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  • '''KamaKusa''' (''Sichel und Gras'') ist eine [[KiDo]]-Technik. Der KiDoKa kann seinen Gegner mit einem Triff werfen. [[Kategorie:KiDo-Technik der Variante Angriff/Werfen|KamaKusa]]
    473 Bytes (56 Wörter) - 14:51, 6. Okt. 2018
  • [[Kategorie:KiDo-Technik der Variante Angriff/Attackieren|KansiTeko]] [[Kategorie:KiDo-Technik des Stils sanfte Technik|KansiTeko]]
    554 Bytes (64 Wörter) - 14:51, 6. Okt. 2018
  • …. Der KiDoKa versucht, mit seiner eigenen Waffe einem Gegner die Waffe aus der Hand zu hebeln. [[Kategorie:KiDo-Technik der Variante Angriff/Entwaffnen|KaraKanSetsu]]
    537 Bytes (62 Wörter) - 15:03, 6. Okt. 2018
  • [[Kategorie:KiDo-Technik der Variante Körper/Bewegen|UkiGumo]]
    524 Bytes (63 Wörter) - 14:53, 6. Okt. 2018
  • [[Kategorie:KiDo-Technik der Variante Angriff/Attackieren|KanaUchi]] [[Kategorie:KiDo-Technik des Stils harte Technik|KanaUchi]]
    556 Bytes (63 Wörter) - 14:57, 6. Okt. 2018
  • '''TuoKobe''' (''Viele Schläge'') ist eine [[KiDo]]-Technik. Der KiDoKa kann in einer Runde mehrere waffenlose Angriffe durchführen. Er kan [[Kategorie:KiDo-Technik der Variante Angriff/Attackieren|TuoKobe]]
    639 Bytes (75 Wörter) - 18:36, 23. Mär. 2020
  • '''TsuraSone''' (''Schmerzlicher Verlust'') ist eine [[KiDo]]-Technik. Der KiDoKa wartet den Angriff eines Gegners ab, um ihn am Arm zu greifen, damit [[Kategorie:KiDo-Technik der Variante Angriff/Entwaffnen|TsuraSone]]
    543 Bytes (67 Wörter) - 14:57, 6. Okt. 2018
  • '''MingHa''' (''Leuchtende Klinge'') ist eine [[KiDo]]-Technik. Der KiDoKa kann seinen Nahkampfgegner [[Zauber:Verwirren|verwirren]], indem er [[Kategorie:KiDo-Technik der Variante Finte|MingHa]]
    573 Bytes (68 Wörter) - 14:52, 6. Okt. 2018
  • '''YoroYoschi''' (''Schwankendes Schilf'') ist eine [[KiDo]]-Technik. Der KiDoKa versucht, gleichzeitig Geschossen ausweichen und anzugreifen. Er ist [[Kategorie:KiDo-Technik der Variante Körper/Bewegen|YoroYoschi]]
    584 Bytes (68 Wörter) - 14:53, 6. Okt. 2018
  • …chnell bewegen. Sowohl der KiDoka als auch sein Gegner stürzen, evtl. wird der Gegner sogar weggeschleudert. [[Kategorie:KiDo-Technik der Variante Angriff/Werfen|FengYetsi]]
    628 Bytes (80 Wörter) - 14:51, 6. Okt. 2018
  • …r ihn an, nutzt der KiDoKa gezielt die geöffnete Abwehr des Gegners, um in der Folge selbst einen Angriff auszuführen. Dieser Angriff ist schwerer abzuwe [[Kategorie:KiDo-Technik der Variante Finte|DageIki]]
    746 Bytes (98 Wörter) - 14:51, 6. Okt. 2018
  • …'ToKisu''' (''Schwertkuss'') ist eine [[KiDo]]-Technik. Der KiDoKa kann in der Runde als erster zuschlagen, richtet aber nur leichten Schaden an. Ziel ist [[Kategorie:KiDo-Technik der Variante Angriff/Attackieren|ToKisu]]
    579 Bytes (73 Wörter) - 14:52, 6. Okt. 2018
  • …r einem geeigneten Hindernis, wie einem Baum oder einem Balken, versteckt. Der Gegner trifft mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht den KiDoKa, sondern das Hi [[Kategorie:KiDo-Technik der Variante Finte|GoKa]]
    732 Bytes (94 Wörter) - 14:51, 6. Okt. 2018
  • …Versucht der Gegner seinerseits anzugreifen, taucht der KiDoka ab und hat der Gegner hat ein sehr hohes Risiko, nicht den KiDoka, sondern einen anderen… [[Kategorie:KiDo-Technik der Variante Finte|TanukiNe]]
    678 Bytes (87 Wörter) - 14:52, 6. Okt. 2018
  • '''KusaNagi''' (''Grasmäher'') ist eine [[KiDo]]-Technik. Der KiDoKa wirbelt seine Waffe schnell. Er sorgt dafür, dass sich kein Gegner [[Kategorie:KiDo-Technik der Variante Körper/Bewegen|KusaNagi]]
    711 Bytes (86 Wörter) - 14:56, 6. Okt. 2018
  • [[Kategorie:KiDo-Technik der Variante Körper/Kontrollieren|KentoYobu]] [[Kategorie:KiDo-Technik des Stils sanfte Technik|KentoYobu]] [[Kategorie:KiDo-Technik des Stils harte Technik|KentoYobu]]
    848 Bytes (106 Wörter) - 14:52, 6. Okt. 2018

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