Zauber:Binden des Vertrauten: Unterschied zwischen den Versionen

Aus MIDGARD-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
 
K
Zeile 2: Zeile 2:
'''Beherrschen » Wasser → Wasser'''
'''Beherrschen » Wasser → Wasser'''


Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Binden des Vertrauten|Binden des Vertrauten]] bindet der Zauberer ein kleines Tier als ''Familiar'' an sich, die [[Anima]]e der Beiden bleiben durch das ''[[Anima|Nemargyrion]]'' verbunden. Die Vorbereitung zu diesem [[Zauber]] dauert von [[Mond|Vollmond]] zu Vollmond, der Zauberer muß diese Zeit zusammen mit seinem zukünftigen Familiar verbringen. Typische Tiere für diesen Zauber sind Katzen, Eulen, kleine [[Hund]]e, Schlangen oder Raben.
Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Binden des Vertrauten|Binden des Vertrauten]] bindet der Zauberer ein kleines Tier als ''Familiar'' an sich, die [[Anima]]e der Beiden bleiben durch das ''[[Anima|Nemargyrion]]'' verbunden. Die Vorbereitung zu diesem [[Zauber]] dauert von [[Mond|Vollmond]] zu Vollmond, der Zauberer muß diese Zeit zusammen mit seinem zukünftigen Familiar verbringen. Typische Tiere für diesen Zauber sind Katzen, Eulen, kleine [[Hund]]e, [[Schlange]]n oder Raben.


Ist die Verbindung zwischen dem Familiar und dem Zauberer hergestellt, so kann er bei Anwendung des Zaubers während der [[Wirkungsdauer]] durch die Augen des Familiars sehen und sogar [[Zauber]] wirken.  
Ist die Verbindung zwischen dem Familiar und dem Zauberer hergestellt, so kann er bei Anwendung des Zaubers während der [[Wirkungsdauer]] durch die Augen des Familiars sehen und sogar [[Zauber]] wirken.  


Auch schwarze [[Hexe]]r und [[Dämonenbeschwörer]] könne mit diesem Zauber einen Familiar schaffen, jedoch fährt in diesem Fall ein [[Dämon]] in das Tier und verleiht im einige seiner Kräfte. Sogar [[Totenbeschwörer]] können einen Vertrauten binden, töten das Tier jedoch während des Rituals und verwandeln es in einen [[Untoter|Untoten]]. Der untote Familiar muss sich wie ein [[Vampir]] von Blut ernähren.
Auch schwarze [[Hexer]] und [[Dämonenbeschwörer]] könne mit diesem Zauber einen Familiar schaffen, jedoch fährt in diesem Fall ein [[Dämon]] in das Tier und verleiht im einige seiner Kräfte. Sogar [[Totenbeschwörer]] können einen Vertrauten binden, töten das Tier jedoch während des Rituals und verwandeln es in einen [[Untoter|Untoten]]. Der untote Familiar muss sich wie ein [[Vampir]] von Blut ernähren.


== Quellen und Verweise ==
== Quellen und Verweise ==
* [[Arkanum]]
* [[Arkanum]]
* [http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=8247 Lösen der Verbindung]
* [http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=8247 Lösen der Verbindung]

Version vom 10. Januar 2006, 11:49 Uhr

Beherrschen » Wasser → Wasser

Mit dem Zauber Binden des Vertrauten bindet der Zauberer ein kleines Tier als Familiar an sich, die Animae der Beiden bleiben durch das Nemargyrion verbunden. Die Vorbereitung zu diesem Zauber dauert von Vollmond zu Vollmond, der Zauberer muß diese Zeit zusammen mit seinem zukünftigen Familiar verbringen. Typische Tiere für diesen Zauber sind Katzen, Eulen, kleine Hunde, Schlangen oder Raben.

Ist die Verbindung zwischen dem Familiar und dem Zauberer hergestellt, so kann er bei Anwendung des Zaubers während der Wirkungsdauer durch die Augen des Familiars sehen und sogar Zauber wirken.

Auch schwarze Hexer und Dämonenbeschwörer könne mit diesem Zauber einen Familiar schaffen, jedoch fährt in diesem Fall ein Dämon in das Tier und verleiht im einige seiner Kräfte. Sogar Totenbeschwörer können einen Vertrauten binden, töten das Tier jedoch während des Rituals und verwandeln es in einen Untoten. Der untote Familiar muss sich wie ein Vampir von Blut ernähren.

Quellen und Verweise