile 25:
|Erscheinungsdatum=1989
|Erscheinungsdatum=1989
|ErschienenIn=[[Sieben kamen nach Corrinis (Abenteuerband)]]}}}}
|ErschienenIn=[[Sieben kamen nach Corrinis (Abenteuerband)]]}}}}
__TOC__
Der Abenteuer [[Sieben kamen nach Corrinis]] von [[Heinrich Glumpler]] erschien zunächst 1989 im [[Sieben kamen nach Corrinis (Abenteuerband)|gleichnamigen Abenteuerband]]. 2004 wurde es in der zweiten Auflage von [[Corrinis - Stadt der Abenteuer, 2. Auflage|Corrinis - Stadt der Abenteuer]] neu aufgelegt. Es eignet sich für 3–5 Abenteurer der Grade 2–5 und einer Gradsumme von etwa 15.
Der Abenteuer [[Sieben kamen nach Corrinis]] von [[Heinrich Glumpler]] erschien zunächst 1989 im [[Sieben kamen nach Corrinis (Abenteuerband)|gleichnamigen Abenteuerband]]. 2004 wurde es in der zweiten Auflage von [[Corrinis - Stadt der Abenteuer, 2. Auflage|Corrinis - Stadt der Abenteuer]] neu aufgelegt. Es eignet sich für 3–5 Abenteurer der Grade 2–5 und einer Gradsumme von etwa 15.


=== Beschreibung ===<!-- Anmerkung: eigener Text, kein Klappentext -->
== Beschreibung ==<!-- Anmerkung: eigener Text, kein Klappentext -->
{{Spoiler|Sieben Botschafter eines friedliebenden Geheimbundes aus [[Alba]] – dem so genannten [[Bärenbund]] – wollen sich zu einem geheimen Treffen in Corrinis zusammenfinden. Kurz zuvor sind aber Spione des Hochkönigs von Clanngadarns dem Bärenbund auf die Spur gekommen. Zwar konnte die albische Obrigkeit ihrerseits diese Spione festsetzen, aber einer der Agenten entkam unentdeckt. Dieser berichtete seinem Herrn über die wahren Hintergründe und Ziele des Bundes, woraufhin dieser eine Intrige zu spinnen beginnt, die den Bund zerschlagen und damit die Geschlossenheit Albas untergraben soll. Tatsächlich kann einer der sieben Botschafter verschleppt und der Treffpunkt der Geheimbündler von ihm erpresst werden. Aber dann werden die Abenteurer durch einen Zufall in den weiteren Verlauf dieses politischen Intrigenspiels verwickelt &hellip;
{{Spoiler|Sieben Botschafter eines friedliebenden Geheimbundes aus [[Alba]] – dem so genannten [[Bärenbund]] – wollen sich zu einem geheimen Treffen in Corrinis zusammenfinden. Kurz zuvor sind aber Spione des Hochkönigs von Clanngadarns dem Bärenbund auf die Spur gekommen. Zwar konnte die albische Obrigkeit ihrerseits diese Spione festsetzen, aber einer der Agenten entkam unentdeckt. Dieser berichtete seinem Herrn über die wahren Hintergründe und Ziele des Bundes, woraufhin dieser eine Intrige zu spinnen beginnt, die den Bund zerschlagen und damit die Geschlossenheit Albas untergraben soll. Tatsächlich kann einer der sieben Botschafter verschleppt und der Treffpunkt der Geheimbündler von ihm erpresst werden. Aber dann werden die Abenteurer durch einen Zufall in den weiteren Verlauf dieses politischen Intrigenspiels verwickelt &hellip;



Version vom 28. Juli 2008, 00:34 Uhr

Disambig-grau.png Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Dieser Artikel beschreibt das Abenteuer Sieben kamen nach Corrinis. Für den gleichnamigen Abenteuerband siehe
Sieben kamen nach Corrinis, 2. Auflage
Abenteuer
Autoren: Heinrich Glumpler
Grade: 2–5 (alte Skala)
Zeit: ?
Land: Alba (Corrinis)
Regeln: M4
Seitenzahl: 47
Erscheinungsdatum: 2004 in Corrinis - Stadt der Abenteuer, 2. Auflage
Weitere Informationen:
Offizielle Quelle
Offizielle Quelle


Der Abenteuer Sieben kamen nach Corrinis von Heinrich Glumpler erschien zunächst 1989 im gleichnamigen Abenteuerband. 2004 wurde es in der zweiten Auflage von Corrinis - Stadt der Abenteuer neu aufgelegt. Es eignet sich für 3–5 Abenteurer der Grade 2–5 und einer Gradsumme von etwa 15.

Beschreibung

Spoiler: Dieser Abschnitt enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

Sieben Botschafter eines friedliebenden Geheimbundes aus Alba – dem so genannten Bärenbund – wollen sich zu einem geheimen Treffen in Corrinis zusammenfinden. Kurz zuvor sind aber Spione des Hochkönigs von Clanngadarns dem Bärenbund auf die Spur gekommen. Zwar konnte die albische Obrigkeit ihrerseits diese Spione festsetzen, aber einer der Agenten entkam unentdeckt. Dieser berichtete seinem Herrn über die wahren Hintergründe und Ziele des Bundes, woraufhin dieser eine Intrige zu spinnen beginnt, die den Bund zerschlagen und damit die Geschlossenheit Albas untergraben soll. Tatsächlich kann einer der sieben Botschafter verschleppt und der Treffpunkt der Geheimbündler von ihm erpresst werden. Aber dann werden die Abenteurer durch einen Zufall in den weiteren Verlauf dieses politischen Intrigenspiels verwickelt …

Quellen und Verweise

Literatur

Weblinks