Zauber:Cheprus Sendbote: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Cheprus Sendbote|Cheprus Sendbote]] erschafft der Zauberer aus den [[Zaubermaterialien]], die vom Opfer des Spruches stammen müssen, eine Kröte. Die Kröte versucht umgehend das Opfer des Spruches zu erreichen und es anzuspucken. Schafft die Kröte dies, so unterliegt das Opfer dem geistigen Zwang des Zauberers und hat vergleichbar mit dem Zauber [[Zauber:Beeinflussen|Beeinflussen]] einen vorher formulierten Befehl folge zu leisten.  Die Kröte zerfällt zu Staub, wenn sie ihren Auftrag nicht erfüllen kann, andernfalls wird sie zu einer normalen Kröte.


Dieser [[Zauber]] wurde von den [[Priester]]n des [[Chepru]]-Kultes in [[Eschar|Ta-Meket]] geschaffen und ist heute fast vergessen. Das Wahrzeichen der [[Götter|Gottes]] [[Chepru]] war die Kröte.
Dieser [[Zauber]] wurde von den [[Priester]]n des [[Chepru]]-Kultes in [[Ta-meket]] geschaffen und ist heute fast vergessen. Das Wahrzeichen der [[Götter|Gottes]] [[Chepru]] war die Kröte.


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Version vom 21. Juli 2008, 20:30 Uhr

Erschaffen » Magan Erde

Cheprus Sendboten

Mit dem Zauber Cheprus Sendbote erschafft der Zauberer aus den Zaubermaterialien, die vom Opfer des Spruches stammen müssen, eine Kröte. Die Kröte versucht umgehend das Opfer des Spruches zu erreichen und es anzuspucken. Schafft die Kröte dies, so unterliegt das Opfer dem geistigen Zwang des Zauberers und hat vergleichbar mit dem Zauber Beeinflussen einen vorher formulierten Befehl folge zu leisten. Die Kröte zerfällt zu Staub, wenn sie ihren Auftrag nicht erfüllen kann, andernfalls wird sie zu einer normalen Kröte.

Dieser Zauber wurde von den Priestern des Chepru-Kultes in Ta-meket geschaffen und ist heute fast vergessen. Das Wahrzeichen der Gottes Chepru war die Kröte.

Quellen und Verweise