Sieben kamen nach Corrinis: Unterschied zwischen den Versionen

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<center> '''Midgard-Abenteuer: SIEBEN KAMEN NACH CORRINIS''' </center>
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<center> von Heinrich Glumpler und [[Rainer Nagel]] </center>
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== Literaturverweis ==
== Literaturverweis ==

Version vom 24. November 2005, 10:50 Uhr

Cover Sieben kamen nach Corrinis. Copyright 1989 by Elsa Franke, Verlag für F&SF-Spiele, Download mit freundlicher Genehmigung des Verlages


Midgard-Abenteuer: SIEBEN KAMEN NACH CORRINIS
von Heinrich Glumpler und Rainer Nagel

Literaturverweis

Sieben kamen nach Corrinis, Pegasus Spiele, 64 Seiten, ISBN 3-924714-52-5

Land

Alba

Beschreibung

Wer sind die sieben geheimnisvollen Fremden, deren Wege sich in Corrinis kreuzen? Warum interessiert sich die Tänzerin Silwen auf einmal für einen hergelaufenen Abenteurer? Welche finsteren Gestalten verbergen sich im fröhlichen Maskentreiben des Sneasend-Festes? Wer ermordete den Magier Meabhan, und was steckt in der dabei geraubten Urne? Welches Geheimnis rankt sich um das einäugige Kind? Und was hat das alles mit dem seltsamen Benehmen des Handelsherren Gundar MacBeorn zu tun?

Solchen Fragen müssen Sie und Ihre Gefährten sich stellen, wenn Sie sich in den brodelnden Kessel von Corrinis, der Stadt der Abenteuer, wagen und sich in ein aufregendes Netz von Verschwörungen, politischen Intrigen und kriminellen Machenschaften verwickeln lassen.

Dieses Heft enthält spielbereite Stadtabenteuer für MIDGARD und andere Fantasy-Rollenspiele mit allen zum Spielen nötigen Informationen über die Stadt CORRINIS.